Jagged Alliance: Rage! Upprifjun - Skref í rétta átt

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Cliffhanger Productions stýrir nýjustu tilrauninni til að endurvekja Jagged Alliance seríuna og leggur þar nokkuð traustan grunn með Jagged Alliance: Rage!





kingdom hearts 2 endanleg blanda leyndarmál endir gagnrýninn háttur

Á einum tímapunkti var Jagged Alliance sería var fastur liður í tegund af snúningstengdum taktískum tæknileikjum. Þegar upphaflegi verktaki fór undir, fór kosningarétturinn í gegnum útgáfu á næstu 19 árum sem sáu staðla taka verulega lækkun. THQ Nordic afhendir nú þróunarríki til Cliffhanger Productions fyrir Jagged Alliance: Rage! , titill á titli sem settur var 20 árum eftir þann fyrsta Jagged Alliance . Í fyrsta skipti í langan tíma fær þessi nútíma þátttakandi í seríunni margt rétt - en það verður líka nokkuð vitlaust.






Að þessu sinni fyrirgefur leikurinn fjöldann allan af málaliðum fyrir endanlegan hóp af reglulegum þáttaröðum sem hver hefur sína kosti og galla. Leikurinn byrjar á sama hátt og Jagged Alliance 2: Unfinished Business , þar sem þyrla merkanna er skotin niður þegar hún kemur til skáldaðrar þriðju heimseyju. Frá þessum tímapunkti, þó, Reiði! byrjar að byggja upp sína sjálfsmynd og kynnir fullt af nýjum aflfræði í seríuna til að gera titilinn ekki aðeins áberandi frá forverum sínum, heldur stefnumörkuninni í heild.





Svipaðir: Lestu Achtung Screen Rant! Cthulu Tactics Review

Kjarnaleikurinn er alveg eins og vopnahlésdagurinn í seríunni muna það: aðgerðir eins og að hreyfa, miða og skjóta kostnaðaraðgerðarpunkta sem endurnýjast í lok hverrar beygju. Leikurinn hefur laumuspilara sem gerir leikmönnum kleift að drepa óvini sem eru gripnir óvart á fljótlegan hátt og hvetja mjög til skæruliðaaðferða. Það er líka nafna leiksins sjálfs - Rage kerfið. Þegar málaliðar drepa og taka skaða, fá þeir adrenalín. Þetta adrenalín veitir reiðipunkta, sem gera málaliðum kleift að nýta sér sérstakar hreyfingar án þess að eyða aðgerðarpunktum. Til dæmis getur Hrafn tekið skot sem hunsar herklæði óvinarins og Skuggi getur farið yfir sjónlínu óvinarins án þess að sjást. Svona hreyfingar geta skipt miklu í bardaga og það er ansi innsæi kerfi sem hrósar spilamennskunni ágætlega.






Leikurinn kynnir líka nóg af lifunarþáttum í blöndunni, eins og sýkingu hans og rifflakerfi. Málaliðar sem taka högg hafa möguleika á að ná rifum, sem lækkar heildar HP þeirra þar til skurðaðgerðarbúnaður getur fjarlægt rifin. Eins getur notkun óhreinna umbúða eða drykkjar óhreinsað vatn leitt til sýkingar sem skila svipuðum áföllum þar til hægt er að fá sýklalyf. Vökvun er mikilvægur endurtekinn vélvirki þegar líður á tímann og bætir tilfinningu fyrir brýnt að halda leikmönnum gangandi. Síðar í leiknum er hægt að fanga vatnsgeymi sem hjálpar til við að draga úr að minnsta kosti einni af hættunni í leiknum til lengri tíma. Misstjórnun einhverra af þessum þremur vélvirkjum mun skaða herferð manns verulega.



Ef maður efast um metnaðinn sem THQ Nordic hefur með Jagged Alliance: Rage! , fljótlegt að skoða kortið er allt sem þarf til að sefa þessar efasemdir. Eyjakortið er risastórt og býður upp á nóg af bardaga svæðum sem liggja milli hvíldarsvæða. Þegar leikmenn fara um kortið hafa þeir möguleika á að setja upp herbúðir til að hvíla sig, fjarlægja rifflar, uppfæra búnað eða nota birgðir. Alveg eins og í Jagged Alliance 2 , óvinasveitir munu byrja að vakta á milli staða og neyða leikmenn til að velja og velja hvenær þeir eiga að hvíla sig og hvenær halda áfram. Í leik þar sem það er erfitt að hreinsa birgðirnar sem þarf til að lifa af bætir þetta ansi innsæi áhættu á móti umbunarkerfi við hvíld. Hvíld færir klukkuna líka áfram klukkustund, sem mun ákvarða hvort bardagar eiga sér stað á degi eða nóttu. Fyrir laumuspilara er það enn ein stefnumörkunin sem þarf að taka til greina.






listi yfir 2014 kóreska spennumyndir

Þessir vélvirkjar sameinast í stefnuleik sem hefur mikla dýpt fyrir 15 $ titilinn, svo það er pirrandi að fjöldi mála vegur að reynslunni. Þó að einfalda og kúfandi grafíkin sé nokkuð hægt að fyrirgefa miðað við verðið, er huggaútgáfan af leiknum full af töfum. Kort með fullt af óvinum - sem mörg eru af - valda einnig miklum töfum þar sem gervigreindin veltir sér hægt af skjánum. Gangur er stöðugt vandamál fyrir Reiði! , með sumum verkefnum sem ljúka á augnablikum og önnur taka sér hallærislegan tíma til að ljúka. Óvinurinn gervigreind lætur einnig mikið eftir sig: við lentum í nokkrum tilfellum af óvinum sem hlaupa fram og til baka í ruglingi, eða bara gera vitlausar hreyfingar almennt. Að ræna óvini eftir bardaga er líka leiðinlegt ferli fullt af því að smella og draga og það hægir á spilun til skriðs.



Þrátt fyrir að kynningarröðin sé þung á vísindalegum áhrifum byrja fyrstu klukkustundir leiksins á ansi almennum nótum með fáránlega vondum óvinum sem framfylgja grimmu einræði. Þetta einræði innrætir unga hermenn í sínar raðir með því að nota heimabruggið lyf sem kallast sæla (já, rétt eins og hvernig Far Cry 5 notar lyf með sama nafni, notað á nákvæmlega sama hátt, í nákvæmlega sama tilgangi). Þó að síðari leiksöguþráðurinn dragi sig aftur inn á áhugaverðara landsvæði, þá lætur mest af röddinni í gangi mikið eftir að vera óskað. Það er nóg af aðdáendaþjónustu að finna í samtalinu og það er nokkuð vísbending um að Cliffhanger Productions hafi raunhæft sjónarmið um hvar Jagged Alliance sería er núna að klófesta sig til baka frá.

Snjallt er leikurinn verðlagður sem kostur við fjárhagsáætlun eins og stefnumótakönnur eins og XCOM 2 eða Siðmenning . Þegar hann er kominn á $ 15, skilar leikurinn furðu ítarlegri spilun og góðum lengd leiktíma. Margir öldungar í seríum verða vissulega fyrir vonbrigðum með fortíðarblindar miklar væntingar en fyrir 15 $ fjárhagsáætlunartitilinn skilar leikurinn góðri, ef ekki eftirminnilegri reynslu. Það er kannski ekki besti tæknileikur síðari tíma (eða jafnvel þessa árs), en J öldruð bandalag: reiði! gerði eitthvað sem engum þátttakendum í röð frá síðustu 19 árum hefur tekist að gera: gefa von um framtíð kosningaréttarins.

hvers vegna var kristen skipt út á síðasta mann standandi

Meira: Original DOOM fagnar 25 ára afmæli sínu

Jagged Alliance: Rage! er fáanleg núna á PC, PlayStation 4 og Xbox One. Screen Rant fékk Xbox One kóða fyrir þessa yfirferð.

Einkunn okkar:

3,5 af 5 (Mjög gott)