Gír 5: Að hefjast handa: Byrjendaleiðbeiningar

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Gears of War 5 geta verið öðruvísi dýr, en það er alveg sama dýrið. Fyrir nýja eða aftur leikmenn eru hér nokkur ráð til að koma þér af stað.





Gears of War 5 hefur hafið aðgerð 3 með tilkomu nýrrar leikjategundar 'Gridiron', og nokkrar endurkomandi aðdáendapersónur sem hægt er að spila í fjölspilun. Árstíðir myndu vera einn af nýju lögununum sem bætt var við Gírar 5 og leyfa því að standa við hlið núverandi „lifandi þjónustuleikja“ sem gefa leikmönnum möguleika á að opna efni ókeypis með því að vinna sér inn reynslu og ljúka gjöldum / verkefnum til að jafna sig. En það er líka mögulegt að borga fyrir þetta efni.






Svipaðir: Gears Tactics koma opinberlega til leikjatölvu seinna á þessu ári



Gírar 5 í heild er svolítið það sama í því sem gerði vinsæla kosningaréttinn að því sem hann er í dag, en með nokkrum nýjum brögðum og breytingum. Allar herferðir, Versus, Horde og það er nýr leikur háttur (Escape), kynna nokkrar breytingar sem gera leikinn aðeins áhugaverðari og skemmtilegri. Þessi handbók mun hjálpa leikmönnum að kynnast þessum breytingum, auk þess að veita nokkur ráð varðandi mikið af tækni sem flutt hefur verið frá fyrri kynslóðum.

Ábendingar herferðar fyrir stríðsgír 5

Þúsundþjalasmiður

Jack er öflugur bandamaður, verkfæri og félagi. Hæfileikar hans bjóða upp á mismunandi leiðir til að vera hjálpsamir í gegnum herferðina, þar á meðal að halda óvinum frá því að komast of nálægt zap og hreyfa sig óaðfinnanlega og ógreinanlegt með felulitum. Færni er aflað með því að leika og fara í gegnum söguna, en einnig með því að finna uppfærslur sem dreifast um heiminn. Að velja hvaða tré hann á að einbeita sér er undir leikmanninum með reynslu og villu, þar sem hvert tré leggur áherslu á mismunandi aðstæður og leikstíl. Eitt tiltekið tré hefur mikla hollustu við að halda meðspilurum á lífi, svo skemmtu þér og veldu skynsamlega.






F er fyrir vini sem gera efni saman

Samstarf er mikil meðmæli fyrir Gírar 5 herferð þar sem það verður gífurlega erfitt eftir því hvaða erfiðleika þú ert að spila. Þó að auðveldari erfiðleikarnir séu gerðir einir, þá er það gagnlegt að hafa auka augu ...



1. Líttu í kringum þig og leitaðu að safngripum, þar með talið Jack uppfærslum






tímaröð sjóræningja á Karíbahafinu

2. Sveimurinn mun sverma leikmenn. Smá öryggisafrit heldur hraðanum upp og slökkvistarfið hnitmiðað. Að dvelja of lengi í þágu þess að drepa allt til að komast áfram getur verið þreytandi, pirrandi og tekið fjörið úr reynslunni.



3. Jack! Þriðja manneskjan getur spilað eins og hann og veitt leikmönnum greindara öryggisafrit. Þó að þetta taki burt möguleikann að dreifa honum handvirkt, þá getur verið mikið umhugsunarefni strax í slökkvistarfi. Að leika einn þýðir oft að gera allt einn þar sem persónur sem stjórnað er með AI hafa tilhneigingu til að gera nákvæmlega ekkert.

Hvað gerir þetta vopn?

Ef nýtt vopn dettur niður eða birtist, NOTAÐU það. Skemmtu þér við mismunandi vopnin þar sem þau auka enn frekar getu til að komast áfram. Virk endurhleðsla er lykillinn að því að drepa óvini hraðar, með eins lítið ammo og mögulegt er svo misnotkun sem virkar og húsbóndi. Minjarvopn eru sjaldgæfur fundur en skepna við að hreinsa út óvini, svo vertu vakandi fyrir tákninu Crimson Omen og njóttu þess að slá niður kvik.

Gagnráð fyrir stríðsgír 5

Ekki týnast.

Staðsetning, staðsetning, staðsetning. Lærðu kortin og hafðu alltaf hugarplan eða fuglasýn yfir núverandi stöðu leikmanna miðað við allt annað. Þó að þetta geti átt við um margar aðrar skotleikir og / eða vettvang á netinu, þá býður Gears upp á margvísleg vopn og handsprengjur til að nýta sér hverja atburðarás og snúa straumi leiksins. Þessi vopn geta tekið rúma mínútu að hrygna aftur, svo það er nauðsynlegt að vera fyrsti maðurinn sem hefur það í hendurnar, en vertu tilbúinn að berjast fyrir það. Tac-Com gerir leikmönnum kleift að athuga hvar vopn eru með því að varpa ljósi á þau í gegnum veggi, en þetta getur verið truflun og tímasóun, svo að leggja umhverfi sitt á minnið. Einnig er fjöldi flýtileiða og slóðar milli akreina, svo það að vita hvernig á að stjórna þeim er auðveld leið til að flanka andstæðinginn og ná þeim á óvart.

Engin hlaup í salnum!

Yfir þreytandi roadie hlaup getur verið í lagi í herferðinni eins og öðrum gerðum leikja, en ekki í Versus. Þar sem hreyfingin í leiknum getur fundist svolítið klunnaleg, þá verður leikmenn klæddir í hinn endann á haglabyssutunnunni eins og dádýr í framljósum með því að hlaða beint áfram. Gnasherinn er táknrænn fyrir Gears of War kosningaréttur sem aðallega notaða vopnið ​​til að fara í byssubardaga. En ekki láta blekkjast, ef leikmenn fara ekki varlega getur gnasherinn verið mjög ófyrirgefandi vopn. Þegar þú ferð um, sérstaklega í þröngum rýmum, með stuttum springum þegar roadie hlaup er ákjósanlegra, gefur leikmönnum meiri tíma til að bregðast við skyndilegum snertingum eða fara í kápu til að kanna nánasta umhverfi. Einnig er lítilsháttar töf áður en hætt er eða notað vopn eftir hlaup, sem getur þýtt líf eða dauða í gnasher bardaga eða látið undan handsprengju sem gróðursett var nálægt.

The Insta-gibbing Shotgun

Gnasherinn er gífurlega öflugur og fjölhæfur tól til að komast út úr klístraðri stöðu eða þurrka þegar í stað andstæðum leikmönnum úr tilverunni. Vel staðsett skot getur sprengt andstæðinginn í sundur eins og springandi spilastokkur. Gnasher leikur er mjög skemmtilegur og grípandi þar sem það er hóflegur fjöldi tækni til að ganga sigursælan frá byssubardaga. Forvirk endurhleðsla kann að virðast ódýr, en ef líkur eru á því að verða fleiri en það (sem mun alltaf gerast), þá er súperhleðð haglabyssuskottur leiðin til að gera fljótleg og auðveld drep. Önnur aðferð til hreyfanleika og heildar trölla er veggskopp. Það hljómar frekar einfalt á pappír en það að líða eins og að hafa tvo vinstri þumalfingur er að koma því í framkvæmd. Wall-hopp er að renna frá kápa til kápa án þess að festa það að fullu meðan það er skotið á andstæðinga samtímis. Það er mjög árangursríkt að leggja leið sína í byssubardaga eða sleppa við yfirþyrmandi aðstæður með því að taka sem minnstan skaða.

Háþróaðri tækni eins og að nota myndavélarhorn verður auðveldari með tímanum og gerir leikinn minna kúgandi. Gears of War hefur alltaf notað 3. persónu myndavél, svo að nota hana til að gægjast um horn án þess að koma auga á hana eða að „leika dauða“ eru aðrar leiðir til að koma andstæðingum á óvart og lokka þá í gildru. Þegar þú spilar dauður, miðaðu myndavélinni á bak við persónuna, þannig að þegar óvinaspilari nálgast búist við fljótlegri og auðveldri drep, þá mun fljótt að renna af veggnum hvetja stjórnaða persónuna til að smella á myndavélina svo leikmenn skjóti af stað.

Settu bakið í það!

Ekki vera hræddur við að ýta. Að „ýta“ er hugtakið að setja þrýsting eða komast áfram á andstæðingaliðið með því að hreyfa sig saman annað hvort sem lið, par eða jafnvel einleikur. Haltu vel yfir samherjum, andstæðingum og hvar dauðsföll eiga sér stað á vellinum. Sumir leikmenn taka það eins langt og leggja á minnið punkta aftur til að undirbúa öryggisafrit óvinarins. Að koma auga á sjálfstraustan leikmann, óákveðinn leikmann eða einhvern sem tekur ekki eftir getur verið vísbending um hvernig eigi að halda áfram. Í leikjategundum eins og Guardian mun leiðtoginn hafa tilhneigingu til að halla sér mjög langt aftur í hrygningu óvinanna, svo að vita hvernig á að ýta og / eða flanka til að færa þá út fyrir þægindarammann sinn getur breytt hraðanum í leiknum til góðs. Framkvæmd gefur leikmönnum aðeins eitt líf, svo að á meðan að halla sér aftur getur virst líklegt, að starfa einn án þess að taka afrit er fljótleg leið til að verða fyrirsát ef andstæðingar eru nógu metnaðarfullir. Að nota Marked for Death aðgerðina er einnig gagnlegt, þar sem hægt er að draga fram erfiða andstæðing sem gæti gert ýta erfitt og auðkenndur til að auka líkurnar á árangri.

Ábendingar um Horde & Escape fyrir stríðsgír 5

Framleiðandi er allt (Horde)

Framleiðandinn er bókstaflega miðpunktur alls. Leikmönnum er venjulega mælt með því að nota staðsetningu framleiðenda sem varnarstöðu. Framleiðandinn getur verið sóttur af einum eða tveimur leikmönnum, þannig að hreyfing þess getur haft betri varnarvalkost þar sem öldurnar verða erfiðari með tímanum. Framleiðandinn er einnig besta aðferðin til að fá meira skotfæri fyrir grunnvopn þar sem skotfærakassar eru mjög hófstilltir. Vopn / ammo dropar munu einnig rusla á leikvellinum eftir að hafa sigrað óvini en innihalda mjög fátæk ammo innan þeirra. Framleiðandinn býr til víggirðingar sem samanstanda af tálbeitum, virkisturnum, hindrunum osfrv. Til þess að laga varnargarða verður að kaupa verkfæri frá framleiðandanum sem mun hernema skammbyssuna. Því miður eru uppfærslur á víggirðingum forréttindi sem eru í höndum persóna í verkfræðingaflokknum, svo að hafa að minnsta kosti einn eða tvo mun auka lifunarhæfni og virkni víggirtinga til lengri tíma litið. Allt kostar orku svo vertu viss um að borga framleiðanda skatta og vertu vopnaður til tanna.

tarantino einu sinni í hollywood

Power Taps eru auka markmið sem birtast eftir að ákveðinn fjöldi umferða hefur farið framhjá. Handtakakrana verður að ná með því að vera í hringnum í kringum hringinn og halda þeim með því að halda óvinum í burtu sem ráðast á það og laga það með viðgerðartækinu. Rafkranar veita leikmönnum aukið afl á milli umferða og hægt er að nálgast þá eftir hverja umferð, einu sinni. Aflsmagnið er ekki í samræmi og því er það áhætta sem raunverulega er ekki þess virði að bíða eftir tveimur hringjum til að sjá hvort hagnaðurinn aukist verulega.

Class er núna í þingi (Horde & Escape)

Verkfræðingur , Móðgandi , Skáti , Stuðningur , Tankur , eru mismunandi flokkar sem úthlutað er til allra persóna sem hægt er að spila í Horde. Þessir flokkar eiga einnig við um Escape, en það sem er öðruvísi er álagið; engar byssur nema skammbyssa. Einnig er ekki öllum gert kleift að spila í Escape, en allir Cogs geta spilað í Horde. Snub skammbyssur eða Boltok er úthlutað til persóna eftir flokki, en önnur vopn verður að finna eða ræna af líkum í Escape. Að eyða tíma með persónu og nota hæfileika sína hjálpar þér að ákvarða hversu gagnlegir þeir geta verið í tengslum við leikstíl. The Ultimate Ability er einstök fyrir alla persóna og getur breytt flæði leiksins. Sumt er mismunandi í tæknilegum atriðum, annað á sjónrænt skemmtilegan hátt.

Í Horde geta leikmenn aðeins breytt hálfu álagi þar sem vopnin sem nothæf eru frá upphafi eru föst fyrir hvern staf. Það sem er hægt að laga eru skinn, aftökur og blóðúði. Þetta er hægt að vinna sér inn með því að kaupa með járni, Gears of War 5 leikjamynt sem einnig er hægt að kaupa með örviðskiptum. Framboðsdropar veita einnig snyrtivörur og hægt er að eyða þeim fyrir rusl til að búa til aðrar snyrtivörur. Eins og fyrir hinn helminginn af álaginu, þá er hægt að skipta um kunnáttuspil fyrir viðkomandi buff og áhrif. Kunnáttukort eru opnað með því að jafna persónuna og persónur jafna sig ansi oft svo framarlega að hlutverki þeirra sé fullnægt. Að spila passíft og láta liðsfélaga reka upp drep mun draga verulega úr tekjum.

Hlaupa. (Flýja)

Haltu áfram að hreyfa þig, það er aðalatriðið í þessari tegund leiks. Að eyða of miklum tíma í að kanna getur verið dauðvænlega háð því hvaða tegund leiksins er, svo faðmaðu þá sprettahnappinn því tíminn er ekki þér megin og hvorki sveimurinn. Það eru mismunandi stillingar sem breyta markmiðinu lítillega, svo sem „The Detour“ leikjaafbrigðið sem eykur umbunina eftir því sem þú ferð um göng. Stöku hliðarherbergi eru til húsa í handahófskenndum göngum sem halda skotfæri og tannhjólamerkjum fyrir aukapunkta. Aðeins ef nægur tími og fjarlægð er á milli liðsins og eitursins skaltu kanna eins mikið og nauðsyn krefur. Notaðu skotfæri óspart, stilltu þessum höfuðskotum og höggu á gangstéttina.

Gears of War 5 er fáanlegt á Xbox og Microsoft Windows.