Hvernig pappírar, vinsamlegast virkar uppgerð starf rétt

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Papers, Please er indie starfshermi sem varð mikið högg. Hér er allt sem leikurinn fékk rétt þegar kemur að því að taka þátt í starfshermum.





Kom upphaflega út árið 2014 fyrir farsíma og tölvur, Papers, Plís er indie starfshermi sem varð mikið högg. Leikurinn var búinn til af Lucas Pope og hefur síðan verið gefinn út á PlayStation Vita árið 2017. Með blekkingarlega einfaldri forsendu, Papers, Plís er eftirlíking með störfum gert rétt.






Papers, Plís setur leikmenn við innflytjendabás skáldaðs lands sem heitir Arstotzka. Áður en leikurinn hefst hafa Arstotzka og nágrannaríkið Kolechia nýlokið stríði sem spannaði sex ár. Það er 1982 í Blöð, vinsamlegast, og spenna eins og kalda stríðið er áþreifanleg allan leikinn. Svona alþjóðlegur spennuþáttur er kannski ástæðan Papers, Plís var högg í fyrsta lagi og hvers vegna það er síðan það varð til stuttmynd.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Bestu LucasArts ævintýraleikirnir (og hvernig á að spila þá árið 2020)

Með aftur fagurfræði sem harkens aftur til LucasArts eða Sierra PC leikjum, það er mikið að elska um Papers, Plís . Hugmyndin virðist einföld í fyrstu: athuga innflytjendabréf, safna greiðslu fyrir starfið og nota þá peninga til að greiða fyrir hluti eins og leigu og mat. En Papers, Plís forðast hvers konar einhæfni sem stundum hrjáir vinnuherma með því að fella inn alþjóðlega spennuþætti sem myndu líða vel heima í Tom Clancy tölvuleikur .






Hvernig skjöl, vinsamlegast heldur starf eftirlíkingu að taka þátt

Þó að einfaldlega að líta yfir innflytjendablöð virðist það kannski ekki spennandi hugtakið, Papers, Plís hækkar hlutinn. Innflytjendur kunna að hafa falin vopn, þeir eru kannski að vinna fyrir leynilegu byltingarsamtökin EZIC, eða þau virðast bara grunsamleg en eru í raun og veru saklaus. Það er leikmanna að átta sig á þessu öllu saman. Það er eins og að spila eins og einn af NPC í a Splinter Cell leik, aðeins Sam Fisher mun ekki víkja sér til að bjarga deginum. Ef rangur borgari fer í gegnum landamærin gæti það ekki bara stafað dauða fyrir leikmanninn - það gæti verið að setja allt landið (og það sem meira er um vert, fjölskyldu leikmannsins) í hættu.



Papers, Plís tekst einnig með því að bæta stöðugt við verkefnum og nýjum reglum til að halda hlutunum ferskum. Leikmenn geta ekki orðið of sáttir við innflytjendastúkuna, vegna þess að leikurinn bætir stöðugt við listann yfir reglur sem kveða á um hvaða borgarar geta samþykkt en hverjir hafna. Söguháttur leiksins hefur jafnvel tuttugu mismunandi endi, allt eftir því hversu vel (eða illa) leikmenn sinna skyldum sínum við innflytjendastöðina. Það er svona athygli á smáatriðum og neitun um að gera hlutina of einhæfa sem sýnir í raun hversu vel Papers, Plís tekst vel upp á starf eftirlíkingu.






Þó að nokkrar eftirlíkingar hafi skotið upp kollinum í gegnum tíðina, þá er sannkallað framhald af Papers, Plís hefur ekki gerst ennþá. Það er virkilega til skammar, því leikurinn væri frábær í nútímatölvum eins og Nintendo Switch. Í millitíðinni getur fólk enn upplifað undur Papers, Plís á Vita, tölvu eða farsíma.