Hvernig á að opna (og nota) gripi í hættu á rigningu 2

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Með nýjustu uppfærslu Risk of Rain 2 koma artifacts og nýtt umhverfi. Skoðaðu þessa handbók til að skilja hvað gripir eru og hvernig á að nota þá.





Eins og ef Hætta á rigningu 2 var ekki nógu erilsamur, Hopoo Games hefur kynnt aflæsanlega gripi í leiknum sem geta gert hlaup enn óskipulegri skemmtun. Hætta á rigningu 2 er roguelike skotleikur frá Hopoo Games sem hefur verið barmafullur af efni og hlutum til að opna síðan hann kom út í snemma aðgangi. Hvert hlaup er ferskt á sinn hátt þar sem kortin eru fjölbreytt og herfangið er af handahófi, en að viðbættum gripum hefur hver hlaup nýlega bætt við óreiðuþætti. Hins vegar, eins og flestir hlutir í Hætta á rigningu 2, Gripir eru ekki í boði fyrir leikmenn strax á kylfunni.






Tengt: Hætta á rigningu 2 Full útgáfa færir nýtt efni (og verðhækkun)



Hætta á rigningu 2 er sannur fantur í þeim skilningi að leikmenn þurfa að vinna sér inn og opna hluti í gegnum tíðina og deyja aftur og aftur. Leikurinn býður ekki upp á nein úthlutun, því verktaki er meðvitaður um að aðdáendur þeirra líkar áskorun og njóta þess að opna nýja þætti í leiknum sjálfir. Það getur hins vegar gert áskorunina nær ómögulega ef leikmenn vita ekki hvar þeir eiga að byrja. Fylgstu með þessari handbók til að skilja hvað Artifacts eru og hvernig á að opna þá.

Hvað eru gripir í hættu á rigningu 2

Gripir eru í raun ofangreindur eiginleiki frá fyrsta Hopoo Games Hætta á rigningu og þeir starfa sem breytingar á hlaupum þínum. Svipað og Skulls í Halo , Gripir eru opnir eftir staðsetningu á kortinu og síðan einu sinni ólæstir, er hægt að beita þeim í upphafi hverrar keyrslu til að breyta leikupplifuninni á einstakan hátt. Í fyrstu getur það virst eins og áhrif Artifacts þjóni aðeins til að gera leikinn erfiðari. Til dæmis gefur Artifact of Glass leikmönnum 500% aukningu á grunntjóni þeirra, en þeir hafa aðeins 10% heilsu og eru ekki varðir fyrir einu höggi. Samt sem áður er 500% tjónaaukningunni beitt á grunnskaða persónunnar þannig að ef leikmaðurinn tekur upp hluti til að margfalda tjón sitt frekar, þá geta þeir gert geðveikt mikið tjón frekar snemma í leiknum. Þess vegna gera gripir ekki leikinn erfiðari, heldur áhugaverðari fyrir reynda leikmenn. Sem sagt, glænýir leikmenn sem eru enn að glíma við fyrstu fjarskiptafyrirtækin ætla að berjast við að opna gripina þar sem leikmenn verða fyrst að komast á 5. stig.






Hvernig opna og nota gripi í hættu á rigningu 2

Eftir að hafa farið í gegnum 4 fjarskiptamenn munu leikmenn koma að 5. umhverfinu, Sky Meadow. Þessi nýi áfangi hefur aðeins verið gefinn út að viðbættum Artifacts og er enn einn kallinn aftur á þann fyrsta Hætta á rigningu . Að komast á þetta stig er mikilvægasta skrefið í því að opna gripi því aðeins er hægt að slá inn kóða í samsetta rafalinn sem er staðsettur á neðsta stigi Sky Meadow. Gripakóðar í Hætta á rigningu 2 er ætlað að vera leyndarmál sem leikmaðurinn finnur í öllu umhverfi sem hægt er að spila. Það eru jafnvel vísbendingar um staðsetningar þessara kóða og leikmenn geta jafnvel hrasað um kóðana óvart með því að lenda í þeim á ferköntuðum steintöflum. Hins vegar, ef leikmenn eru bara að leita að því að opna ákveðinn grip eða hafa ekki þolinmæði til að leysa gátur og leitarumhverfi, þar eru heimildir á netinu sem þegar hafa fundið 16 einstaka gripi og viðkomandi kóða. Hvaða aðferð sem er valin, þá er enn mikilvægt að vita hvernig á að færa þessa kóða inn í Samsett rafall.



Samsett rafall er að finna á Sky Meadow umhverfinu með því að leita að pöllum sem virðast hlaupa undir restina. Í stað þess að hoppa af brúninni og vonast til að lenda á öruggan hátt skaltu ferðast á kortinu og komast á neðstu jörðina og ferðast síðan niður þægilegt holu sem snýr að sambandi. Hvort sem þeir nota vísbendingar til að finna kóðatöflurnar eða athuga uppruna á netinu, munu spilarar taka eftir því að kóðarnir eru þægilega 3x3 fyrirkomulag á formum. Spilarar geta slegið inn kóðana með því að virkja perurnar í ristinni þar til viðkomandi lögun birtist, en vertu viss um að neðsta röð kóðans sé inntók í röðinni næst fartölvunni. Héðan frá skiptir ekki máli í hvaða röð leikmenn setja rétt form svo framarlega sem þeir eru í réttum stöðum. Þegar kóðinn er settur í, virkjaðu fartölvuna og rauðgátt ætti að birtast á risastórum flutningsaðila.






Þessi gátt leiðir til falins sviðs sem kallast Bulwark's Ambry, lítið umhverfi úr kubbum og ferhyrningum. Í miðjunni munu leikmenn sjá gripinn föstan í skjöld. Gefðu þér smá stund til að þvælast um svæðið og taka upp peningapoka eða nota hvaða helgidóma sem til eru. Þegar leikmenn eru tilbúnir að takast á við ógrynni af óvinum skaltu taka upp glóandi gula Artifact lykilinn og ganga síðan upp og nota hann á hlífðar Artifact. Það skoppar leikmanninn til baka og Artifact mun breytast í yfirmann sem rekur leysi. Í stað þess að einbeita eldi að hlífðar gripi skaltu útrýma reglulegum óvinum sem hrygna og þeir munu stöku sinnum sleppa fleiri gulum gripum sem mun draga úr heilsu yfirmannsins ef það er notað. Það er einnig mikilvægt að hafa í huga að áhrif Artifact sem leikmaður er að reyna að opna munu vera virk meðan á þessu stendur. Þegar gripirnir hafa verið notaðir til að sigra yfirmanninn, taktu einfaldlega upp gripinn þar sem yfirmaðurinn var og notaðu sömu rauðu gáttina frá áður til að yfirgefa Ambry. Þegar leikmaður byrjar nýtt hlaup munu þeir sjá möguleika á að velja Artifact undir valkostunum hægra megin. Búðu til nýja gripinn og skemmtu þér á næsta hlaupi!



Hætta á rigningu 2 er fáanlegt á PC, Nintendo Switch, Xbox One og PlayStation 4