Route Zero Review: Kennileiti í sögusagnagerð tölvuleikja

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Route Zero í Kentucky kemst loks að niðurstöðu sinni og efnir loforð sitt sem töfrandi vitnisburður um kraft tölvuleikja sem listgreinar.





Leið núll Kentucky hefur náð lokum og það hefur verið langur tími. Fyrsti leikur leiksins kom út árið 2013, þar sem verktaki Cardboard Computer sendi stöðugt frá sér fleiri þætti og hliðarefni til að auka súrrealísku sögu sína. The síðasta athöfn er loksins kominn, samhliða því að gefa titilinn fyrir heimatölvur að fullu.






Lykilforsenda Leið núll Kentucky virðist nógu einfalt. Conway er bílstjóri fyrir antíkverslun og er að reyna að koma til dularfulla heimilisfangs 5 ​​Dogwood Drive. Að ná í Dogwood Drive er erfiðara en fyrst virðist og til að komast þangað þarf Conway að finna núllið - framandi leið þar sem ekkert er eins og það virðist.



breska útgáfan af appelsínugult er nýja svarta
Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Diskó Elysium Review: Djörf og glæsileg RPG

Leið núll Kentucky tekur mynd af klassískum ævintýraleik en það sannar ekki titilinn réttlæti. Leikurinn beinist minna að þrautum og meira að persónusamskiptum, þar sem leikmaðurinn kannar spegil Kentucky sem Cardboard Computer hefur búið til. Núllið er jafnir hlutar abstrakt Americana af David Lynch og töfraraunsæi Gabriel Garcia Marquez; heim brotaþola og taps, en með möguleika til vaxtar eitthvað meira.






Þrátt fyrir ólíkan eðlis er samheldni yfir spilun, liststjórnun og hljóðrás eins. Leið núll Kentucky tekur marghyrnda nálgun, en án þess að hrökkva í hreyfingu sem oft fylgir þeirri fagurfræði. Í staðinn er leikurinn flæðandi, súrrealískur og ljómandi góður. Á meðan giftist hljóðblanda af þjóðlagatónlist og umhverfis electronica frábærlega við tóninn í öllu verkinu.



Frekar en bara einföld hreyfing og vörusöfnun, Leið núll Kentucky Stjórnunaraðferðir víkka út fyrir punktinn og smella á rótum. Samræða er mikil áhersla þar sem persónur leiksins deila sögu sinni og draumum, en í gegnum þennan vélvirki Leið núll Kentucky stækkar í aðra þætti. Það heldur ekki leikmanninum föstum við eitt sjónarhorn, heldur þó að leikmaðurinn byrji að stjórna Conway munu þeir reka á milli ólíkra leikara leiksins innan hverrar athöfn og stundum innan eins samtals.






sem voru saman í hjónabandi við fyrstu sýn þáttaröð 3

Hið fullkomna dæmi um þessa aðskildu nálgun við stjórnun notenda kemur í þriðja þætti. Spilarinn mætir á köfunarbar með vélrænu tónlistarmönnunum Junebug og Johnny og er settur í stjórn á texta lagsins sem parið flytur. Ljóðrænir ákvarðanir skipta engu máli um söguþráðinn og þetta gefur tóninn fyrir Leið núll Kentucky í heildina: það eru engir tvöfaldir valkostir hér, bara val sem þarf að gera til að móta veg framundan. Og árangurinn er fallegur.



Þetta dregur saman hvernig Leið núll Kentucky virkar. Stjórnun og dagskrárstilling finnst ekki það sama og í öðrum leikjum af þessu tagi, svo sem Ýmsir ævintýraleikir Telltale . Í Leið núll Kentucky leikmaðurinn er næstum utanaðkomandi ferðalagi kjarna leikara sinna, frekar en í beinni stjórn á persónunum.

spider man inn í spider verse plakatið

Þetta á sérstaklega við í nýjum, lokaþætti leiksins. Spilarinn stjórnar kötti sem hlustar á samtöl leikhópsins þegar þeir ljúka aðgerð lokaþáttarins, en samt líður þessi endir aldrei minna sannfærandi en það sem áður hefur komið. Reyndar fær leikmaðurinn að verða vitni að hámarki þessarar dáleiðsluferðar á öflugan hátt.

Inn á milli sannra athafna Leið núll Kentucky , Pappatölvutilraunir enn frekar. Þessi hlé virka mjög öðruvísi en aðalleikurinn og kljúfa sig frá kjarnahlutverkinu til að hlaða leikmanninn í staðinn fyrir verkefni eins og að nota hjálparlínu fyrir Nightvale -esque Bureau of Secret Tourism, situr sem leikari í leikriti eða rekur sjónvarpsstöð samfélagsins. Þessi millibili veita öll frekari samhengi við undarlegan heim núllsins.

Besta leiðin til að skilja Leið núll Kentucky er í gegnum persónur þess. Conway tekur upp aðrar sálir á leiðinni þegar hann reynir að koma til skila, allt þrái eitthvað meira en núverandi líf þeirra og leitar að sannleika eða framvindu. Innifalið í þessu eru áðurnefndir Junebug og Johnny, Ezra týnda barnið og sjónvarpstæknimaðurinn Shannon Marquez.

Þessir flokksmenn eru draugar og tala við drauga í leiðinni. Leið núll Kentucky opinberar uppbrotið samfélag löngu síðan það var sem mest en meðlimir þess eru enn að finna frið í því sem eftir er. Það er saga um að lifa af og reyna að finna sér heimili, sem og áreksturinn milli frelsis og yfirráða Samstæðuaflsfyrirtækisins.

Þessi andstæðingur-skilaboð eru einn af þeim öflugustu í leiknum. Leið núll Kentucky tekur mikilvæga linsu til þess hversu auðveldlega fólk getur fundið huggun í uppbyggingunni sem stórt fyrirtæki getur veitt, til að fá stuðning til að lifa af og skilgreiningu á lífi sínu. Leikurinn kannar hvað gerist þegar fyrirtækið hefur ekki lengur hagsmuni starfsmanna í huga, þar sem neðsta línan fer fram úr ábyrgð á að styðja íbúa og þarfir þess.

Umgjörð leiksins er rústir einar. Yfirgefning Kentucky og núllsins af Samstæðu orkufyrirtækinu hefur leitt til útrýmingar; eyðilögðu bæi, lokaðar verslanir, atvinnurekstur og yfirgefnar jarðsprengjur af völdum skylduleysis viðkomandi fyrirtækis. Það er enginn einstakur illmenni í Leið núll Kentucky . Þess í stað er þögul, andlitslaus form þessarar einokunar, hlutafélag sem umbreytti þessu samfélagi til að sinna eigin þörfum og tók síðan allt í burtu.

ránfugla sjónvarpsþátturinn harley quinn

Þetta verður stærsti árekstur innan Leið núll Kentucky . Tekur þú freistandi stöðu stöðugs hlutverks fyrir öryggi og skuldirnar sem því fylgja, eða heldurðu eftir einhverju meira? Og ef þú ert á móti, heldurðu áfram að fljúga frá hættuspili til hættuspils, eða byggir þú heimili á stað sem vinnur og vonar að það endist? Það er ekki bara umfjöllun um ameríska drauminn heldur meira um stöðu okkar í samfélaginu í heild og þangað sem persónulegar hugsjónir okkar geta leitt okkur þegar utanaðkomandi áhrif eru ekki okkar að stjórna.

Það eru þessar spurningar sem gefa okkur Leið núll Kentucky eftirminnilegustu stundirnar. Fljótandi veitingastaðurinn á vegum Sam og Idu, sem kanna djúpið í leit að nýju hráefni. Súlurnar í neðri dýptunum og rommnýlendunni, veita stundir hvíldar meðan þeir bægja frá eigin bilun. Bærinn án vega Leið núll Kentucky lokaþáttur og sú biturlega niðurstaða sem hann veitir.

Leið núll Kentucky er ekki leikur fyrir alla og sem listaverk er það furðulegt og gefur engin skýr svör. Hins vegar þarf það ekki og leyfir persónum þess í stað herberginu að anda og ýta áfram þemum sínum á þann hátt sem mjög fáir leikir hafa náð að stjórna. Leið núll Kentucky er með lokakafla sem vert er að bíða með, og heill pakki sem stendur sem einn áhugaverðasti tölvuleikur sem búið er til.

Leið núll Kentucky er út núna fyrir PC, PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch. Screen Rant fékk PS4 niðurhölunarkóða í þessum tilgangi.

Einkunn okkar:

5 af 5 (Meistaraverk)