God of War 4 náði næstum ekki Kratos með

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Sony Santa Monica afhjúpar að á fyrstu stigum þess var Kratos næstum skorinn úr 2018 God of War leiknum, sem hélt áfram að hljóta lof gagnrýnenda.





Þótt persóna Kratos sé meginstoð í stríðsguð kosningaréttur, hann var næstum útundan í leiknum 2018. Árið 2016 byrjuðu smáatriði að koma fram um fjórða titilinn í stríðsguð kosningaréttur. Það varð þekkt að titillinn myndi skilja eftir sig mikið af grískum goðafræðirótum og einbeita sér meira að norrænni goðafræði.






Hvenær stríðsguð gefin út árið 2018, fann hún Kratos í nýju umhverfi: í köldu norðri, umkringd þjóðsögum Óðins, Þórs og Freya. Sagan byrjar með fráfalli eiginkonu Kratos og skilur hann eftir sem eina foreldri sonar hans, Atreusar. Leikurinn fylgdi ævintýrum þeirra þegar þeir ferðuðust yfir ískalt land til að dreifa ösku konunnar og móðurinnar sem höfðu skilið þá eftir.



hversu margar árstíðir eru í görðum og rec
Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: God of War 5 - Allt sem þú þarft að vita

Hins vegar náði Kratos næstum því ekki stríðsguð . Í viðtali hjá Gamelab í Barcelona, ​​eins og greint var frá Eurogamer , leikstjórinn Cory Barlog útskýrði að Kratos væri ekki vinsæll karakter þegar þeir byrjuðu fyrst að þróa fjórða titilinn í kosningaréttinum. Í fyrri leikjum var Kratos vísvitandi ógeðfelldur andhetja og það voru meðlimir í liðinu sem töldu tíma sinn vera liðinn. Barlog sagði: 'Snemma í umræðunni var fólk að segja að við yrðum að losna við Kratos. Það var eins og „hann er pirrandi, hann er búinn.“ Samkvæmt Barlog var Kratos búinn til sem andhetja á þeim tíma sem andhetjur í leikjum voru sjaldgæfar. Árið 2005 var hann hannaður þannig að honum líkaði ekki, en sumir meðlimir þróunarteymisins töldu að þeir hefðu hlaupið sinn gang þegar stríðsguð .






forráðamenn vetrarbrautarinnar hvar á að streyma

Sem betur fer voru klárari hausar ríkjandi. Barlog hélt því fram að persónan gæti breyst og notaði eigin reynslu sem föður sem hvatann að persónuvöxt Kratos. Svo stríðsguð hélt Kratos og bætti við Atreus og bjó til leik sem myndi fela þá báða í spilun. Hins vegar fundu sumir liðsmenn fyrir því „fylgdarferð“ myndi ekki virka, en Barlog benti á að velgengni Naughty Dog's The Last of Us sannað annað.



Í Stríðsguð, Kratos fór frá grimmum og hertum guði yfir í mann sem komst í samband við tilfinningar sínar sem syrgjandi eiginmaður og faðir. Saga Kratos í stríðsguð greip leikmenn á alveg nýjan hátt og frásögn titilsins vann það til Leikur ársins verðlaun á Game Awards 2018, sem sannar Barlog rétt. Það varð einnig einn af 20 efstu leikjunum 2018 og heldur áfram að fanga hjörtu og ímyndun leikmanna.






Valið um að fela Kratos í Stríðsguð, sem og ákvörðunin um að láta hann þróast, með Atreus sér við hlið, var sú rétta, og það var það sem hjálpaði til við að skapa leik sem innihélt spennandi spilun með ótrúlega sannfærandi söguþráð. Nú gat enginn ímyndað sér það stríðsguð án Kratos, svo lengi lifi Kratos og sonur.



Heimild: Eurogamer