Hvernig á að velja bekkinn þinn í dogma drekans (leiðbeiningar um köllun)

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Lið byggir upp hvort annað og gerir alla sterkari. Finndu út rétta bekkinn fyrir Arisen og aðal peðið þitt, ásamt því hvaða peð eru til að ráða.





Dragon's Dogma er mjög einstakur hlutverkaleikur. Þegar það var sýnt fyrst, aðdáendur Skrímsli veiðimaður sá greinilega nokkurn svip á skrímslavígandi kosningarétti. En því meira sem Capcom demóaði, var ljóst að hetjur í Dragon's Dogma voru jafn snöggir og öflugir og Dante frá djöfullinn gæti grátið röð . Dragon's Dogma er næstum átta ára gamall en hann kom fyrst út árið 2012. En leikurinn var elskaður af aðdáendum sem leiddi af sér stækkunina Myrkur upprisinn og hafnir að nútímakerfum. Capcom sér ennþá mikla möguleika í þáttunum og er meira að segja að færa Netflix þátt í hreyfimynd.






Tengt: Er Devil May Cry anime-serían á Netflix, Hulu, eða Prime?



Í Dogma drekans, þú byrjar bara á aðalpersónunni, Arisen. Stuttu hittir þú og hannar dyggan peðsþjónn þinn til að berjast við hlið þín. Ólíkt flestum JRPG leikur hæð og þyngd stórt hlutverk í því hve persónurnar þínar eru fljótar og þolgóðar. Þú verður að úthluta viðeigandi köllunartíma til hvers hetja þinna, eins og sterkur bardagamaður eða öflugur kastari. Þaðan geturðu byggt fjögurra manna lið með því að slá inn Rift á netinu og ráða peð leikmanna um allan heim.

Grunn og framsókn í Dragon's Dogma

Grunnköll eru fyrstu þrjár námskeiðin sem þú getur valið fyrir þig eða peðið þitt. Einn sem þú getur valið ókeypis, en hinir tveir geta verið opnir fyrir fáeinum aga stigum þínum (DP). Ítarleg köll munu krefjast þess að persónan hafi þegar fengið karakterstig 10 og mun einnig kosta nokkra DP. Þar sem þú getur aðeins valið köllun Arisen og aðal peðs þíns, þá fer restin af flokknum þínum eftir peðum sem aðrir leikmenn hafa hlaðið upp á netþjóninn þinn. Þegar spilað er án nettengingar eru forpöntuð peð Capcom einnig valkostur.






hvernig dó Shane á gangandi dauðum

Baráttumaður



Bardagamenn eru harðgerðir skriðdrekar, geta klæðst þungum herklæðum, einshandssverðum og skjöldum. Þeir hafa glæsilega HP og DEF, en skortir MDEF. Bardagamenn henta best þyngsta meðlimi flokksins þíns, sem hefur mótstöðu gegn höggi gegn höggi. Hvað varðar hvar á að fjárfesta uppsafnaðan DP: Kjarnakunnáttu þeirra Taka niður er frábært til að festa óvini. Skyward Lash mun hjálpa högg fljúga óvini, og Stonewill mun auka vörn, Stökkbretti mun senda bandamenn fljúga, og Skjöldur Drum þarf til að ná athygli óvinarins. Fyrir augment, Árvekni mun auka HP enn frekar, og Úrgangur leyfir skjótum gripum að sleppa.






Strider



Striders eru meistarar rogues, klæddir léttum herklæðum og hafa bæði rýtinga og stuttan boga. Tölfræði þeirra er meðaltal og leyfir þeim engan skýran veikleika eða styrk. Striders ættu að vera miðlungs til lítil og leyfa aukinn hraða en ekki nóg til að þeim sé auðveldlega ýtt. Double Vault er ótrúlegt að fara yfir hæðir. Þjáðist mun leyfa þér að kasta í kringum litla óvini, Dazzle Hold getur rotað, Endurstilla getur leyft þér að skipta aftur yfir í hlutlausa afstöðu þína, og Sprettur gefur nokkrar eftirfylgni eftir hreyfingum eins og að renna; Fimmfaldur flóð ætti að vera ágætis árás. Aukningin Grit mun leyfa þolinu að jafna sig hratt.

Mage

Töframenn þjóna sem stuðningshjól, auk þess að klæðast skikkjum og sérstökum stöfum; þessar töfraleiðslur leyfa þeim að nota tvöfalt magn af getu með aðeins einu vopni. Stórir eða meðalstórir stafir ættu að vera Mages þannig að þeim er ekki auðveldlega hent. Eins og við var að búast hafa þeir há MAG og MDEF, en öll önnur tölfræði er lág. léttleiki gerir þér kleift að renna hægt og gera þér kleift að ná upp á syllur, Anodyne er ein fárra lækningahæfileika svo hafðu það alltaf við höndina, Sælt getur fjarlægt stöðuáhrif, Boon af ýmsum þáttum geta eflt vopn bandamanna, Rofi er stór eldárás, og Ísskápur ekki aðeins með ísskaða heldur skilur eftir pall. Fyrir augment, Aprótropaismi mun gera þig ónæman fyrir töfra og Sælli mun auka lækningu.

Stríðsmaður

Warrior er framlínubrúðurinn, klæddur mjög þungum herklæðum og einum tvíhenda sverði eða hamri. Athugið að þar sem þeir hafa aðeins eitt vopn geta Warriors aðeins notað helmingi fleiri sóknarfærni en aðrir flokkar. Vegna þess að stríðsmenn eru nú þegar svo ónæmir fyrir því að vera slegnir, skaltu íhuga að gefa miðlungs eða litlum stöfum sem fá hraðabónusa. Warriors eru með bestu HP og líka frábæran STR. Verkfall upp á við mun auðveldlega henda óvin, Escape Slash er mjög örugg varnarárás, Neistaflug mun lemja alla óvini í nágrenninu, Stríðsóp mun leyfa þér að tanka óvini og bjarga bandamönnum, og Friðþæging mun leyfa sterkar skyndisóknir. Meðal góðra auglýsinga, Grimmd mun auka eðlilegar árásir þínar, Sláður mun veita þér styrk bónus, og Áhrif mun halda óvinum niðri.

Landvörður

Ranger er leyniskytta og notar létta brynju, langboga og rýtinga sem baksvið. Þar sem Rangers ættu aðallega að vera fjarri hasarnum mun líkamleg uppbygging þeirra ekki skipta máli eins og önnur köll. Í samanburði við Striders fá Rangers aðeins meira ST og STR, en lækkuðu HP og DEF. Landverðir ættu að taka upp Quick Loose að auka brunahlutfall þeirra og Áfram Roll ef um einhverja undankomu er að ræða. Sexfaldur ör er frábært fyrir barð af árásum, Flying Din getur rotað, Innrásar ör mun draga úr vörnum óvinanna, og Þyrlað ör mun lenda á stóru svæði. Eins og Strider gæti Reset líka verið gott að eiga. Fyrir augment, Sjúkleiki mun bæta við auka stöflunarskaða.

Galdramaður

Galdramenn eru öflugir sóknarmenn og nota skikkjur og archistaff; eins og með Mages, vopn þeirra rúma tvöfalt meiri hæfileika. MAG þeirra og MDEF eru jafnvel betri en Mages en þjást af verri HP. Svipaðir byggðir Mages ættu að vera fyrstu frambjóðendur galdramanna. Köllunin hefur aðgang að eldri færni, eins og Comestion og Frigor, sem hægt er að nota sem grunnlínu. Til þess að nýja hæfileikinn verði opnaður, Þreyta mun hægja á óvinum, Ógilding mun fjarlægja beinan styrk og varnarmál, Steingerving mun gera óvini að steini, Bolide er gífurlegur veðurstormur, Gicel mun búa til brenglaða ísstungu, Fullmótun mun hlífa þér við brakandi eldingum, Jarðskjálfti mun valda jarðskjálftum, og Malström mun kalla til hvirfilbyl. Fyrir augment, Verndun mun draga úr álögukostnaði, og Framsögn mun auka kasthraða. Fyrir bardaga utan Suasion mun gefa þér meiri pening þegar þú selur hluti.

Hybrid Vocations in Dragon’s Dogma

Blendingar hafa sérstaka takmörkun: aðeins Arisen aðalpersónan getur notað þá. Þetta þýðir að þú munt aðeins hafa einn í flokknum þínum og það verður að vera stjórnað af þér í stað AI. Eins og í háþróaðri köllun krefjast blendingar köllun stigs 10 og sumir eytt DP.

Mystic Knight

Mystic Knights eru töfrandi bardagamenn, nota meðalstór brynja og velja annað hvort sverð, mace eða staf og magick skjöld í off-hand. Athugaðu að ólíkt Mages og Sorcerers öðlast Mystic Knights ekki tvöfalda stafkunnáttu þar sem þeir nota nú þegar skjöld. Tölfræði þeirra er aðallega meðaltal, með smá halla í átt að HP. Eins og með grunnflokka sína geta þeir notað Levitate eða Takedown eftir vopni. Fyrir nýja færni, Galdrabyssa er hægt að nota sem árás, Stone Grove að hleypa af stað óvinum Heilag aðstoð til að endurheimta HP þegar sljór, og Thundercounter mun hoppa til baka frumskaða fyrir óvininn. Augment þín eru frábær til að hjálpa niður niðri peð, svo sem Styrking og Hefnd sem eykur tölfræði þegar þú endurlífgar þá.

hvenær byrjar vampire diaries þáttaröð 8

Magick Archer

Magick Archer er galdramaður sem notar blöndu af léttum herklæðum og skikkjum, rýtingum, stöfum og sérstökum magaboga. Eins og með Mystic Knight, hafa þeir aðeins eðlilega hæfileika þegar þeir nota starfsfólk. Magick Archers eru með svipaða tölfræði og Mage, en aðeins meira ST og DEF og minna MAG. Eins og með foreldraflokka sína geta Magick Archers notað Levitate eða Double Vault. Það er líka gott að fá Sannur leitandi Kjarnakunnátta True Seeker mun auka skothraða. Fyrir sóknarfærni, Ricochet leitari mun skoppa í kringum högg á marga óvini, Sprengibolti mun festast við skotmark áður en það sprengir, Ward Arrow mun vernda bandamenn á svæðinu frá stöðuáhrifum, og Scension er miðlungs ná rýtingsárás sem getur endurheimt HP. Flest auglýsing þeirra eru aðstæðubundin, en Endurnýjun mun endurheimta týnt líf.

Morðingi

Morðingjar þjóna sem fullkominn morðingi, klæddir léttum herklæðum ásamt sverði, rýtingum, skjöld eða stuttum boga. Þetta gerir þeim kleift að hafa sérsniðna blöndu af Fighter og Strider hæfileikum, eins og skriðdreki sem notar dolk. Morðingjar eru með bestu STR en þjást af lágu DEF og MDEF. Þú vilt líklega grípa annað hvort Double Vault eða Takedown frá fyrri köllun. Náinn verkfall er góð sverðsárás til að halda þér nálægt, Staredown mun auka brot þitt þegar þú notar skjöld, Auðvelt að drepa mun leyfa ókeypis skyndisókn rýtings, Vindtengi eykur mjög hraðann, og Blunt Arrow mun hægja á óvinum. Augment þeirra Aðgangur og Blóðþrá mun stórauka móðgandi tölfræði yfir nóttina.

Það er fullt af vali fyrir þitt lið. Mundu að þú hefur aðeins bein stjórn á þér og aðal peðinu þínu. Tveir leigðu félagarnir þínir tilheyra öðrum leikmönnum og það fer eftir þeim hversu vel þeir standa sig eða eru búnir. Skiptu alltaf út flokksmönnum til meiri samheldni.

Dragon's Dogma og Myrkur upprisinn eru fáanlegar fyrir Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One og Switch.