Hversu raunhæf er framsetning Mount and Blade II á bardaga miðalda?

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Skoðaðu núverandi leik og frásögn í snemma aðgangsútgáfunni af Mount og Blade II og hversu nákvæmlega það sýnir hernað frá miðöldum.





hversu margar árstíðir af avatar síðasta loftbeygjunni er þar

Snemma aðgangur að Mount and Blade II: Bannerlord , sem nýlega var gefin út 30. mars 2020, hendir leikmönnum í for-nútíma heim þar sem málaliðar og stríðsherrar berjast um skrokk rotnandi heimsveldis. Þessi aðgerð / stefna RPG ætlar að endurskapa bardaga í miðaldastíl, en hversu nálægt kemur þessari hugsjón? Svarið við þessari spurningu liggur ekki aðeins í vopnum og herklæðum sem eru til sýnis í Mount og Blade II , en raunverulegar sögulegar hliðstæður milli flokka leiksins og raunverulegra menningarheima sem risu úr ösku vestur-rómverska heimsveldisins.






Fyrsti Mount og Blade leikur, Mount and Blade: Warband , var frumkvöðull á sviði sögulegra hernaðarherma og hafði áhrif á leiki eins og Mordhau og Kingdom Come: Frelsun . Þessi miðalda, sannarlega ekki fantasíuspilun á sandkassaleik, gerir leikmönnum kleift að ráða fylgjendur í málaliðasveit, sitja um borgir, hirða hylli konungsveldis, eiga viðskipti milli þorpa og nota fjölbreytt úrval af ekta miðaldavopnum gangandi eða á hesti.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Mount & Blade 2 Bannerlord: Nude Player Takes On 60 Enemies (And Wins)

Sem forleikur, Mount and Blade II: Bannerlord á sér stað 200 árum fyrir fyrsta leik og endursegir söguna af styrjöldunum sem ollu falli hins volduga Calradic Empire. Þessi skáldskaparsetning er innblásin af hinu raunverulega fólksflutningstímabili, tíma þar sem gamla Rómaveldi hrundi undir álagi borgarastyrjaldar og innrásarmenninga. Þetta var tími sigraða og málaliða með einstök vopn, herklæði og baráttuaðferðir sem Mount og Blade II hermir eftir með mismunandi nákvæmni.






red dead redemption 2 hvernig á að fá góðan endi

Mount and Blade II: Bannerlord's Weapons and Armor

Í umhverfi án töfra eða skrímsli, góður klumpur af persónuleiðréttingu í Mount og Blade sería snýst um vopnin og brynjuleikarar velja að búa - oft val á milli þungra gír sem verndar vel en er þunglamalegur og léttra gír sem gerir þeim kleift að hreyfa sig hraðar á kostnað minni verndar.



Þrátt fyrir anakronisma krossboga og tveggja handa sverða með krosshjólum, sjást vopnin og brynjan í Mount og Blade II eru furðu ekta gagnvart fólksflutningatímabilinu / myrkum öldum raunveruleikasögunnar. Ríkir drottnar og Cataphract riddaramenn hafa brynju af keðju og vog (og enga miðalda plötu), en fótgöngulið af lægri stétt er fastur með einföldum hjálmum og bólstruðum teppi. Það er jafnvel sögulega nákvæm áhersla á spjót og píla sem vopn fyrir þung fótgöngulið.






Mount and Blade II: Bannerlord's Combat and Tactics

Flestir RPG leikir (titlar eins og Dvergavirkið þar sem það er sjaldgæfa undantekningin) þurfa oft einfaldlega flókið óreiðu sem er raunverulegur hernaður: sár eru dregin út í „Hit Points“ á meðan sverðsveiflur eru oft of ýktar til að gefa leikmönnum svigrúm til að vinna gegn. Innan þessara sýndarmarka, berjast í Mount og Blade II er nokkuð raunsær og gefur leikmönnum möguleika á að taka mismunandi vopnaaðstæður og gera meiri skaða þegar þeir hlaða óvini á hestbak. Ennfremur, velgengni leikmanns sem ' Borðstjóri 'veltur ekki bara á tækni, heldur siðferðis fylgjenda þeirra, undir áhrifum af því hversu vel hermenn eru greiddir og hlutfall sigurs / taps.



Mount and Blade II: Bannerlord's Factions and Culture

Umgjörðin um Mount and Blade II: Bannerlord er skáldskapur, en hin ýmsu konungsríki í þessum leik byggja mikið á raunverulegum sagnmenningum. Flokkar vestur-, suður- og norðurveldanna eru í meginatriðum Rómverjar - bæði Vestur-Rómverska heimsveldið og austur „Býsanskar“ sem þoldu öldum eftir fall Rómar. Sturgia og Vlandia eru fulltrúar Franks, Gallíu, Vandals og Goths sem skorið upp Vestur-Rómverska heimsveldið, en Khuzaits tákna steppamenningu eins og Húna og Mongóla (banvæn hestaskyttueiningar og allt).

endar naruto og hinata saman

Þó að hann sé mjög innblásinn af sögunni, Mount and Blade II: Bannerlord er frábrugðin raunveruleikanum á nokkra vegu ... og það er gott. Of mikið af raunsæi getur oft leitt til ógleðilegrar spilamennsku; ennfremur, að Mount og Blade sería snýst um að leikmenn ráði örlögum konungsríkjanna. Með því að mæta á réttum stað og réttum tíma geta leikmenn breytt gangi sögunnar og ákveðið sjálfir hvaða siðmenningar munu rísa eða falla.

Heimild: Tækni blettur