FFXIV Endwalker: Allar helstu starfsbreytingar í nýju stækkuninni

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

FFXIV: Endwalker mun uppfæra hvert hlutverk og starf í leiknum. Sum eru með meiriháttar endurgerð og önnur minniháttar viðbætur, en hver og einn gefur ferskt loft.





Final Fantasy X IV: Endgangari mun bæta tonnum af nýju efni við MMORPG auk þess að endurvinna og fríska upp á núverandi hlutverk og starfsflokka leiksins. Opinber útgáfudagur stækkunarinnar hefur verið færður til 7. desember á meðan snemmbúinn aðgangur er áætlaður 3. desember. Endgangari Byrjunin, Square Enix hefur afhjúpað upplýsingar um breytingar á starfsaðgerðum og flokkshlutverkum. Þar sem leikurinn er enn í þróun gæti sumar þessara breytinga verið breytt áður FFXIV: Endgangari útgáfur.






topp 10 malcolm í miðþáttunum

Fyrri hækkanir til FFXIV Stighámarkið féll venjulega saman við vinnuleit sem opnuðu meiri færni fyrir persónu. Í Endgangari , það verður engum viðbótarstarfsverkefnum bætt við, en það verða ný hlutverkaverkefni fyrir hvert af flokkshlutverkunum fimm: Tank, Healer, Magic Ranged DPS, Physical Ranged DPS og Melee DPS. Ólíkt Final Fantasy XIV: Shadowbringers , að ljúka hlutverkaleit er ekki skilyrði til að halda áfram Endwalke Helstu sagnaverkefni r.



Tengt: FFXIV: Í hvert skipti sem Alphinaud og Alisaie skiptu um störf

Flestir FFXIV störf, óháð hlutverki, munu hafa umbreytingartíma grunnfærni leiðréttan í annað hvort 60 sekúndur eða 120 sekúndur. Black Mages og Ley Lines þeirra eru undantekning, eftir 90 sekúndur. Helst munu þessar breytingar á niðurköllun hæfileika gera það auðveldara fyrir leikmenn að samstilla hluti eins og flokksvini.






Skriðdrekar í FFXIV: Paladin (PLD) starfsflokkabreytingar í Endwalker

The FFXIV Tankhlutverk mun hafa nokkrar breytingar sem jafna aðstöðuna á milli fjögurra starfa, eins og einstakt bil-nær hver og einn fær 20 yalm svið. (Yalms eru um það bil sömu fjarlægð og garður í FFXIV .) Tjónaaðlögunartæki sem notuð eru á ákjósanlegum tímum munu veita meiri ávinning, svo þetta ætti að hvetja skriðdreka til að muna að nota þessar aðgerðir. Fjarlægðarárásir munu ekki lengur rjúfa nærleikssamsetningu Tanks: mjög góð lífsgæði breytast í FFXIV , meðal annarra viðbóta s. The devs sagði einnig að ' það verður jafnræði á milli líkamlegra og töfrandi skaðaeiginleika vopna á sama hlutstigi og meðfylgjandi breytinga á aðgerðagetu '.



Jafnræði vísar í meginatriðum til jöfnunar og leikmenn þurfa líklega ekki að hafa of miklar áhyggjur af þessu, þar sem þetta gefur búnaðinum bara meira jafnvægi og einfaldleika. Nokkur skriðdrekavopn í FFXIV hafa bæði líkamlega og töfrandi skaðaeiginleika, þó að verkfæraráðið í leiknum sýni það ekki endilega. Hið klassíska Curtana Zenith, 90 stigs Paladin sverð, hefur 46 líkamlega skemmdir og 35 töfraskaða, til dæmis.






Það sem jöfnuður mun gera mun gera tölfræðina samræmda meðal allra atriðisstigs 90 skriðdrekavopna í Final Fantasy XIV . Sumar aðgerðir myndu minnka við eina tölfræði eða aðra, en einstakir kraftar þeirra verða aðlagaðir til að viðhalda réttu jafnvægi.



Tengt: FFXIV: Endwalker Early Access upphafsdagur, tímar og hvernig á að taka þátt

Paladin, plakatbarn FFXIV: Endwalker , mun hafa Requiescat-aðgerðir sínar jafn árangursríkar óháð því hvaða þingmaður þeirra er eftir. Þeir munu hafa 3-árása combo sem byrjar á Confiteor og endar með heilögu sverðaregni sem sést í Endgangari Forskoðunarmyndband um Job Actions. Inngrip þeirra verður aukið um 5 yalms til að koma því í nýja 20 yalma tankstaðalinn.

Warrior (WAR) Starfflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

Skemmdaráhrif Warrior verða ræst og endurnýjuð af AoE combos í Endgangari . Þeirra bil nær Onslaught og Upheaval aðgerð mun ekki lengur tæma Beast Gauge þeirra, og Onslaught mun hafa 3 hleðslur. Stækkunin mun einnig bæta við nýrri aðgerð, Primal Rend, sem kemur í kjölfar Inner Release. Þökk sé almennum skriðdrekabreytingum geta Warriors kastað Tomahawk á sviðum sínum án þess að rjúfa melee combos þeirra.

stúlkan sem lék sér með eld amerísk kvikmynd

Dark Knight (DRK) Starfflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

FFXIV: Endwalker Dark Knight verður að mestu óbreyttur, með nokkrum nýjum skaðafærni. Salted Earth kunnátta þeirra mun nú virkjast strax í kringum þá og gera nýja aðgerð aðgengilega, Salt and Darkness, sem veldur auknum skaða á óvinum sem standa í Salted Earth. Nýr Dark Knight hasar Shadowbringer verður bætt við og skuggalegur Simulacrum þeirra mun einnig öðlast getu til að nota hann. Dark Knights munu fá Oblation, nýtt stakt skotmark vörn buff inn Endgangari . Sem hluti af almennum FFXIV starfsbreytingar, Plunge-svið þeirra verður aukið í 20 yalms. Delirium kæling þeirra verður stytt niður í 60 sekúndur, en lengd hennar verður lengd í 30.

Gunbreaker (GNB) Starfflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

Byssubrjótar inn FFXIV: Endwalker Superbolide lengdin verður aukin í 10 sekúndur í smá auka tíma til að hræða læknana sína. Savage Claw og Wicked Talon aðgerðunum mun skipta yfir í Gnashing Fang við virkjun og deila sama hnappi. Gunbreakers munu geta notað Continuation eftir Burst Strike. Í Endgangari þeir munu fá hámarkshylki hækkað í 3 á stigi 88. Level 90 færni þeirra, Double Down, hittir sitt fyrsta mark með 1200 styrkleika. Síðari nálægir óvinir taka 20% minni skaða.

FFXIV Healers: White Mage (WHM) Starfflokksbreytingar í Endwalker

Í Endgangari Heilarhlutverkið í heild mun fá nokkrar breytingar, auk þess að bæta Sage við sem nýju FFXIV starf. Hvert heilarastarf mun hafa nýjar aðgerðir sem nota eins marks buffs. Sóknarhæfileikar munu draga úr kasttíma sínum í um það bil 1,5 sekúndur, sem gerir það þægilegra að bera upp smá aukaskaða á minna ákafur augnabliki í lækningu. The Healer Limit Break galdrasvið verður einnig aukið í 50 yalms, sem mun hjálpa þurrka aðila að forðast harmleik.

Tengt: Sérhver FFXIV stækkun, flokkuð frá verstu til bestu

White Mage er ekki að fá neinar miklar lagfæringar FFXIV: Endwalker, en mun fá nýja endurnærandi vettvangsaðgerð. Fluid Aura aðgerðin verður fjarlægð og hærra, öflugra stigi heilags galdra verður bætt við. Divine Benison verður einnig með aukagjald. Á stigi 90 læra þeir Lilybell aðgerðina, sem tilgreinir svæði lækninga og veitir 5 stafla af Lilybell, sem losar um lækningu í hvert sinn sem hvíti töframaðurinn verður fyrir höggi.

Fræðimaður (SCH) Starfsflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

Fræðimaður hafði mikla endurvinnslu í Final Fantasy XIV: Shadowbringers , svo það hefur ekki of mikið stillt upp ennþá fyrir Endgangari þar sem það þurfti ekki að pússa það eins mikið og sumir aðrir flokkar. Fræðimaður mun fá einstaka starfskunnáttu sem kallast Expedient sem mun auka hraða flokkshreyfinga og draga úr skemmdum sem verða teknir, í eða utan bardaga.

star wars riddarar gamla lýðveldisins mods steam

Stjörnufræðingur (AST) Starfflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

Stjörnufræðingar í Endgangari mun fá flestar breytingar úr hvaða heilunarstarfi sem er. Bæði Diurnal og Nocturnal Sect verða fjarlægðir og Astrologian heals munu hafa gömlu Diurnal Sect áhrifin innbyggð í sig í staðinn. Þeir munu fá aukaspilarauf og spádómi verður breytt, sem gerir kleift að setja auka innsigli á kastarann ​​sjálfan. Á stigi 90 Final Fantasy XIV Stjörnufræðingar munu læra Macrocosmos aðgerðina, sem fyrst gerir AoE skaða, síðan safnar saman skaða sem partýið tekur í 15 sekúndur. Eftir að þessi tími er liðinn eða stjörnufræðingurinn velur að sleppa Microcosmos, er helmingur tjónsins sem tekinn er notaður til að gróa í heild.

FFXIV Magic Ranged DPS: Summoner (SMN) starfsflokkabreytingar í Endwalker

Magical Ranged DPS störf hafa aðeins eina stóra breytingu sem er í samræmi meðal þeirra í Endgangari : Addle galdurinn mun draga úr líkamlegum skaða en á minna hraða en töfrandi skaða. Mest af Final Fantasy XIV Magic DPS breytingar eru sértækar fyrir einstök störf. Summoner, til dæmis, er í endurskoðun nógu mikið til að það líði næstum eins og nýtt starf algjörlega.

Tengt: Hvers vegna FFXIV Endwalker er góð hugmynd að hafa fleiri sögur og kvikmyndir

Summoner verður meira eins og hefðbundið Final Fantasy bekk í Endgangari , sem kallar saman Garuda, Titan og Ifrit í stórum myndum þeirra sem sést í leiknum, frekar en vasastórum Egis - þó að þeir geti enn verið glamúraðir í sætar Carbuncles ef Summoner vill. Kallarar munu geta tekið á sig frumeiginleika þeirra verur sem þeir kalla til, sem gerir þeim kleift að framkvæma hverja undirskriftarhreyfingu Primals. Þeir munu nota allar þessar þrjár boðanir á milli þess að kalla á Bahamut eða Phoenix, sem mun hafa tíma þeirra á vellinum stytt í 15 sekúndur eftir Endwalke r. Verið er að fjarlægja allar DoT aðgerðir og áhrif Summoner, sem er mikil breyting á núverandi áherslum starfsins.

Black Mage (BLM) Starfflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

Black Mage, einn af þeim klassísku FFXIV störf sem eru í boði við útgáfu , munu fá nýjar einmarks- og AoE Fire and Ice árásir. Enochian hæfileikar þeirra verða sjálfkrafa beittir á meðan þeir eru undir áhrifum Astral Fire eða Umbral Ice, og að skipta á milli Astral Fire og Umbral Ice mun opna nýja aðgerð. Sharpcast mun fá aukagjald inn Endgangari . Black Mage er annað starf sem er frekar jafnvægi frá og með Skuggaberar , svo þeir eru ekki að breytast of mikið. Við 90 fá þeir nýjan skaðagaldra sem kallast Paradox sem fær mismunandi áhrif eftir því hvaða frumefni þeir skipta yfir í og ​​frá.

Red Mage (RDM) Starfflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

Red Mage inn Endgangari mun hafa nýju aðgerðaupplausnina tiltæka í kjölfar Scorch leikara, sem losar um línu af AoE skemmdum. Scorch, Verflare og Verholy verða öll AoE færni sem hægt er að nota í AoE skaða snúningnum. Red Mage mun einnig öðlast hæfileika til að auka varnarleik í heild sinni og mun í heildina hafa dregið úr Mana-kostnaði fyrir galdra.

FFXIV Physical Ranged DPS: Bard (BRD) Starfflokksbreytingar í Endwalker

Physical Ranged DPS störf í FFXIV mun einnig hafa jöfnuð jafnvægi milli líkamlegra og töfrandi skemmda á vopnum. Varnarhæfileikar þeirra alls staðar í flokknum munu hver um sig fá 90 sekúndna kælingu. Bard's Troubadour til dæmis mun minnka úr 120 í 90 sekúndur á 88. stigi.

Svipað: FFXIV: Endwalker's New Sage Class útskýrt

Í Endgangari , Hvert Bard lag mun hafa lengd þess aukin í 45 sekúndur, og þeir munu bæta við partí-breiðsla. Nýja aðgerðin Blast Arrow mun fylgja notkun Apex Arrow. Final Fantasy XIV 's Bard mun hafa Wanderer's Menuet og Battle Voice stillt til að hafa 120 sekúndna kælingu til að passa við heildarstarfsbreytingarnar.

ben foster 3:10 til yuma

Vélstjóri (MCH) Starfflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

Vélstjórar í Endgangari fáðu æðislega aðgerð sem kallast vel nafnið Chain Saw sem veldur miklum skaða af AoE. Automaton Queen þeirra mun geta framkvæmt nýja árásaraðgerð sem kallast Crowned Collider. Spreadshot mun þróast í nýja AoE aðgerð sem kallast Scattergun, og Reassemble kunnáttan mun hafa tvær hleðslur.

Dansari (DNC) Starfflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

Dansarar munu hafa vopnahæfileikaáhrif sín eins og Flourishing Cascade deilt yfir eins marks og AoE færni. Í Endgangari þeir munu hafa færri hnappatilboð og Esprit verður tryggt. Eftir að hafa notað Technical Finish, Improvisation eða Devilment, munu dansarar geta notað nýjar aðgerðir. Á stigi 90 FFXIV Dansarar læra hina fallegu færni Starfall Dance, kraftmikið AoE í línustíl sem fylgir Devilment.

FFXIV Melee DPS: Dragoon (DRG) Starfflokksbreytingar í Endwalker

Feint aðgerð Melee DPS störf mun draga úr bæði líkamlegum og töfrandi skaða, en með meiri mildun á líkamlegum. Sama og Tank hlutverkið breytist í Endgangari , Melee DPS sviðsárásir munu ekki lengur brjóta melee combos. Melee DPS mun einnig hafa töfrandi og líkamlega skemmdir á vopnum á sama hlutstigi jafnaðar og jafnvægi.

Tengt: Allt tilkynnt í aðdáendahátíð FFXIV

Drekar inn Endgangari mun hafa AoE skaða snúninginn stækkað og nýrri aðgerð bætt við lok aðal samsetts snúnings þeirra. Blood of the Dragon verður eiginleiki frekar en aðgerð. Spineshatter Dive verður með tvær hleðslur, Lance Charge kælingin verður 60 sekúndur og Battle Litany's 120 sekúndur.

Ninja (NIN) Starfsflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

The Final Fantasy XIV Ninja starf verða með nýjar aðgerðir tengdar Raiton, Doton og Huton. Nýrri aðgerð verður einnig bætt við til að auðveldara virkja eða viðhalda Huton mælinum. Í Endgangari Shadowfang DoT aðgerðin verður fjarlægð og nýr hæfileiki tengdur Bunshin verður bætt við.

vinsælasti tölvuleikur allra tíma

Samurai (SAM) Starfsflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

Final Fantasy XIV's Samurai verður með nýja aðgerð sem tengist Iaijutsu og Tsubame-gaeshi. Hægt verður að beita Jinpu og Shifu áhrifum með AoE og einstaks samsetningum. Tsubame-gaeshi og Meikyo Shisui verða með 2 hleðslur inn Endgangari , og Þriðja auga mun veita 10 Kenki.

Monk (MNK) Starfflokksbreytingar í FFXIV: Endwalker

Monk er annar Final Fantasy XIV: Endwalker starf sem mun fá tonn af breytingum. Orkustöðin þeirra verður opnuð á lægra stigi og True Strike og Twin Snakes aðgerðirnar verða ekki lengur staðbundnar. Í Endgangari , Perfect Balance mun leyfa nýju aðgerðinni Masterful Blitz, sem mun hafa mismunandi áhrif eftir því hvaða vopnakunnátta er notuð. The Shoulder Tackle hæfileiki verður fjarlægður og í staðinn mun Monk hafa Thunderclap, 3 hleðslu bil nær sem gerir þeim kleift að miða á bandamann eða óvin. Stig 90 veitir þeim Phantom Rush aðgerðina, sem veldur miklum AoE skaða.

Þessir 17 starfsflokkar í Final Fantasy XIV allir eiga von á einhverju nýju Endgangari , þó að sumir verði með fleiri uppfærslur en aðrir. Það verða margir nýir valmöguleikar fyrir partýsamsetningar og bardagatækni í boði fyrir leikmenn þegar stækkunin kemur út, sérstaklega með hliðsjón af viðbótum við nýja Healer flokkinn Sage og nýja Melee DPS Reaper. Sama hvaða störf mynda leikmann Final Fantaxy XIV ævintýraveisla, hver og einn býður upp á þroskandi og einstaka eiginleika sem eru hver fyrir sig, hver fáguð með frábærum uppfærslum og stækkunarpökkum.

Næst: Allt að gera í Final Fantasy XIV til að verða tilbúinn fyrir Endwalker