Hvernig Metal Gear Solid 3 gerir grín að MGS2

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Eftir að aðdáendur brugðust illa við sögu Metal Gear Solid 2 og umdeildustu persónu fór Konami út af leiðinni til að hæðast að Raiden MGS2 í MGS3.





Eftir að leikstjórinn Hideo Kojima kynnti ný söguhetja í Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , svöruðu margir aðdáendur þáttanna með mikilli gagnrýni. Þetta varð til þess að verktaki gerði grín að MGS2 í Metal Gear Solid 3: Snake Eater í gegnum skopstælingu á aðalpersónu forvera síns.






Í MGS3 Seinni þáttur, Naked Snake, hefur það hlutverk að laumast inn í innri helgidóma Groznyj Grad, vopnaaðstöðu þar sem sadískur andstæðingur Volgin ofursti er að reisa Shagohod ( MGS3 er að fylla út fyrir Metal Gear). Til þess er Snake búinn tilbúnum grímu sem er gerður til að líkjast andliti Ivan Raidenovitch Raikov, meiriháttar fulltrúa Volgins, með aðgang að öruggustu hlutum Groznyj Grad. Ef útlit grímunnar var ekki nóg af uppljóstrun, þá ætti nafnið að vera það. Raikov er kolefnisrit af Raiden. Þessi tenging styrkist þegar leikmenn sjá að veggspjald af Raiden er límt innan á skáp Raikov. Sömuleiðis, eftir að Snake fjarlægir búning Raikovs, má sjá lítið eldingarmerki á nærbuxunum hans - tilvísun í Raiden, japanska eldingarguðinn. Það er einnig tilvísun í mjög gefið í skyn samband hans við Volgin ofursta, sem getur unnið með rafmagn.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Bestu Metal Gear solid veggfóður og bakgrunnur (Allir leikir innifaldir)

Raikov er þó ekki bara tilvísun í Metal Gear Solid 2 , hann er skopstæling á því. Nánar tiltekið er hann skopstæling fyrir viðbrögðum margra aðdáenda við því að Raiden sé MGS2 söguhetjan. Í geymsluviðtali við 1up.com , Viðurkenndi leikstjórinn Hideo Kojima að hann ' veit að aðdáendur utan [Japans] eru ekki hrifnir af honum, 'og í kjölfarið ákvað Kojima að' gera hann að trúðnum í bíómyndunum. 'Kojima myndi gera þetta með því að sýna Raikov sem skopmynd af öllu því sem aðdáendur hatuðu um Raiden, aðallega skort hans á sjálfstrausti og ekki karlmannlegu útliti.






Hvernig MGS3 gerir grín að Raiden MGS2

Samkvæmt gaming trivia YouTube Channel Vissirðu að þú hafir spilað? , ' Kojima útskýrði að hann setti viljandi Raikov viljandi til að leikmenn gætu látið óánægju sína rekna af Raiden. „Þetta er mikilvægt að hafa í huga vegna þess að það bendir á hvað nákvæmlega aðdáendum (sérstaklega í vestri) líkaði ekki við Raiden ásamt því hvernig Kojima kaus að gera grín að því.



Það er ekki erfitt að sjá frá Metal Gear Solid 2 saga um að Raiden eigi að vera undirgangur persóna Solid Snake. Þó að hann sé settur í skelfilega svipaðar kringumstæður og Snake í MGS1 , Raiden er mjög mikið allt sem Snake er ekki. Hönnun hans er andrógenísk en macho-fagurfræðin Snake og þar sem Snake er einstrengings gamalreyndur badass er Raiden upphaflega lýst sem ótraustur nýliði með kærustuvandamál. Hann er ekki nákvæmlega ofurhæfur ofurhermaður Metal Gear aðdáendur voru orðnir ástfangnir - hann hefur ekki einu sinni verið í raunverulegu verkefni áður, eru leikmenn sagt, bara VR varamenn.






Metal Gear Solid 2 Síðasti verknaðurinn heldur áfram að víkja frekar að þessum forsendum um Raiden og afhjúpa að hann var í raun einu sinni goðsagnakenndur barnahermaður í Líberíu; barn sem er svo hæft með blað á vígvellinum að það hlaut titilinn 'Jack the Ripper.' Þó að þessi opinberun lagfæri hvorki skort á sjálfstrausti Raiden né sambandsmálum, þá var það liður í eðli Raiden sem margir aðdáendur annaðhvort hunsuðu eða náðu ekki að átta sig að fullu á þeim tíma, í stað þess að einbeita sér að eiginleikum Raiden sem í augum ákveðinna leikmanna, lét hann virðast tiltölulega veikburða eða líkar ekki Snake.



Svipaðir: Hvernig vökvi Snake's Arm tók raunverulega yfir Revolver Ocelot í MGS2

Með því að taka þessa eiginleika og sveif þá upp í 11 með MGS3 ' s Raikov, Kojima var að gefa þessum leikmönnum svolítið af því sem þeir vildu á meðan hann gerði líka grín að því hversu fáránleg þessi skynjun Raiden er miðað við raunveruleikann (þó, því miður, á frekar hómófóbískan hátt sem hefur ekki elst vel). Raikov er ekki Raiden, hann er ýkjur hlutanna Metal Gear Solid 2 fáráðlingar sem litið er á sem veikleika í eðli Raiden.

Jafnvel þá, Metal Gear Solid Hönnuðir eru miklu fljótari að þóknast aðdáendum Raiden. MGS3 Raikov maskarinn gerir leikmönnum kleift að spila í gegnum leikinn eins og Raiden ef þeir vilja og það reynist jafnvel vera dýrmætt tæki í baráttu Volgins. Restin af seríunni gerir líka sitt besta til að styðja bæði Raiden og MGS2 . Báðir MGS4 og Metal Gear Rising: Revengance sýndu Raiden sem kraftmikinn, hæfileikaríkan karakter frá upphafi til enda (jafnvel þó hann virki stundum svolítið kjánalega). Þetta ásamt nýlegri aukningu í þakklæti fyrir MGS2 saga, hefur gert Raiden að einni af Metal Gear Solid vinsælustu persónurnar.

Heimild: 1Up , DidYouKnowGaming? / YouTube