How Furious 7 lauk senum Paul Walker eftir andlát sitt

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Fast & Furious 7 VFX teymið gat klárað senur Paul Walker í myndinni þrátt fyrir andlát hans um miðjan aldur í gegnum tökur. Svona gerðu þeir það.





Svona Fast & Furious 7 gat klárað senur Paul Walker í kjölfar andláts leikarans. Sjöundu hlutanum í kosningabaráttunni um háu oktana var velt upp með hörmungum þegar Walker var drepinn í bílslysi í nóvember 2013, á sama tíma og framleiðslan var aðeins hálfnuð. Eftir að hafa leikið Brian O'Connor, fyrrverandi lögreglumann, og Robin við Batman frá Dominic Toretto (Vin Diesel), síðan hann var upphaflegur The Fast and the Furious árið 2001, hörmulegt fráfall Walker skildi eftir sig stórfellda holu í vinsælum þáttaröð. Skiljanlegt var að sköpunarverk myndarinnar veltu alvarlega fyrir sér að hætta við Fast & Furious 7 á eftir, frekar en að reyna að klára það án hans.






Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Auðvitað gerðist það ekki og myndin náði gífurlegri velgengni í miðasölu (þénaði meira en $ 1,5 milljarð í leikhúsum um allan heim), auk þess að hljóta víðtæka lof fyrir snortinn og smekklegan hátt sem hún „lætur af störfum“ Walker's Fast & Furious persóna. En til þess að bæði klára myndina og gefa O'Connor viðeigandi niðurstöðu á persónulegu ferðalagi sínu, The Fast & Furious 7 framleiðsluteymið (þar á meðal handritshöfundurinn Chris Morgan, leikstjórinn James Wan og margir VFX listamenn þeirra) þurftu að hugsa ákveðið út fyrir rammann.



Svipaðir: Dom vs Brian: Hver er besti bílstjórinn í Fast & Furious raunverulega

Eftir lokin og söguþráður O'Connor í Fast & Furious 7 voru endurskrifuð, tók tökulið að því verkefni að framleiða um það bil 350 skot af Walker til viðbótar til að útfæra hlutverk sitt í myndinni, þar af 90 sem notuð voru í geymslu mynda af leikaranum frá fyrri útsetningum eða skotum frá fyrri Fast & Furious kvikmyndir, sem síðan voru endurfluttar og endurbættar. Önnur 260 tökurnar kláruðust með því að láta bræður Walker, Caleb og Cody, flytja senur sínar í eðli sínu, aðeins fyrir andlit þeirra sem var skipt út fyrir CGI útgáfur af Walker á eftirvinnslu. Þar sem parið hefur nokkurn veginn sömu aðferðir og Walker, þurftu þeir ekki stafræna lagfæringu umfram það.






Eins og Weta VFX umsjónarmaður Joe Letteri útskýrði fyrir THR árið 2015, þá Fast & Furious 7 áhrifateymi bjó til CGI í staðinn fyrir andlit Walker með því að skanna bræður sína fyrst til þess að nota þá sem viðmiðunarpunkt. Að lokum enduðu þeir á því að nota eldri myndir af Walker sem mest tilvísun 'vegna þess að eins nálægt og bræðurnir voru í stíl og framkomu, þá voru þeir bara ekki Paul þegar Paul lék persónu sína,' samkvæmt Letteri. Flókið málin, mörg af þessum myndum voru með samtölum, sem hljóðstjórnendur myndarinnar þurftu að búa til með því að draga úr núverandi samtölum sem Walker hafði áður tekið upp. Letteri snerti einnig ferlið við að búa til CGI andlit Walker og hvernig VFX listamenn myndarinnar þurftu að vera sérstaklega varkárir til að koma í veg fyrir að áhrifin lendi einhvers staðar í „ógeðfellda dalnum“ (td þegar stafrænt gefin manneskja er nálægt raunveruleikanum hlutur, en burt bara nóg til að líta hrollvekjandi í stað þess að sannfæra).



Þó að lokaniðurstaðan hafi ekki verið gallalaus var hún engu að síður mjög áhrifamikil, miðað við helstu hindranir sem VFX listamenn myndarinnar þurftu að yfirstíga. Þetta náði öllu hámarki í lokaatriðinu árið Fast & Furious 7 , þar sem Dom og Brian eru með eitt lokahlaup “, en eru miklu meira fjárfestir í því einfaldlega að njóta tíma sinn í að hjóla saman, rétt áður en þeir ná gaffli á götunni og halda í hvora áttina. Það er óneitanlega hrífandi sending fyrir Walker og sú sem Diesel gekk svo langt að boða sem kannski „besta stund í kvikmyndasögunni“ fyrr á þessu ári. Hvort sem þú ert sammála því eða ekki, þá var það örugglega áhrifaröð sem hefði ekki verið möguleg án mikillar vinnu svo margra á bak við myndavélina.