Final Fantasy Tactics: What A Remaster Should Change

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Orðrómur um Final Fantasy Tactics Remaster virðist vera að veruleika og það eru fullt af breytingum sem verktaki gæti bætt við til að bæta upplifunina.





Ef sögusagnir um Final Fantasy Tactics endurgerð eru satt, þá virðist sem ein besta færslan í Final Fantasy röð er flutt yfir í nútíma kerfi. Final Fantasy Tactics er taktísk RPG sem gerist í heimi Ivalice, sem einnig birtist í FF12 . Sagan fjallar um Ramza Beoulve, yngsta son stoltrar aðalsfjölskyldu, sem verður að afsala sér stöðu sinni og gerast útlagi, þegar hann afhjúpar hinn forboðna sannleika um kirkjuna sem gæti tortímt allri þjóðinni.






Final Fantasy Tactics kom út fyrir PlayStation '97 og fékk port fyrir PSP árið 2007, sem heitir Stríð ljónanna . Leikurinn hefur einnig fengið tengi fyrir farsíma. Svo furðulegt sem það kann að vera, Final Fantasy Tactics hefur enn ekki verið endurgerð fyrir nútíma kerfi, jafnvel þó öll aðallínan Final Fantasy titlar gefnir út á upprunalegu PlayStation hafa verið.



Tengt: Útgáfudagur FFV Pixel Remaster settur í nóvember

Svo virðist sem Final Fantasy Tactics er að koma í nútíma kerfi, þökk sé gagnamíni frá GeForce Now, sem leiddi í ljós nokkra komandi leiki. Nýleg könnun sem Square Enix sendi frá sér virðist einnig staðfesta það Final Fantasy Tactics endurgerð er á leiðinni. Það er ólíklegt að það fái glænýtt efni, eins og hitt Final Fantasy Remasters ekki, en það eru fullt af breytingum sem hægt er að gera á núverandi efni sem gætu bætt upplifunina.






Final Fantasy Tactics Remaster getur gert ný störf auðveldara að opna

Líklegt er að Final Fantasy Tactics endurgerð verður byggt á The Stríð ljónanna útgáfu leiksins, frekar en upprunalegu PlayStation útgáfuna af Final Fantasy Tactics . The W ar af Lions lagaði staðsetningarvandamálin og bætti við miklu af nýju efni, þar á meðal alveg nýjum fjölspilunarham. Það var líka nýtt efni í formi aukabardaga sem áttu sér stað í gegnum söguna, þar á meðal endurleik við hinn hataða Argath, sem er endurvakinn sem dauðariddari, og verður að sigra enn einu sinni.



Stríð ljónanna bætt við tveimur glænýjum störfum Final Fantasy Tactics : Onion Knight og Dark Knight. The Onion Knight var byrjunarstarfið í FF3 , áður en það verður hið fullkomna aflæsanlega starf í 3D endurgerð af FF3 . Final Fantasy Tactics átti NPC með Dark Knight bekknum, en honum var breytt í Fell Knight í The Stríð ljónanna , og Dark Knight varð venjulegt starf. Vandamálið við þessi störf er að það var ótrúlega erfitt að opna þau og flestir spilarar myndu ekki lenda í þeim fyrr en eftir leikinn nema þeir hafi malað mikið.






Tengt: Stranger of Paradise: Nýja uppfærslur Final Fantasy Origin eru ókeypis



The Onion Knight var auðveldast af þeim tveimur að opna, þar sem persóna þurfti aðeins til að ná stigum 6 í Squire and Chemist. Vandamálið var að persónan þurfti að ná tökum á öðrum störfum til þess að opna borð í Onion Knight. The Dark Knight var sársaukafullt að opna, þar sem persónan þurfti að ná góðum tökum á Knight og Black Mage störfunum; högg 8. stig í Dragoon, Samurai, Ninja og Geomancer; og drepið tuttugu óvini. Þessi síðasta krafa var pirrandi, þar sem hún þýddi að bíða eftir að líkami óvinarins kristallaðist, sem tók nokkrar umferðir. Final Fantasy Tactics endurgerð ætti að losa um hömlur á þessum störfum þannig að fólk geti upplifað þau í reglulegu leikriti.

Final Fantasy Remaster ætti að staðsetja hljóðskáldsögurnar

Stríð ljónanna lagaði mörg vandamál með Final Fantasy Tactics , en bætir einnig við nýju efni. Það var einn þáttur í upprunalegu japönsku útgáfunni af leiknum sem var sleppt í hverri útgáfu á ensku, þar á meðal sá á snjalltækjum. Japanska útgáfan af Final Fantasy Tactics átti fjórar „hljóðskáldsögur“ sem voru opnaðar með því að uppgötva sjaldgæfa hluti. Hljóðskáldsögurnar voru smá textaævintýri sem fylgdu mismunandi persónum í gegnum sögu Ivalice.

Þetta spiluðust eins og Veldu þitt eigið ævintýri skáldsögur, þar sem spilarinn getur valið mismunandi valkosti til að halda sögunni áfram. Hljóðskáldsögurnar innihéldu einnig einstakt Final Fantasy listaverk og lög sem finnast hvergi annars staðar í leiknum. Square Enix tókst að forðast að setja hljóðskáldsögurnar í þrjár endurtekningar Final Fantasy Tactics , og tíminn er kominn til að gefa alþjóðlegum aðdáendum loksins fullkomna upplifun.

Final Fantasy Remaster getur lagað Riovanes Castle Trap

Final Fantasy Tactics er með eina alræmdustu dýflissu í sögu tölvuleikja, í formi Riovanes kastala. Þetta er dýflissu sem fangar óvarlega leikmenn í sölum sínum og getur leitt til þess að vistunarskrár verða gagnslausar. Sem betur fer er orðspor þess slíkt að einhver hefur jafnvel lítinn áhuga á að spila Final Fantasy Tactics hefur áreiðanlega heyrt um það, og veit hvernig á að undirbúa sig.

Riovanes kastali samanstendur af þremur bardögum. Sú fyrri er tiltölulega einföld þar sem spilarinn berst við varnarmenn fyrir utan kastalamúra í einfaldri bardaga. Þegar fyrsta bardaga er lokið verður leikmaðurinn beðinn um að vista leik sinn og það er hér sem gildran er sprungin. Ef spilarinn notar aðeins eina vistunarskrá fyrir FF taktík , þá gætu þeir eyðilagt allt hlaupið, þar sem að klára fyrsta bardagann mun læsa spilaranum í tvo bardaga í viðbót, án nokkurrar leiðar til að yfirgefa dýflissuna og ná stigum.

Tengt: FFXIV eða No Man's Sky: Hvaða endurkoma var áhrifameiri

Seinni bardaginn er einn sá erfiðasti í leiknum þar sem Ramza þarf að berjast við hinn öfluga Wiegraf í einvígi. Ef spilarinn var að keyra mage build fyrir Ramza, þá gæti hann eins endurstillt sig núna, þar sem hann mun ekki lifa af komandi árás í Final Fantasy Tactics . Ef spilaranum tekst að sigra Wiegraf, þá breytist hann í púka, og báðir aðilar geta komið með bandamenn sína, fyrir hrottalega erfiða bardaga. Ætti leikmaðurinn einhvern veginn að lifa þessa bardaga af, þá þarf hann samt að klára þann þriðja, þar sem þeir verða að vernda bandamann fyrir þremur ótrúlega öflugum óvinum, þar af tveir sem hafa Assassin starfið, sem getur notað tafarlausa drápsárás.

Einfalda leiðin til Final Fantasy Tactics endurgerð að laga Riovanes Castle stjóra bardagann er að gefa kost á að fara úr kastalanum á milli bardaga. Þetta myndi leyfa spilaranum að hækka eða kaupa gír áður en hann heldur áfram í næsta bardaga. Þannig mun það ekki vera mögulegt fyrir þá að festast í Wiegraf eða Marquis Elmdore bardögum.

Final Fantasy Remaster ætti að koma jafnvægi á NPC aðila

Final Fantasy Tactics er með einn undarlegasta erfiðleikaferilinn í seríunni. Bardagarnir í upphafi leiks geta verið hrottalega erfiðir, þökk sé liði leikmannsins sem er ofurliði og óvinasveitir sem hafa háþróuð störf sem líklega hafa ekki verið opnuð enn. Því er ekki að neita Final Fantasy Tactics er grátbroslegur leikur í byrjun þar sem spilarinn þarf að berjast ítrekað af handahófi bardaga á sömu fáu svæðum til að komast framhjá lögboðnum söguverkefnum. Þegar leikmaðurinn klárar hinn hrottalega Riovanes-kastala hanskann verður allur leikurinn of auðveldur.

brandarinn vitnar í myrka riddarann

Spilarinn fær NPCs með einstökum störfum sem brjóta leikinn, einkum Cid og Sword Saint starf hans, sem veitir honum aðgang að árásum sem geta gert óvinasveitir hrottalegar. Að sama skapi eru NPC persónurnar sem ganga í partýið á fyrri hluta leiksins að mestu of veikburða. Argath og Delita taka bara pláss á meðan þeir eru í flokknum, Mustadio er aðeins áhrifaríkt í að berjast við ódauða og sérstakar árásir Rapha og Marach lenda í handahófi. Final Fantasy Tactics endurgerð getur bætt upplifun leiksins verulega með því að fínstilla hæfileika NPC flokksmeðlima, gera þá gagnlegri á fyrri hluta leiksins og minna yfirbugaðir í síðari hálfleik.

Næsta: Hvernig Project Triangle Strategy samanstendur af Final Fantasy Tactics