Layers of Fear 2 Review: Ógnvekjandi ferð inn í undirmeðvitundina

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Dulmálssaga Layers of Fear 2 er full af tilvísunum í kvikmyndir og vel áunnin hræða, sem gerir það að fullkomnum meltanlegum leik fyrir hvaða hryllingsfíkla sem er.





verður annað tímabil af fallegum litlum lygara

Dulmálssaga Layers of Fear 2 er full af tilvísunum í kvikmyndir og vel áunnin hræða, sem gerir það að fullkomnum meltanlegum leik fyrir hvaða hryllingsfíkla sem er.

Starf leikara er að rannsaka sálina. Þess vegna gefa mestu sýningar andann að persónum, jafnvel þegar þær eru ekki á skjánum. Sumir aðferðaleikarar ferðast meira að segja svo djúpt í hlutverk að þeir geta misst sig og orðið að einhverjum (eða eitthvað) allt annað. Lög ótta 2 er á yfirborðinu hryllingsleikur þar sem leikmaðurinn verður að sigla í skemmtiferðaskipi. En rétt fyrir neðan ölduhæðina í vatnsdýpi hennar liggur ferð inn í undirmeðvitundina og athugun á lífi leikarans.






Lög ótta 2 er framhald aðeins í andlegum skilningi frá smelli Bloober Team frá 2016 um listamann að klára meistaraverk sitt. Hér vinnur spilarinn að því að klára svipað magnum opus; frammistöðu þeirra í kvikmynd sem tekin er upp á skipi á hreyfingu. Þeir eru leiðbeindir af leikstjóranum, raddir af hryllingsgoðsögninni Tony Todd þegar þeir vinna að því að afhjúpa persónu þeirra í gegnum ferli sem aðeins er hægt að lýsa sem hræðilegt. Þrátt fyrir að leikurinn sé dulinn, þá má gera ráð fyrir að þetta hlutverk eigi djúpar rætur í fortíð leikarans og aðeins með því að horfast í augu við púka þeirra geta þeir leikið hlutverkið.



Svipaðir: Athugunarathugun

Þó að leiklist í raunveruleikanum hafi sinn hlut af flækjum, þá er ekki hægt að segja að leikarar verði bókstaflega að leysa þrautir og vafra um helvítis mynd af eigin gerð. Í Lög ótta 2, það er bara það sem leikmaðurinn verður að gera. Sagan er brotin upp í fimm gerðir, svipaðar hörmungum Shakespeare, sem hún sýnir með stolti tilvísanir. Frá lítið þorp til Stormurinn, það er viðvarandi hugmynd um að þeir sem eru brotnir verði að byggja sig upp aftur með því að horfast í augu við það sem þeir hafa gert. Í þessum leik er það í því formi að hlaupa um gangi sem eru fullir af formlausum skikkjum, snúa aftur á æskuheimili og leika sér með minningu systur. Hvert skref fram á við breytir leiðinni og skapar leit sem á rætur að rekja til leikmannavals sem gleður í makabrinu.






Spilunin er einföld og þrautirnar aldrei nógu krefjandi fyrir Lög ótta 2 að teljast erfiður leikur. Jafnvel dulinn gáta hefur yfirleitt augljósa lausn. En í formi þeirra og sem fall að sögunni að mestu leyti eru þau verk af nánast snilld. Ein slík frábær þraut felur í sér að færa ljósið í skjávarpa til að búa til hurð, önnur krefst þess að leikmaðurinn skjóti af fallbyssu og fylgi ljósinu sem skotfæri búa til. Þó að 'Game Over' skjárinn hafi ekki verið algengur viðburður á 5 klukkustundum af svona playthrough, fannst hann áunninn þegar hann birtist. Lausnin varð augljós við endurspilun kaflans, hryllingurinn minna ógurlegur.



Lög ótta tvö fer ekki heldur í auðveldu stökkfælnina. Skelfilegustu augnablik hennar eru líka viðkvæmustu og andrúmsfyllstu: hendur ná hægt yfir ganginn að þér þegar tónlistin byggist upp, ketilherbergi fyllt með njósna mannúðum. Athygli á smáatriðum og lýsingu er ómögulegt að flæða ekki um. Oft verður svolítið upplýst skáli að striga fyrir einhverja stærri könnun; að slá á útvarp breytir því í holu fyrir skift hræ. Stundum „skrímsli“ líður út í hött í leik sem umbunar leikmanninum fyrir könnun, en þessar hræðslur eru ennþá af fagmennsku gerðar.






Að komast að endanum gæti verið lokamarkmið leikjaspilarans með skelfilegan kött (engin skömm), en til þess að skilja allt umfang leiksins og fá „góða“ endann verður að fara hverja leið. Það er meira að segja nýr leikur plús háttur, sem gerir leikmönnum kleift að spila leiki á ný, safna öllum safngripunum til að afhjúpa alla söguna. Það er hljóðrit, skjávarpa og kvikmyndaplakat til að safna. Hver upptaka og skyggna býður upp á innsýn í líf persónunnar og odyssey hans í sjálfið. Veggspjöldin viðurkenna margar tilvísanir leiksins frá hinu opinbera ( Wizard of Oz, The Shining) þeim sem eru minna áberandi eða óljósari ( Nosferatu, Ferð til tunglsins). Heimur Lög ótta 2 er fullur af ótta auðvitað, en einnig ímyndunarafl. Það er heimur sem fær heimsókn aftur, sérstaklega miðað við stuttan leiktíma.



Við spilum öll að þykjast að einhverju leyti. Hvort sem við hegðum okkur eins og manneskjan sem við viljum að fólk skynji okkur sem, eða bara felum þá hluta okkar sem við vitum að eru brotnir. Þótt LoF2 skilaboð geta verið dulræn í fyrstu, með hverju lagi sem dregið er til baka kemur í ljós meiri innsýn. Ef lífið er svið og allir karlar og konur eru aðeins leikmenn ... hvar setur það þig? Hvað þýðir það að vera skipstjóri á eigin örlögum? Ætlarðu að láta fortíð þína skilgreina þig, eða framtíð þína? Spilarinn stendur frammi fyrir hverri spurningu með óheyrilegum krafti formlausrar draugar. Hryllingurinn er raunverulegur en þú ert það kannski ekki.

Lög ótta 2 er fáanlegt fyrir PC, PS4 og Xbox One fyrir $ 29,99. Screen Rant fékk Steam kóða í þessum tilgangi.

Einkunn okkar:

4 af 5 (Frábært)