GTA 6 þarf að bæta við klíkustríð til að gera það raunverulega næsta gen

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Rockstar þarf að endurheimta Gang Warfare-kerfi San Andreas í Grand Theft Auto 6 til að gera það að sönnri næstu kynslóð opinni heimsupplifun.





Væntingar eru himinháar fyrir loks losun Grand Theft Auto 6 . Rockstar Games á enn eftir að staðfesta neinar áætlanir sínar um næsta kafla glæpaævintýris í opna heiminum, en sögusagnir um að snúa aftur til GTA: Varaborg hafa verið á netinu í mörg ár. Aðdáendur eru óneitanlega spenntir fyrir hugsanlegri nútímalegri vakningu á einni ástsælustu afborgun kosningaréttarins. En Rockstar ætti að koma aftur með Gang Warfare kerfið frá GTA: San Andreas að gera GTA 6 líður svo sannarlega eins og lifandi, andardráttar sýndarheimi.






Fjöldaverkefni Gang Warfare í San Andreas láta leikmenn auka áhrif Grove Street yfir Los Santos. Þetta krafðist söguhetjunnar Carl Johnson til að berjast við aðrar keppinautar, eins og Aztecas og Ballas, til að stjórna torfum sínum, þó að meirihluti korta leiksins héldist ósigraður. Engu að síður börðust leikmenn fyrir umdeilt landsvæði með því að taka á sig bylgjur af óvinagengjum sem myndu skila meiri tekjum fyrir Grove Street fjölskyldurnar. Rockstar gæti notað kraft næstu kynslóðar leikjatölva til að umbreyta þessu San Andreas smáleikur í afmarkandi hluta af GTA 6 opinn heimur.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Tímalína GTA deilna: Saga um hneykslun þáttaraðarinnar

Stórir skammtar af GTA 6 Kortið ætti að vera skipt út sem heimavöllur keppinautar glæpasamtaka Vice City, eins og Haítíumenn og varaborgarmenn. NPC í leiknum gæti verið hannað með gervigreind sem leiðbeinir þeim að stækka hægt yfirráðasvæði klíkunnar með því að setja upp útvarða eða stöðugt vakta svæði. Næsti Grand Theft Auto söguhetjan ætti að hafa orðsporsmæli með hverju og einu GTA 6 klíkurnar, sem byrjar sem hlutlausar og geta orðið vingjarnlegar eða fjandsamlegar eftir aðgerðum leikmanna.






GTA 6 þarf næst-Gen Gang Warfare lögun

Frá upphafi dags Grand Theft Auto 6 , leikmenn gætu lært um hvað Vice City klíkurnar hafa upp á að bjóða. Til dæmis að hjálpa Forelli glæpafjölskyldunni (ef þeir hafa enn fótfestu í Vice City á hvaða tímabili sem er GTA 6 fer fram í) gæti fengið þeim verulega betra verð í verslunum vegna þess að samtökin reka verndarspaða. Á hinn bóginn, að sameina krafta sína við Kúbverja, mun leikmenn hagnast á mikilli eiturlyfjaviðskiptum Vice City og ef til vill leyfa þeim að fá aðgang að sérstökum bátum eða þyrlum fyrir verkefni. Líkt og í Mafía 3 , að bandalag við einn hóp gæti skaðað orðspor aðalpersónunnar með andstæðum klíkum, þannig að leikmenn þurfa að koma á jafnvægi við hvern þeir velja að vinna með, og gættu þess að brenna ekki brýr og gera ákveðna hluta af korti Vice City fjandsamlega.



Að lokum ætti samband leikmanna við ákveðnar fylkingar að hafa áhrif á hvernig GTA 6 Endirinn spilar. Þetta gæti verið eitthvað eins einfalt og segjum ef söguhetjan raðaðist við Haítíumenn að því marki sem herferðin var, þá yrðu þeir beðnir um að myrða höfuð keppinautar Kúbu. Grand Theft Auto 6 . Þetta myndi víkka út á aðrar hugmyndir um endalok sem notuð eru í GTA 5 , og gæti kannski verið meira eins og RPGs líkar Fallout 4 innlimaði fjölbreyttar fylkingar sínar í niðurstöðu sína. Bætt klíkahernaðaraðgerðir eins og þessi myndu gera alla spilamennsku af Grand Theft Auto 6 líður öðruvísi en síðast og gefur aðdáendum einhleypings GTA gameplay mikið af efni til að njóta.