Fire Emblem: Three Houses kynnir leikmönnum mikla möguleika þegar kemur að því að velja hópinn sinn, svo hér er fullkomin námskeiðshandbók til að hjálpa.
hver var síðasta sjóræningjamyndin í Karíbahafinu
The Eldmerki: Þrjú hús bekkjarmöguleikar geta verið skelfilegir og að velja hvaða leið hann á að fara niður með takmarkaðan fjölda eininga sem leikmaður fær aðgang að skiptir sköpum til að fletta í síðari leiknum á áhrifaríkan hátt. Það gæti verið miklu meiri áhersla á persónusköpun og félagslega eftirlíkingu í Þrjú hús , en bardaga er samt leiðin til að komast áfram í aðalsögu leiksins og vinna einhvern ljúfan herfang meðan á aðstoðarverkefnum stendur, svo flokkaval er áfram mikilvægt.
Sem betur fer, Eldmerki: Þrjú hús hefur bætt við öllum sínum nýtt efni án þess að það komi á kostnað þess sem áður hefur verið gerði kosningaréttinn frábær . Það er alveg eins mikið val og aðdáendur þekkja og elska frá fyrri færslum og einingasamsetningin er líka nokkuð vel yfirveguð - leikmenn ættu ekki að eiga í miklum vandræðum með að sérsníða lið sem hentar þeirra leikaðferð. Að þessu sögðu er þó aðeins flóknara að velja tíma og jafna þá færni sem þarf til að komast til þeirra.
Í Eldmerki: Þrjú hús , flokkast með því að taka próf sem gerir nemendum kleift að ná nýrri stöðu. Það eru forsendu hæfniþrep fyrir flokka sem tryggja pössun, en leikmenn geta líka hætt því þegar þeir eru ekki alveg tilbúnir. Færni er jafnað bæði á vígvellinum, sem hægt er að nota til að mala tölfræði, og kennslustofunni þökk sé nýjum aflfræði eins og aðjúnkt prófessorsnámskeiðum, einstökum fyrirlestrum og vikulegum verkefnum. Allt þetta, ofan á matseðla sem þegar hafa verið gerðir Eldmerki svolítið ógnvekjandi fyrir þá sem eru nýir í seríunni, leiðir til einhverrar erfiðar ákvarðanatöku sem hægt er að fara út af sporinu með persónum sem biðja um að skipta um fókus sem þeir völdu á miðju skipulagsstigi leikmanns. Af þeim sökum höfum við tekið saman handbók sem sundurliðar hvern bekk í Eldmerki: Þrjú hús og hvernig á að velja þær sem eru réttar fyrir þá samsetningu liðs sem þú vilt.
Eldmerki: Þrjú hús Tillögur um færni
Kunnáttuval er hugsanlega mikilvægasti þátturinn í því að byggja hugsjónina Eldmerki: Þrjú hús sveit. Þetta skiptir tvöfalt miklu máli á upphafsmánuðum herferðarinnar, því leikmaðurinn mun leiðbeina framtíð persónanna sem verða hluti af liði sínu lengst af. Það þýðir að þessar persónur hafa mestan möguleika á að njóta góðs af kennslustundum, markmiðasetningu og að jafnaði stefna að ákveðnum flokki frá upphafi vaxtar. Seinna persónur erfast á mismunandi stigum og því hærra sem stig þeirra eru þeim mun nær að vera læstir á ákveðnum vegi.
Vegna þessa er færniáætlun einfaldlega nauðsyn leikmanna sem vilja gott lið. Þetta gengur út fyrir það eitt að velja í hvaða flokki þeir vilja auglýsa karakter í nánustu framtíð sinni - leikmenn þurfa að skoða seinni tíma og skipuleggja námskeið fyrir persónur sínar eins fljótt og auðið er, því það er oft ekki auðvelt að bæta upp glatað land fyrir sumar af meistaraflokkunum. Fyrir leikmenn sem vilja Mortal Savant, til dæmis, með því að einbeita sér að sverðleikni snemma, verður þeim gert kleift að taka bæði þjófa- og morðingjakennslu á framgangi þeirra. Þegar þeir lemja morðingjann ætti fókusinn að færast yfir í ástæðuhæfileikana eins fljótt og auðið er. Að skipuleggja þessar færni til að passa við hvaða stefnu persóna er, skiptir mestu máli fyrir alla sem vilja fá forskot á Eldmerki: Þrjú hús bardaga.
Til að hjálpa leikmönnum að skipuleggja er hér samt sundurliðun allra flokka í Eldmerki: Þrjú hús , með nokkrum viðeigandi upplýsingum fyrir þá sem ekki þekkja til.
A Heill Listi yfir Eldmerki: Þrjú hús Færni
Það eru 11 færni í Eldmerki: Þrjú hús , og hér eru þeir:
- Sverð
- Spjót
- Axis
- Bogi
- Brawl
- Trú (White Magic)
- Ástæða (Black and Dark Magic)
- Yfirvald (Battalion hæfileikar / geta til að búa til öflugri herfylki)
- Þungur brynja
- Reið
- Fljúga
Hver kunnátta er í lægsta lagi í E-röð og getur farið allt upp í S +, þó að það væri ekki skynsamlegt að skipuleggja miklu meira en eina færni á staf til að ná þeirri stöðu - og jafnvel það er ekki líklegt til að vera það mögulegt fyrir suma þá flokka sem krefjast fjölbreyttari hæfileikasetningar.
Eldmerki: Þrjú hús Flokkar
Göfugur / Commoner
- Vottunarkröfur: Byrjunarflokkur
- Class Mastery bónus: HP + 5
Byrjendatímar (stig 5 og byrjendasigli krafist)
Myrmidon
hvernig á að setja upp dark souls 3 mods
- Vottunarkröfur: Sverðröð D
- Class Mastery bónus: Spd +2, skipti (einingaskipti stöðu með aðliggjandi bandamanni)
- Kunnáttu reynslu bónus: Sverð +1
Hermaður
- Vottunarkröfur: Lance Rank D
- Class Mastery bónus: Def +2, Reposition (Unit færir aðliggjandi bandamann í gagnstætt aðliggjandi rými)
- Kunnáttu reynslu bónus: Lance +1
Baráttumaður
- Vottunarkröfur: Ax, bogi eða slagsmál D
- Class Mastery bónus: Str +2, Shove (eining ýtir aðliggjandi bandamanni fram um eitt bil)
- Færni reynslu bónus: Ax +1, Bow +1, Brawl +1
Munkur
- Vottunarkröfur: Ástæða eða trúarstig D
- Class Mastery bónus: Mag +2, Draw Back (Unit færir eitt bil frá aðliggjandi bandamanni og dregur bandamanninn með)
- Kunnáttu reynslu bónus: Ástæða +1, trú +1
Millitímar (stig 10 og miðlungs innsigli krafist)
Drottinn
- Vottunarkröfur: Sword Rank D +, Authority Rank C (Aðeins í boði Edelgard, Dmitri og Claude)
- Heilla: Aðliggjandi bandamenn skemma 3 aukaskemmdir í bardaga.
- Class Mastery bónus: Res +2, Subdue (árás sem skilur óvininn eftir með 1 HP)
- Skill Experience bónus: Sword +2, Lance +1, Authority +2
Málaliði
- Vottunarkröfur: Sverðröð C
- Class Mastery bónus: Lærðu Vantage (Þegar óvinur hefir bardaga, ræðst eining samt fyrst ef HP er<50%)
- Skill Experience bónus: Sword +2, Ax +1
Þjófur
- Vottunarkröfur: Sverðröð C
- Stela: Leyfir einingu að stela hlut sem ekki er vopn frá fjandmanni með lægri Spd-tölu.
- Locktouch: Leyfir einingum að opna hurðir og kistur án lykla.
- Class Mastery bónus: Stela
- Skill Experience bónus: Sword +2, Bow +1
Brynjaður riddari
- Vottunarkröfur: Ax Rank C, Heavy Armor Rank D
- Class Mastery bónus: Brynjaður slagur (Ef eining byrjar bardaga, veitir Def +6 meðan á bardaga stendur)
- Kunnáttu reynslu bónus: Lance +1, Ax +2, Heavy Armor +2
Cavalier
- Vottunarkröfur: Lance Rank C, Riding Rank D
- Canto: Leyfir einingum að hreyfa sig aftur að loknum ákveðnum aðgerðum ef hreyfing er eftir.
- Class Master bónus: Örvænting (Ef eining hefst bardaga við HP<50%, units follow-up attack (if possible) occurs before foe's counterattack.
- Kunnáttu reynslu bónus: Sword +1, Lance +2, Riding +2
Brigand
- Vottunarkröfur: Ax Rank C
- Class Mastery Geta: Death Blow (Ef eining byrjar bardaga, veitir Str +6 meðan á bardaga stendur)
- Kunnáttu reynslu bónus: Ax +2, Brawl +1
Bogmaður
- Vottunarkröfur: Bow Rank C
- Bogasvið +1
- Class Mastery bónus: Högg +20
- Skill Experience bónus: Sword +1, Bow +2
Brawler
- Vottunarkröfur: Brawl C (aðeins karlkyns)
- Óvopnaður bardagi: Leyfir einingum að berjast án vopns.
- Class Mastery bónus: Vopnlaus bardaga
- Kunnáttu reynslu bónus: Ax +1, Brawl +2
Mage
hver leikur ör í Lion king 2019
- Vottunarkröfur: Ástæða staða C
- Eldur: Leyfir einingunni að kasta eldi. Ef eldur er þegar til staðar, getur eining kastað því tvöfalt oftar.
- Class Mastery bónus: Fiendish Blow (Ef eining byrjar bardaga, veitir Mag +6 í bardaga)
- Kunnáttu reynslu bónus: Ástæða +2, trú +1
Dark Mage
- Vottunarkröfur: Ástæða staða C (aðeins karlkyns, krefst einnig Dark Seal)
- Miasma Delta: Leyfir einingu að steypa Miasma Delta. Ef Miasma Delta er þegar fáanlegt, getur eining kastað því tvöfalt oftar.
- Heartseeker: Aðliggjandi óvinir þjást af Avo -20 meðan á bardaga stendur.
- Class Mastery bónus: Poison Strike (Ef eining byrjar bardaga og lendir í höggi, tapar markvissur fjandmaður allt að 20% af hámarks HP eftir bardaga)
- Kunnáttu reynslu bónus: Ástæða +2, trú +1
Prestur
- Vottunarkröfur: Trúarstig C
- Gróa: Leyfir einingu að kasta gróa. Ef Heal er þegar til, getur eining kastað því tvöfalt oftar.
- White Magic Heal +5: Heilaðu 5 auka HP þegar þú notar hvíta töfra.
- Class Mastery bónus: Kraftaverk (tækifæri til að lifa af banvænan skaða með 1 HP, ef HP er> 1. Kveikja% miðað við Lck stat.
- Kunnáttu reynslu bónus: Ástæða +1, trú +2
Pegasus riddari
- Vottunarkröfur: Lance Rank C, Flying Rank D (aðeins kvenkyns)
- Canto: Leyfir einingum að hreyfa sig aftur að loknum ákveðnum aðgerðum ef hreyfing er eftir.
- Avo +10
- Class Mastery bónus: Darting Blow (Ef eining byrjar bardaga, veitir Attack Speed +6 meðan á bardaga stendur)
- Class Mastery bónus: Triangle Attack (er aðeins hægt að virkja þegar 3 bandalagsflugmenn, þar á meðal þessi eining, eru við hliðina á óvin)
- Skill Experience bónus: Sword +1, Lance +2, Flying +2