Hvernig á að rómantík Keira Metz í Witcher 3

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Leikmenn hafa marga mismunandi rómantík valkosti í The Witcher 3. Þessi leiðarvísir mun sýna leikmönnum hvaða skref þeir eiga að taka til að rómantíka nornina Keira Metz.





Líf Geraltar frá Rivia í The Witcher 3 er fyllt kynlífi og ofbeldi í jöfnum mæli. Þegar maðurinn er ekki að drepa skrímsli er hann venjulega að daðra við aðlaðandi galdrakonur sem virðast fylgja honum um allan heim. Það virðist sem Geralt verði stundum þreyttur á að velja á milli Yennefer of Vengerberg og Triss Merigold og vildi frekar hafa meiri fjölbreytni í lífi sínu. Þetta er þar sem Keira Metz kemur inn.






Svipaðir: Grafík Witcher 3 er enn að bæta 5 árum síðar af aðdáendum



Leikmenn hafa margir rómantískir möguleikar í The Witcher 3 , en Keira er líklega sá fyrsti sem leikmenn uppgötva. Keira mun rekast á leikmanninn tiltölulega snemma í leiknum meðan hann er enn að leita að Ciri. Þeir sem vilja rómantíkera Keira þurfa að ljúka nokkrum verkefnum fyrir hana áður en þeir fá tækifæri. Þessi handbók mun sýna leikmönnunum hvernig þeir eigi að Keira almennilega The Witcher 3 .

Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

The Witcher 3: Boð frá Keira Metz

Það fyrsta sem leikmenn þurfa að gera er að klára 'An Invitation from Keira Metz mission. Þetta verkefni mun birtast eftir að leikmaðurinn hefur fært aðal söguna fram að þeim tímapunkti þar sem þeir ljúka 'Hunting a Witch' leitinni. Leikmenn þurfa að velja þetta verkefni og fara í skála Keiru til að eiga stutt samtal við hana. Hún þarf aðstoð Geralt við að fjarlægja bölvun frá Fyke Island. Ef leikmaðurinn samþykkir að þeir fái töfra lampann, Xenovox og bát til að komast til Fyke Island. Þegar þessu samtali er lokið verður leitinni lokið og leikmenn fá a ný leit sem heitir 'A Towerful of Mice' .






The Witcher 3: A Towerful of Mice

Þegar leikmenn eru komnir á Fyke-eyju munu þeir finna svæðið sveima með Rotfiends, drukknara og Ghouls. Leikmenn verða að senda allar skepnur á vegi þeirra og fara fljótt í turninn á eyjunni. Þegar leikmenn hafa skoðað turninn mun Keira beina þeim til að finna rannsóknarstofu töfra efst í turninum. Þegar þeir komast á toppinn geta leikmenn síðan notað Magic Lamp til að tala við anda að nafni Annabelle sem var dóttir herra Fyke Island.



Annabelle afhjúpar að töframaður turnsins hafi verið að gera dökkar tilraunir á rottum svæðisins og að lokum hafi staðbundnir þorpsbúar brotist inn í turninn til að drepa alla. Annabelle var dauðhrædd við hvað þorpsbúarnir myndu gera henni, svo hún drakk drykk sem hún hélt að myndi binda endi á líf sitt. Í staðinn lamaði það hana og hún var étin lifandi af rottunum. Geralt gerir sér grein fyrir að bölvunin er miðuð við Annabelle og verður aðeins brotin ef hún fyrirgefur fyrrverandi ást sinni Graham sem lét hana í friði á eyjunni. Leikmenn hafa þá tvo möguleika til að klára þessa leit.






Hjálpaðu Annabelle- Leikmenn geta reynt að hjálpa Annabelle með því að koma beinum sínum til Graham til að jarða. Þegar hann fann Graham, opinberaði hann að það væri sök hans að þorpsbúar réðust á. Hann gerði sér ekki grein fyrir því að Annabelle var enn á lífi þegar hann fór. Hann mun jarða beinin og Geralt yfirgefur vettvang. Áður en Geralt kemst of langt í burtu heyrir hann Graham öskra og það kemur í ljós að Annabelle er nú plága mey og drap hann. Bölvunin yfir Fyke-eyju er rofin en Pestmeyjunni er líka nú frjálst að flakka um heiminn og dreifa pestinni.



Neita að hjálpa Annabelle- Neiti leikmaðurinn að hjálpa Annabelle breytist hún í Plague Maiden og ræðst strax á. Geralt mun ekki geta drepið hana í þessu formi og því verður leikmaðurinn að hörfa og fara að tala við Graham og biðja hann um að koma í turninn. Þegar Geralt og Graham snúa aftur biður fyrrum ást Annabelle afsökunar og kyssir hana. Graham deyr en þeir tveir sameinast aftur í dauðanum og bölvunin rofin.

Sama hvaða ákvörðun leikmaðurinn tekur þá fara þeir aftur til Keira og útskýra hvað gerðist. Keira mun þá biðja um einn greiða í viðbót og veita leikmanninum „A Favour for a Friend“ leitina.

The Witcher 3: A favor for a Friend

Þegar búið er að leysa bölvun Fyke Island þurfa leikmenn bara að klára síðustu leitina að Keira. Hún þarf Geralt til að endurheimta pakka af honum sem aldrei kom. Geralt ákvarðar að lokum að sendibifreiðin verður að hafa farið í gegnum Hangman's Alley, svo leikmaðurinn verður að drífa sig þá leið til að hafa upp á pakkanum. Leikmenn þurfa að losa sig við nokkra drukknara og Water Hag áður en þeir finna spor vagnsins nálægt vegvísinum. Þessar brautir munu leiða til stórskemmdrar körfu, en sem betur fer er pakki Keira alveg heill undir henni.

Leikmenn þurfa þá að skila pakkanum til Keira sem segist ætla að sýna Geralt til hvers innihald hans er ef hann er tilbúinn að bíða. Spilarinn ætti að spila með og stíga út til að bíða. Eftir útsetningu ætti leikmaðurinn að halda áfram að fallast á óskir Keira. Spilarinn verður síðan að hlaupa með Keira á sérstakan stað fyrir lautarferð og hún mun þá leggja til að þau tvö hafi meira ... náin samskipti. Ef leikmaðurinn samþykkir verða þeir að fylgja slóð af fötum að vatninu í nágrenninu til að stunda kynlíf með Keira og ljúka rómantík sinni af norninni.

The Witcher 3 hægt að spila á Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch og PC