Hvernig skáldskapur World Of Warcraft réttlætir þverbrotsleikjaspilun

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

World of Warcraft tilkynnti að það muni bæta við þverbrotsleikjaspilun í framtíðarplástri og sögur leiksins réttlæta ákvörðunina meira en.





Athugasemd ritstjóra: Mál hefur verið höfðað gegn Activision Blizzard af California Department of Fair Employment and Housing, sem heldur því fram að fyrirtækið hafi tekið þátt í misnotkun, mismunun og hefndum gegn kvenkyns starfsmönnum sínum. Activision Blizzard hefur neitað þessum ásökunum. Allar upplýsingar um Activision Blizzard málsóknina (efnisviðvörun: nauðgun, sjálfsvíg, misnotkun, áreitni) eru uppfærðar eftir því sem nýjar upplýsingar verða tiltækar.






Margir World of Warcraft aðdáendur voru hneykslaðir þegar tilkynnt var að leikurinn myndi fá þverflokksspilun í framtíðinni, en fullt af skáldskapur meira en réttlætir ákvörðunina. Kemur í 9.2.5 plástrinum, Hörður og leikmenn bandalagsins munu koma saman í dýflissum, árásum og PvP, í hreyfingu sem mun breyta leiðinni World of Warcraft er spilað að eilífu. Plásturinn mun koma undir lok áttunda aðal stækkunin, Skuggalönd , í kjölfar efnisuppfærslu Eternity's End.



World of Warcraft kom út árið 2004 og gerist fjórum árum eftir atburði ársins 2003 Warcraft III: The Frozen Throne. Frá útgáfu þess, hefur stöðugt verið eitt stærsta og vinsælasta MMORPG-spil í heimi og stærð og dýpt skáldskaparins í alheiminum er stór hluti af þeirri velgengni. Í gegn Warcraft Í sögunni hefur samkeppnin milli fylkinganna Horde og Alliance verið kjarninn í sögum þess, og jafnvel Hearthstone Nýjasta stækkunin tekur til klassísk samkeppni.

Tengt: Mun World of Warcraft koma á Xbox og Game Pass núna






Þetta er ein stærsta breyting sem hefur orðið á World of Warcraft í 18 ára sögu hans, en það ætti í raun ekki að koma á óvart þegar skoðað er hvað skáldskapur leiksins hefur gert á þeim tíma. Það upprunalega World of Warcraft var byggt á Horde versus Alliance bardögum, en eftirfarandi leikir og sögurnar í gerði það minna af fókus og meira af kjarnagildi. Jafnvel í atburðunum þar sem fylkingarnar tvær eru á hálsi hvors annars, eru verulegar persónur á báða bóga sem reyna að sjá hvað þeir eiga sameiginlegt frekar en hvað heldur þeim aðskildum. Á seinni tímum hefur kappleikur Horde og Alliance verið settur til hliðar á sumum World of Warcraft helstu atburðir með það að markmiði að berjast við meiri illsku í stað hvers annars. Af þessum ástæðum, Nýjasta ákvörðunin mun ekki vera að rífa niður 18 ára sögu, og mun þess í stað faðma það sem gerir heim seríunnar svo áhugaverðan.



Mikilvægi Horde Vs Alliance samkeppni WoW

Þegar hugsað er um World of Warcraft Ákvörðun um að bæta við þverflokksleikjaspilun er mikilvægt að íhuga hversu mikilvæg samkeppnin milli fylkinganna tveggja er núna miðað við fyrir 20 árum síðan. Horft á fyrstu leikina: Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness, og Warcraft II: Beyond the Dark Portal, söguþráður leikanna snýst um átök Orka og manna, og síðar Alliance og Horde. Jafnvel forsíðumynd leikjanna er öll með nöldrandi Orc á móti reiðum mannlegum hermanni.






hvar á að horfa á young justice árstíð 3

Hlutirnir breyttust mjög fljótt í Warcraft III vegna komu The Burning Legion og aðgerða Arthas Menethil, liðsmanns bandalagsins, sem einnig kemur fram í . Warcraft III: Reign of Chaos sá komu The Burning Legion, mesta ógn sem Azeroth hafði séð, sem neyddi Horde og Alliance til að mynda sáttmála til að sigra þá. Í Warcraft III: The Frozen Throne , sagan fjallar um Illidan og Sylvanas sem berjast gegn Arthas og The Lich King, á meðan Thrall reynir að vernda nýju Horde-borgina Durotar frá föður Jainu með hjálp hennar. Síðan Warcraft III , áhersla á Warcraft sögur verða færri um slagsmál Horde og bandalagsins, og meira um að þeir tveir myndu órólega sáttmála á meðan þeir stöðva meiri illsku. Aðeins stækkun Bardaga um Azeroth árið 2018 einbeitti sér að klassískum átökum, með forsíðumynd svipað og Warcraft : Orkar og menn .



Nýlegar stækkanir WoW hvetja til krossþáttaleiks

Stækkunin áður World of Warcraft: Shadowlands kaldhæðnislega sett fram nokkrar af bestu ástæðunum fyrir því að leikurinn ætti að vera með þverbrotsleik. Bardaga um Azeroth byrjaði á því að einblína á Horde leiðtogann Sylvanas Windrunner, þegar hún reyndi að treysta völd Horde eftir að Hersveit . Bandalagið ætlaði að stöðva hana, ráðast á undirborgina og reyna að sannfæra Kul Tiras um að aðstoða þá. Þessi hluti stækkunarinnar fannst mjög hefðbundinn Warcraft frásagnarlist, þar sem aðgerðir leikmannanna voru annaðhvort beinlínis að ráðast á andstæðinginn eða voru hluti af lengri samsæri til að sigra þá.

Lily þáttaröð 4 hvernig ég hitti móður þína

Svipað: WoW: Shadowlands stikla útskýrir End Patch Eternity & New Zone

Enn og aftur leyndist hins vegar meiri óvinur í skugganum og keppinautur Horde og bandalagsins hvarf nánast alveg. Í lokaatriðinu í BfA , Sylvanas yfirgefur Horde og upplýsir að hún hafi notað átökin sem truflun á meðan eldri guðinn N'Zoth býr sig undir að taka yfir Azeroth. Þessar tvær fylkingar sameinast aftur í að stöðva N'Zoth og keppnin milli þeirra tveggja gleymist. Áður en það getur farið aftur af stað verða fylkingar að búa sig undir World of Warcraft Shadowlands eftir að Sylvanas hefur notað nýja krafta sína til að opna gáttina á milli heims lifandi og dauðra. Eftir að hafa spilað á Horde og Alliance samkeppni svo mikið, fleygir því jafn fljótt og heldur sögunni einbeitingu að fylkingunum tveimur sem vinna saman.

Hvernig önnur Warcraft Lore hvetur til krossþáttaleiks

Það eru önnur dæmi um að persónur úr keppinautum hafi unnið saman í Warcraft fræði. Eins og er, í Hearthstone - sem notar stafi úr Warcraft sem grunnur að spilunum sínum - leikurinn einbeitir sér að nýjum hetjum og segir nýjar sögur í kringum þær. Þessar hetjur, ein fyrir hverja aðal bekk tákna hver annan kynstofn frá alheiminum eins og Human, Orc, Dwarf, Dranei og Night Elf. Þrátt fyrir að kynþættir þeirra séu hluti af annað hvort Horde eða Alliance, Hearthstone Nýjustu málaliðarnir eru alltaf að sameinast annað hvort í nýja leikjahamnum Mercenaries eða í einleiksævintýrasöguhamnum.

Jafnvel sumir af Warcraft Klassískar persónur sleppa fordómum sínum og vinna með hataðustu óvinum sínum. Í bókinni Af blóði og heiður , skrifað af Chris Metzen, Human Paladin Tirion Fordring fer í ferðalag sem ögrar kjarnaviðhorfum hans. Tirion er ein af einkennandi persónum bandalagsins, sem eyðir lífi sínu óþreytandi í að vernda mennina gegn ómannlegum ógnum. Í bókinni, hins vegar, neyðir heiðursverk frá Orc honum til að ákveða hvort það sem hann er að gera sé raunverulega rétt. Í svo miklu af Warcraft skáldskaparsamvinna milli fylkinga gerist aftur og aftur.

Það er stór Alliance og Horde ójafnvægi í World of Warcraft í augnablikinu, bæði í klassískum og smásölu, er það að skaða leikinn. Það eru svo miklu fleiri Horde leikmenn en Alliance spilarar eins og er, sem gerir það erfiðara fyrir Alliance að keppa þegar kemur að því að fá búnað eða fjármagn. Að bæta við þverflokksleik að lokum er frábær byrjun á að laga þetta mál, en sumir aðdáendur hafa réttilega áhyggjur af því að ákvörðunin væri að brjóta upp deiluna sem er í miðjunni í Warcraft skáldskapur. Hins vegar, með því að skoða alla Heimur af Warcraft sögur sem eru þarna úti, það er greinilegt að sjá að það er skynsamlegra að hafa þverflokksspilun en að hafa það ekki.

Næsta: Hversu margir eru að spila World Of Warcraft