Hvernig opna á leyndarmálið í stoðum eilífðarinnar 2

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Hafna tilboði Berath um að finna Eothas til að opna leyndarmálið í stoðum eilífðar 2 og setja örlög Eora í höndum einhvers annars.





Í Pillars of Eternity 2: Deadfire , munu leikmenn þurfa að hafa uppi á Eothas fimm árum eftir að fyrsti leikurinn fer fram. Í fyrsti leikur , leikmaðurinn mun hafa sigrað Eothas og snúið aftur til að stjórna þjóð sinni í Caed Nua. En guðir dvelja ekki lengi í Eora. Eothas eyðir eyðileggingu eftir að hann hefur vaknað aftur undir kastala þeirra og stolið sálum fólksins. Leikmaðurinn hefur hluta sálar sinnar stolið af Eothas og þarf að nota hæfileika sína sem Áhorfandi til að finna ódauða guðinn og koma í veg fyrir áætlanir hans.






RELATED: Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition Review - A Godlike RPG



Í gegnum sögubasaðan bardaga leik geta leikmenn farið um heiminn og haft samskipti við a fjölbreytni mismunandi persóna með samræðuvali, sem sum geta haft mikil áhrif á leikinn og honum lýkur. Sumar ákvarðanir geta einnig fylgt leikmönnum frá fyrsta leik, þannig að ákvarðanirnar hafa enn meira vægi og mikilvægi. það eru margar mismunandi endingar á leiknum eftir því hvaða ákvarðanir Áhorfandinn tekur, eða neitar að taka. Leyndarmálið hér að neðan er mjög einfalt sem hefur aðeins nokkrar stuttar sögusíður tengdar, en það er endalok óháð því. Að opna þennan endi getur skemmt sumum fullunnum og bætt heimi fróðleik sem gerir það rótaðara í huga leikmannsins.

Hvernig opna á leyndarmálið í stoðum eilífðarinnar 2

Til að opna leyndarmálið verða leikmenn að tala við Berath, einnig þekktur sem The Pallid Knight. Leikmaðurinn mun fá tækifæri til að tala við hana í byrjun leiks. Fundurinn við hana er fyrsti leikhlutinn í leiknum. Í fyrsta lagi mun leikmaðurinn flakka á milli lífs og dauða, lýst sem reykfjólublári brú. Hér munu þeir sjá minningar frá fyrri leiknum í seríunni og fá leiðsögn af rödd. Að lokum munu þeir ná dyrum og verða fluttir til þess sem virðist vera annað ríki. Hérna eru aðrar dyr með dverg sem stendur fyrir utan. Dvergurinn mun heilsa þeim og opna síðan hurðina og hleypa þeim inn í herbergið þar sem Berath bíður.






Sitjandi fyrir framan dulræn spil sem hún notar til að myndskreyta verkefnið fyrir Watcher, leikmenn hefðu lent í henni í fyrsta leiknum ef þeir léku það. Berath er gyðja lífs og dauða og birtist stundum sem tvíburar karlkyns og kvenkyns, kynlaus guð eða kvenkyns Pallid Knight sem birtist í þessari senu.



þáttaröð 3 af gift við fyrstu sýn

Í samtalinu mun hún reyna að fá leikmanninn til að leita að Eothas. Það verður einnig möguleiki fyrir leikmenn að bæta sögu inn í leikinn frá fyrri spilun sinni í fyrsta Pillars of Eternity leiknum með vali á samræðum. Einfaldlega hafnaðu tilboði hennar mörgum sinnum og hunsa kall áhorfandans til að forðast leitina að því að opna leyndarmálið.






Hún mun hóta að koma leikmanninum aftur á hjólið og sýna þeim spil sem vísa til örlaga þeirra. Eftir að leikmaðurinn hefur neitað tvisvar mun hún harma að það verði erfiðara að finna og stöðva Eothas án færni og aðstæðna The Watcher.



The Usher, sem birtist sem dvergur í þessari senu, sem fylgir Berath, mun benda leikmanninum til að fylgja honum og leikmaðurinn fær tækifæri til að skipta um skoðun og taka hana upp á tilboð sitt. Ef þeir skipta ekki um skoðun mun kjarni leikmannsins sem áhorfandinn þá leysast upp og umbreytast í veru sem er lífið er algjörlega háð því hvort áhorfandinn Berath kýs að ná árangri í leit sinni að Eothas. Þetta mun rúlla einingum og enda leikinn hér.

geturðu spilað alla playstation leiki á ps4

Augljóslega verður þessi endir erfitt að koma af stað fyrir slys ef leikmenn eru vanir sögumiðuðum leikjum og samhengi þeirra. Sumir leikmenn geta þó komið því af stað af forvitni og þrjósku. Það gæti verið gagnlegt að hafa í huga að Berath verður ógnvænlegri og ógnandi eftir því sem leikmenn komast nær því að kveikja á þessu. Spilarar geta einfaldlega endurræst leikinn og opnað nýja vistunarskrá ef þeir hafa óvart hrundið af stað leyndarmálinu og munu aðeins hafa tapað nokkrum mínútum í spilun, þar sem þeir hafa ekki einu sinni haft tækifæri til að sérsníða karakterinn sinn á þessum tímapunkti og engar stórar ákvarðanir hafa verið teknar.

Ef leikmaðurinn kveikir ekki þessa endalok munu þeir halda áfram að búa til karakter og halda áfram leiknum. Berath mun skila leikmanninum til dauðans sviðs svo að þeir geti reynt að stöðva Eothas og leikmaðurinn getur valið úr ýmsum mismunandi endum síðar í leiknum. Enn sem komið er eru þrjár meginendingar, endalok og einstök persónulok sem enn eru grafin upp. Þessar endingar eru allar sýndar með glærum sem sögumaður les upp fyrir leikmanninn ásamt myndum sem hjálpa henni að segja söguna. Sama hvaða endir eru valdir, enginn endir er hundrað prósent sá rétti og þeir hafa allir afleiðingar. Þessar ýmsar endingar hægt að vega hvert á móti öðru til að velja minni illsku eða ánægjulegri endanna. Í þessu tilfelli geta sumir haldið að það að vera einfaldlega að taka sig út úr jöfnunni og láta einhvern annan takast á við það gæti verið besta leiðin til að taka fyrir heim Eora.

Ef leikmaðurinn vill, ættu þeir að reyna að ljúka sem flestum mismunandi endum til að fá fulla reynslu af Súlur eilífðarinnar 2 og heim Eora.

Pillars of Eternity II: Deadfire er fáanlegt fyrir PC, PlayStation 4 og Xbox One.