Er World of Warcraft þess virði að spila árið 2021? Langvarandi MMORPG hjá Blizzard kann að vera gamall en það hefur gert verulega miklar breytingar á undanförnum árum.
Er World of Warcraft þess virði að spila árið 2021? Langvarandi MMORPG hjá Blizzard hefur sannarlega komist þarna upp á aldrinum, en stöðug skuldbinding verktakans til að gera breytingar til að bæta heildarupplifun leiksins hefur skilað honum á öfundsverðan stað árið 2021. Reyndar gæti MMORPG aldrei hafa verið betri - og, miðað við síðustu ár fyrir samhengi, þá er það örugglega mögulegt Skuggalönd er að minnsta kosti besta sýning leiksins í nútímanum.
Að svara hvort eða ekki World of Warcraft er þess virði að spila getur verið erfitt þar sem svarið er svo mjög breytilegt eftir því hvað leikmenn vilja. Að því sögðu geta þeir sem leita að ofur-sérstökum, sess-ávinningi við að spila ekki alltaf að finna það sem þeir eru að leita að, jafnvel þó almenn samstaða í kringum leikinn sé jákvæð. Það var nóg af fólki sem líkaði vel Stríðsherrar Draenor þegar öllu er á botninn hvolft, þrátt fyrir minna en orðstír orðstír þeirrar útrásar innan stærra samfélagsins. Að hunsa þá staðreynd að það verður óhjákvæmilega engin sameinað skoðun, þó er spurningin um World of Warcraft þess virði að spila árið 2021? ' er hægt að skipta niður í tvö aðskild svör: eitt sem skýrir hvort nýir leikmenn munu njóta þess og einn sem fjallar um reynslu vopnahlésdagurinn Skuggalönd eftir nokkurn tíma frá leik.
Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.
Sem betur fer er svarið við báðum þessum spurningum hrópandi já, þó af mismunandi ástæðum. World of Warcraft: Shadowlands dómar eru jákvæðir, þátttaka leikmanna sterk og heimur Azeroth blómstrar. Hér er ástæðan Vá er þess virði að spila árið 2021, óháð fyrri þátttöku leikmanns í MMORPG.
Ný leikmannareynsla Shadowlands setur háan strik fyrir MMO
Fyrir nýja leikmenn, 'er Vá þess virði að spila árið 2021? ' sýður niður í 'hversu erfitt er að komast í World of Warcraft árið 2021? ' Svarið við þeirri spurningu hefur verið „ekki mjög“ um nokkurt skeið þar sem Blizzard vann stöðugt að því að gera MMORPG aðgengilegra fyrir nýrri leikmenn. Hins vegar, gegnheill endurnýjun sem fylgdi Skuggalönd hefur sett háan strik fyrir nýja leikmannareynslu í Vá , og 2021 er að öllum líkindum besti tíminn fyrir nýja leikmenn til að byrja í Azeroth síðan mjög snemma í leiknum.
The Skuggalönd losun fært með sér alveg endurnýjað efnistökukerfi sem gerir World of Warcraft framfarir líða sléttari og þroskandi. Blizzard minnkaði uppblásna stigahettuna í miklu sanngjarnari 60 og þétti dreifða hæfileika, hæfileika og uppfærslur í miklu þéttari farveg fyrir leikmannapersónu. Niðurstaðan er að hvert stig áunnist líður eins og þroskandi viðbót við stærri upplifun og upphafsstig leiksins hafa einnig straumlínulagast með því að kynna MMORPG aflfræði og gera það sem áður var skelfileg reynsla að miklu meltanlegri viðleitni.
Að lokum - og kannski síðast en ekki síst - Skuggalönd jöfnun lagaði líka sögu leiksins. World of Warcraft framvinda fyrir- Skuggalönd var ekki endilega sóðaskapur, en afleiðing af margra ára stækkun sem staflað var ofan á hvort annað með klip sem aðeins taldi beint hvort sem væri nýlegast var ójöfn frásögn. Leikmenn komust of hratt í gegnum svalt umhverfi, fóru oft sögur um miðjan veginn vegna þess að þeir höfðu jafnað ævintýrið. Hluti af ástæðunni World of Warcraft hefur gengið svo vel í gegnum tíðina er það hvernig það giftist söguþráðnum sínum varðandi það hvernig leikmenn komast að lokaleik sínum og tilfinningaleg fjárfesting í persónum eins og Thrall og Jaina er erfitt að byggja upp þegar þeir hoppa inn og út úr persónulegum karakter leikmannsins bogi á að því er virðist af handahófi.
Sem betur fer, Skuggalönd kynnt miklu þéttari frásagnarkerfi frásagnar, eitt sem sér nýrri leikmenn leiðbeina um það innihald sögunnar sem skiptir mestu máli fyrir hið nýja Vá stækkun áður en þú tekur þátt í henni. Ef nýir leikmenn ákveða að endurskoða persónu á eftir geta þeir valið svæði til að einbeita sér að efnistöku, láta þá halda sig við eina söguboga og sjá hvað það hefur upp á að bjóða án þess að líða eins og framfaraleið þeirra sé ófullnægjandi eða beinlínis engin. Það er kærkomin tilbreyting, og sú sem hefur fengið jafnvel vopnahlésdagurinn til að skoða uppáhalds stækkanir sínar með nýjum persónum til að endurupplifa helgimyndasögur.
WoW Shadowlands Endgame er virkilega skemmtilegt
Blizzard hefur að mestu World of Warcraft niður í vísindi. Persónuboga, bekkjarhlutverk, sundurliðun og fleira hefur verið vandlega slípað í gegnum tíðina og er nú hrint í framkvæmd með minni háttar hik. Ef það er eitthvað sem hefur virst nánast óleysanlegt í World of Warcraft löng saga þó, það er hvernig á að búa til Vá endaleikskemmtun fyrir alla stækkunina - ef það er jafnvel mögulegt. Fyrir gamalreynda leikmenn, 'er Vá þess virði að spila árið 2021? ' er næstum örugglega spurning sem aðeins er hægt að svara með mati á núverandi lokaleikhönnun.
Hvernig Skuggalönd endgame finnst líklega mikið háð móttöku leikmanns við Great Vault vélvirki, en það hefur nokkur sterk einkenni í gangi. Great Vault veitir í raun miðstöð fyrir leikmenn í endaleiknum sem hjálpar þeim að flokka hvaða efni þeim er „ætlað“ að vera að gera í tiltekinni viku og gefur leikmönnum herfang byggt á því efni sem þeir gerðu í vikunni á undan. Great Vault gefur leikmönnum einnig val - því meira efni sem þeir ljúka á tiltekinni viku, því fleiri möguleikar munu þeir hafa varðandi lóðina sem þeir öðlast úr kerfinu og fjarlægja þá gremju sem umbunarbúnaðurinn hentar ekki þarfir leikmanns.
The Great Vault fylgist líka hjálpsamlega með því sem persóna hefur áorkað í vikunni og dregur enn úr gremjunni við að missa af einni af Vá lokaleikhringrásir. Það eru nokkrar áhyggjur af Great Vault - hvort sem það er til dæmis nóg umbun fyrir þá sem sökkva í mestum tíma, en í stórum dráttum er kerfið ný hugmynd frá Blizzard sem hjálpaði til við að gera Skuggalönd lokaleikur aðgengilegri án þess að láta það líða líka einfaldað eða hversdagslegt.
Það er líka Torghast, the World of Warcraft svar við rougelike dungeon exploration. Torghast blandar saman hvernig framvinda lokaleiksins gengur venjulega og slembir á fleiri en bara herfadropa á meðan hún býður einnig upp á Torghast-sérsniðnar persónubyggingar sem vaxa öflugri því dýpra sem leikmaður kemst í hlaupi. Torghast hefur ekki verið fyrir alla og það getur enn verið angurvær þáttur í leiknum hvenær sem keyrir fara úrskeiðis, en það er enn ein viðbótin við Vá lokaleikur sem er endurbættur og fjölbreyttari reynslu sinni. Af þeim sökum - og mörgum öðrum, minna endatakssértækum - World of Warcraft er samt mjög þess virði að spila árið 2021, og gæti verið í einhverju besta ríki þess í seinni tíð.