GTA: San Andreas Unreal Engine 4 aðdáandi endurgerð tekin af Take-Two

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

A Grand Theft Auto: San Andreas aðdáendaverkefni sem endurskapaði leikinn í Unreal Engine 4 sem hluta af kerru er tekið niður af Take-Two Interactive.





Efnilegt verkefni YouTube aðdáenda sem sá Grand Theft Auto San Andreas endurgerð í Unreal Engine 4 til að búa til eftirvagna hefur verið tekin niður af móðurfyrirtæki Rockstar Games, Take-Two Interactive, samkvæmt skýrslum og stöðu YouTube rásar þess verkefnis. GTA San Andreas er ein vinsælasta þátturinn í kosningaréttinum og hefur verið stöðugt skotspá vangaveltna um hugsanlegar sögusagnir um endurgerð, og sumir aðdáendur vonast til að væntanlegur GTA 6 mun raunverulega koma aftur á staðinn í framtíðinni.






Þó að það hafi verið nóg af opinberum endurgerðum leikja undanfarið - FF7 endurgerð er kannski mest áberandi en Capcom hefur framleitt tvö gæðadæmi í Resident Evil 2 og Resident Evil 3 líka - það hafa verið enn fleiri búnir til af aðdáendum. Eftir því sem tæknin verður öflugri og aðdáendur verða betur menntaðir um hvernig á að nota hana hefur tölvuleikjasamfélagið orðið vitni að hæfileikaríkari leikmönnum sem vinna að uppáhalds nostalgíutitlinum sínum í Unreal Engine-skemmtunum. Sumir þeirra reyna jafnvel að endurskapa spilamennsku og nútímavæða það, eins og raunin er með ótrúlegt Legend of Zelda: Ocarina of Time Óraunverulegur vél endurgerð sem olli öldum fyrr á þessu ári.



Svipaðir: Hvernig sofandi hundar gera GTA betri en stórþjófnaðartæki 5

Hins vegar er GTA San Andreas endurgerðarverkefni sem var aðdáendur þáttanna að sama skapi tækt hefur síðan verið tekið af Take-Two Interactive, móðurfyrirtækinu sem heldur utan um Rockstar Games og allar sínar IP-tölur. Þótt Take-Two sé alræmd strangt um hugsanlega aðdáendur aðdáenda jafnvel eftir iðnaðarviðmiðum, þá er þetta dæmi sérstaklega stórkostlegt vegna þess hversu ítarlegir höfundarnir voru að koma ásetningi sínum í verkefnið í framkvæmd. Eins og skjalfest er af YouTuber SWEGTA , the GTA San Andreas kerru var gerð í Unreal Engine 4 og var gagngert merkt sem eitthvað sem var ekki gert til að endurskapa leikinn. Í staðinn einbeitti það sér að nokkrum frákastum og uppfærðum gerðum í einhverju sem var miklu meira machinima en fullur af endurgerð aðdáenda.






Því miður kom það ekki í veg fyrir að verkefnið yrði tekið af Take-Two Interactive. Arcadia-sveitin , skaparinn aðdáandi GTA San Andreas kerru, fjallaði um hvarf eftirvagnsins í stuttri yfirlýsingu á samfélagssíðu rásarinnar, sem sýndi að Take-Two hafði lagt fram höfundarréttarkröfu um að taka myndbandið niður. Í kjölfar þessarar ákvörðunar hafa aðdáendur haldið áfram að láta í ljós pirring sinn vegna árásargjarnrar afstöðu Take-Two Interactive til samfélagslegs efnis, einkum aðdáendur að búa til eiginleika þess.



Það er vonbrigði frá Take-Two Interactive, eins og GTA San Andreas kerru fannst eins og það væri mjög skýrt um fyrirætlanir sínar og var í raun ekki að reyna að endurskapa spilun. Með því að önnur leikjasamfélög dafna þökk sé innihaldshöfundum sem uppfæra stöðugt og endurgera ástvini þeirra, það er átakanlegt að sjá Grand Theft Auto - sjálft rétthafi samfélags sem heldur því lifandi í formi samfélagsins GTA Online aðdáandi - hafðu svo stranga afstöðu til leikmannainngangs og sköpunar.






Heimild: SWEGTA , Arcadia-sveitin