Þráhyggjusemi vinsælda Game of Thrones útskýrð af vísindum

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Vísindaleg rannsókn bendir til þess að miklar vinsældir Game of Thrones og skáldsagnaseríunnar sem hún byggir á séu vegna fjölda persóna.





hver mun deyja í gangandi dauðum

Vísindaleg rannsókn sýnir ástæðuna að baki Krúnuleikar og þráhyggjulegar skáldsögur George R. R. Martin eru fjöldi persóna. HBO serían óx í einn stærsta sjónvarpsþátt á heimsvísu síðan fyrsta tímabilið var frumsýnt árið 2011 og hlaut lof gagnrýnenda og gífurlega dyggan aðdáendahóp. Þó að fantasíuröðin sé byggð á Bókaflokkur Martins A Song Of Fire And Ice , höfundar þáttanna vék að uppsprettuefninu í gegnum árin. Aðdáendur voru hneykslaðir þegar höfundarnir David Benioff og D.B. Weiss tilkynnti að Epic seríunni myndi ljúka eftir 8. tímabil, þar sem mörgum fannst serían hafa getað haldið lengur, þar á meðal Martin sjálfur. Aðdáendur voru frægir óánægðir með lokatímabilið og gagnrýndu hraðskreiðar frásagnir þess og margar söguþræðisholur og hófu jafnvel undirskriftasöfnun þar sem þeir voru beðnir um að endurgera tímabilið 8.






Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Það er ekkert leyndarmál það Krúnuleikar hefur einn af hollustu aðdáendahópum heims, sem er stór ástæða fyrir því að lokatímabilið var svo umdeilt. Hvort sem þeir fylgdust með sýningunni frá upphafi eða voru snemma neytendur skáldsagnanna fannst tryggum aðdáendum þeir eiga skilið betri endalok eftir áralanga fjárfestingu í persónunum. Þáttaröð verður sjaldan að slíku fyrirbæri á alþjóðavísu Krúnuleikar gerði. Nú hefur teymi stærðfræðinga, eðlisfræðinga og sálfræðinga afhjúpað hvað nákvæmlega gerði kosningaréttinn svo farsælan.



Tengt: Game of Thrones: Hversu öflugur næturkóngurinn er í raun

Í rannsókn fyrir Málsmeðferð National Academy of Sciences í Bandaríkjunum tímarit greindu vísindamenn frá fimm háskólum víðsvegar um Bretland og Írland hvað gerir Krúnuleikar svo vinsæll, frá og með Martin 1996 skáldsaga. Rannsóknin sýnir að samspil persóna í skáldsögunni er raunhæft fyrir sambönd í raunveruleikanum. Rannsakendur komust að því að með yfir 2.000 nafngreindum persónum í bókaflokknum og yfir 41.000 samskiptum þar á milli, eru tölurnar að meðaltali út frá þeim samböndum sem menn geta höndlað í raunveruleikanum. Yfirlýsing frá University of Warwick veitir nánari upplýsingar:






Rannsóknin sýnir hvernig samskiptum persónanna er raðað svipað og hvernig menn halda samböndum og hafa samskipti í raunveruleikanum. Ennfremur, þótt frægir karakterar séu drepnir af handahófi eins og sagan er sögð, þá er undirliggjandi tímaröð alls ekki svo óútreiknanleg. '



Jafnvel fjöldi sjónarhorna í fyrstu bókinni, svo sem Ned, Catelyn, Jon, Daenerys, Arya og Sansa, er rétt magn fyrir heilann til að höndla. „Jafnvel mestu persónurnar - þeir sem segja söguna - eru að meðaltali aðeins 150 aðrir til að fylgjast með. Þetta er sama tala og meðalheili manna hefur þróast til að takast á við, ' sagði háskólinn. Rannsóknin sýnir einnig að Martin heldur athygli lesandans í gegnum handahófskennda raðgreiningu á atburðum til að endurspegla hinn raunverulega heim, þannig að frásögnin virðist tengdari.






Óvenju mikill fjöldi persóna í Krúnuleikar er oft ógnandi fyrir fólk fyrir eða eftir að hafa horft á þáttaröðina. Það kann að hafa verið skelfilegt að muna fyrst eftir öllum nöfnum persóna og bakgrunni. Samt gera sambönd persónanna þáttaröðina svo ávanabindandi fyrir aðdáendur í öll þessi ár; þrátt fyrir að vera fantasíuröð, aðdáendur tengdir raunhæfum vandamálum og samböndum þáttanna.



Heimild: Cnet