Jurassic World Evolution er ávanabindandi og djúpur garðurhermi þar sem risaeðlurnar og framvindan bæta meira en söguna og persónurnar.
Hver sá sem hefur horft á a Jurassic World (eða Jurassic Park ) kvikmynd hefur líklega verið sannfærð um að þeir geta byggt skemmtigarð fullan af risaeðlum miklu betur. Með Jurassic World Evolution , það tækifæri er loksins veitt þeim. Þróun , jafntefli í tölvuleik við Jurassic World: Fallen Kingdom , steypir leikmanninum í spor John Hammond (eða Simon Masrani). Þú, leikmaðurinn, ert í forsvari fyrir garðinn og það er á þína ábyrgð (með því að fara í valmyndir, búa til risaeðlur og stjórna fjármálum) að sjá til þess að enginn verði borðaður.
Sú staðreynd að Jurassic World Evolution er bundinn við kvikmyndatilkynningu og efnahagshermi mun líklega fylla flesta leikmenn með ótta. Sem betur fer, Jurassic World Evolution kallar verstu stefnur beggja tegunda. Það er nauðsynlegt fyrir alla Jurassic World aðdáandi, aðdáandi garðagerðarmanna eða einfaldlega risaeðlugeð.
Tengt: Jurassic World: Fallen Kingdom Yfirferð
Samt Jurassic World Evolution ber nafn sitt með nýju kvikmyndaseríunni, þemað deilir hún töluvert meira með frumritinu Jurassic Park . Þú gætir búist við að tengingin verði gerð Jurassic World að vera allur hasar og æsispennandi risaeðlu eltir en Þróun er ekki sá leikur. Leikurinn er harðkjarna (en samt aðgengilegur) hermir sem krefst athygli og fyrirhyggju. Ef kjötæta er sett í sömu sýningu og grasbít, þá fara hlutirnir mjög, mjög rangt.
Í stórum dráttum, Jurassic World Evolution er ekki of mikið öðruvísi en aðrir hermir leikir, sérstaklega Tycoon leikjum snemma á 2. áratugnum. Jurassic World Evolution í einföldustu skilmálum er Zoo Tycoon með risaeðlur sem kemur ekki á óvart í ljósi þess að verktaki Frontier Developments gerði Zoo Tycoon ásamt Kinectimals og Planet Coaster . Spilaranum er hent í tómt sniðmát garðsins, hann verður að fylla hann í risaeðlum og reyna síðan að gera hann að árangursríkum (ekki banvænum) viðskiptum. Jurassic World Evolution finnur ekki upp hjólið að nýju. Leikurinn hugar náið að venjum hermina. Það er miklum tíma varið í valmyndir og örstjórnun en það er gert á réttan hátt. Spilunin getur endað með því að verða furðu ávanabindandi, ef hún fær tækifæri.
Jurassic World Evolution byrjar frekar hægt. Þrátt fyrir að leikurinn stríði þér við að byggja garða á fimm eyjum, þá er í fyrstu aðeins ein eyja opin. Þessi opnunareyja, sú minnsta í hópnum, er kennslustigið. Það kynnir alla vélfræði Jurassic World Evolution og grunn leikja lykkju. Þú byggir byggingar í kringum garðinn til eyjunnar til að skila tekjum, sendir út grafhópa til að finna steingervinga til að ala upp nýjar risaeðlur og passa almennt bara að allt logi ekki.
Það eru fá tækifæri til að komast í návígi og komast inn Jurassic World Evolution . Það er hægt að stjórna beint landvörðum garðsins sem sinna viðhaldi og lyfjameðferð. Það er líka mögulegt að spila sem ACU öryggiseiningar sem koma í veg fyrir að dino útbrot verði að Dino hörmung. Samt, að mestu leyti, Jurassic World Evolution , er fuglaskoðun og spilun af gerðinni. Þetta snýst um að stjórna og reka garðinn, vera ekki meðlimur í honum.
Einfalda ferlið við að finna steingervinga og klóna risaeðlur úr þeim er ávanabindandi og ánægjulegt. Það hjálpar að það Þróun lífgar verurnar á glæsilegan hátt. Risaeðlan hreyfist og lítur nákvæmlega út eins og í kvikmyndunum, ef ekki betri, og það er jafntefli leiksins. Þróun lætur þér líða eins og þú sért að lifa fornum heimi til lífs. Þróun bætir við auknu stigi customization líka með því að leyfa spilaranum að klúðra erfðamengi risaeðla. Þetta bætir við nýjum snyrtivörum eða getur gert risaeðlurnar harðari eða lifað lengur.
Það er ferill og saga háttur til Jurassic World Evolution líka. Þetta gerist bara einn veikasti þáttur leiksins. Jurassic World Evolution kynnir ýmsar persónur, með raddleik einum, sem eru blanda af upprunalegum persónum og fígúrum úr kvikmyndunum. Enginn þeirra er svo áhugaverður eða sannfærandi. Þróun hefur fjóra aðalráðgjafapersóna, Cabot Finch, Kajal Dua, Isaac Clement og George Lambert. Röddin leikur fyrir hvern og einn er frábær en persónurnar eru allt frá mildum pirrandi til heiladauðra leiðinda.
Dua einbeitir sér að því að gera garðinn eins vísindalegan og mögulegt er, Isaac snýst allt um skemmtanir og tekjur og Lambert hefur áhyggjur af öryggi. Samt endar það að hver og einn er frekar ógreinanlegur. Cabot Finch er PR maður garðsins en í raun og veru snýst hann bara um að hann skilar staðreyndum um námskeið á mjög kvikan og ólikanlegan hátt. Þróun státar af nýrri sögu sem gerð er í Jurassic World alheimsins. Í fullri hreinskilni sagt eru persónurnar og sagan bara eitthvað til að sitja í gegnum til að fá nýju verkefni og markmið. Þeir bæta við mjög litlum persónuleika á eigin spýtur. Ferillinn er ekki algjörlega heilllaus. Ein af áskorunum felst í því að standa í þrjár raunverulegar mínútur án þess að kjötæta borði fjóra gesti í garðinum. Skemmtunin kemur bara ekki frá nýju persónunum eða þunnri pappírssögunni.
Innifalið af kvikmyndapersónum eins og Owen Grady, Ian Malcolm og Claire Dearing ætti að gera hlutina áhugaverðari. Þeir gera það ekki. Það er gaman að B.D. Wong, Jeff Goldblum og Bryce Dallas Howard endurmeta öll sín hlutverk. (Owen, á meðan, er lýst af einhverjum sem er árásargjarn ekki Chris Pratt.) Samt virðist enginn leikarans hafa sérstakan áhuga. Goldblum er að setja smá oompf í það en Howard og Wong eru á auto-pilot.
Það eru engin hakkorð. Stjarnan / stjörnurnar í Jurassic World Evolution , alveg eins og kvikmyndirnar, eru risaeðlurnar. Uppgötvunargleðin og lítil undrunarskyn sem koma frá risaeðlunum er meira en nóg til að bæta upp fyrir daufa hroturhljóð Bryce Dallas Howard sofnar í hljóðnemanum. Ánægjan með að eiga sinn eigin risaeðlugarð er meira en að bæta upp aðra annmarka leiksins.
hversu margar árstíðir hvernig á að komast upp með morð
Sú nýbreytni að koma risaeðlum eldist ekki einu sinni klukkutímum í leikinn, aðallega vegna þess að nýjar tegundir eru alltaf á sjónarsviðinu. Þessi hringrás risaeðlanna er það sem gerir sandkassastillingu leiksins að langbesta ham. Sandkassinn er fáanlegur strax líka og þarf aðeins að fá fyrstu kennslueyjuna í fjögurra stjörnu einkunn, sem jafngildir því að læra grunnatriðin í aflfræði leiksins. Síðan er sandkassahamurinn opinn sem tilviljun á sér stað á frumritinu Jurassic Park eyja. Það eru svolítið vonbrigði að það er aðeins eitt kort fyrir sandkassann en það er stærsta kort leiksins og það er aukin aðdáendaþjónusta í því að vera eyjan sem byrjaði kosningaréttinn. Á sandkassanum er leikmönnum frjálst að gera hvað sem er, byggja draumar risaeðlu skemmtigarð sinn eða þann úr martröð allra gesta.
Mál sandkassastillingarinnar er fullkomin myndlíking fyrir Jurassic World Evolution . Það er svolítið eða vinna og leiðindi fyrir verðlaun fyrir mikla risaeðlu skemmtun.
Meira: 45 mínútur af Jurassic World Evolution gameplay
Jurassic World Evolution er fáanleg stafrænt 12. júní á Xbox One, PS4 og PC fyrir $ 59,99. Líkamleg útgáfa fyrir leikjatölvur verður fáanleg 3. júlí og við fórum yfir PS4 útgáfuna.
Einkunn okkar:
4 af 5 (Excellent) Lykilútgáfudagar- Jurassic World Evolution (2018 tölvuleikur) Útgáfudagur: 12. júní 2018