Innri endir og raunveruleg merking útskýrð

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Endirinn að innan er einn mest ruglingslegi endir síðustu leikjasögu. Hér er útskýring á endanum að innan, þar á meðal raunverulegri merkingu þess.





Inni Lok er lang ein mest ruglingsleg niðurstaða leiks í seinni tíð minni og þess vegna er útskýrt Inni endir getur verið ansi harður. Óháða leikjaverið Playdead Games fylgdi eftir þeim vinsæla höggi 2010, Limbó , með annarri andrúmsloftið púsluspilari kallaður Inni , sem kom í hillur verslana árið 2016. Inni er annar 2,5D þrautaleikur og í honum er óþekktur strákur sem persóna leikmannsins, en það eina hlutverk hans, eins og hjá mörgum hliðarstýringum og þrautagöngumönnum, er að komast að endanum.






Auðvitað getur það verið erfitt stundum að komast þangað þar sem það krefst vandamála til að leysa vandamál með litla sem enga hjálp, fyrir utan sviðsljós sem stundum sýna leikmönnum stefnuna til að stefna í. Undir lok Inni , munu leikmenn finna sig - og hinn ónefndi strákur - niðursokkinn í veru sem kallast Huddle, sem virðist samanstendur af limum manna og vísindamenn hafa gert tilraunir með. Þegar þeir voru komnir inn í Huddle þurfa síðustu 30 mínútur eða svo að leikmenn sleppi við lokunaraðstöðuna sem spila sem Huddle.



Tengt: Allt á Xbox Game Pass fyrir tölvu

hversu mikið af stríðshundum er satt

En eins og leikmenn vita, þegar Huddle losnar sannarlega og rúllar sér niður fjallshlíðina, Inni einfaldlega ... endar. Alveg eins og restin af Playdead Inni , the Inni endir er ætlaður til að vera opinn fyrir túlkun, ekki aðeins af því að Huddle (og strákurinn, hvað það varðar) sé dauður eða ekki heldur líka hvað endirinn þýðir almennt. Ein af ríkjandi kenningum til dagsins í dag er að drengnum hafi verið stjórnað af Huddle og blob-eins skepnan vildi aðeins losna svo hún gæti hætt að vera tilraun með.






Miðað við að strákurinn braust inn í mjög víggirta aðstöðu og vissi ekki bara nákvæmlega hvert hann átti að fara til að losa Huddle heldur varð hann líka hluti af því - svo ekki sé minnst á þá staðreynd að hugarstjórnun var mjög áberandi þema og leikjafræðingur í gegn leikinn - það er skynsamlegt að Huddle náði einhvern veginn að nota strákinn (sem er yngstur allra persóna í Inni og þess vegna kannski viðkvæmastur fyrir þessa tegund hugarstýringar) til að losa sig.



Önnur kenning, sem er kannski rökréttust miðað við Inni leyndarmál endir. (Til að opna Inni leyndarmál endir, leikmenn verða að slökkva á öllum földum ljósakúlum sem finnast um allt Inni leynirými.) Í Inni leyndarmál endir, leikmenn lenda í öðrum glompu og knýja einn hugarstýringuhjálmana niður með því að draga í tappann. Svo missir strákurinn frjálsan vilja sinn og dettur í sömu stöðu og aðrir hugarlausir drónar sem finnast allan leikinn.






Þetta bendir til þess að stráknum hafi verið stjórnað af utanaðkomandi afli allan tímann, en bara ekki af blobbinu. Frekar gæti það hafa verið einn vísindamannanna sem voru að reyna að fullkomna hvað Huddle er og þannig gefa verunni blekkingu um flótta í Inni lýkur. Ef þetta er örugglega raunin, sem leikur kannski aldrei veit vegna þess að Playdead hefur ekki þann vana að útskýra ástæður sínar fyrir almenningi, þá Inni Endir á meira sameiginlegt með vísindasögum eins og Matrixið en fólk gerir sér grein fyrir.



er síðasti maðurinn á jörðu að koma aftur