Sérhver Hitman leikur, raðað eftir Metacritic

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Hitman leikjaserían stendur upp úr sem kórónu gimsteinn laumuspilanna. Frá Absolution til Silent Assassin, þetta eru bestu hlutirnir.





Með Hitman seríur sem einbeita sér að laumuspilum og taka út skotmörk á sem sköpunarmestu hátt, mögulega, hún hefði kannski ekki haft sem dyggustu kvikmyndaaðlögun, en leikjaserían stendur sem kóróna gimsteina laumuspilanna.






RELATED: 5 tölvuleikjaheimar sem myndu líta vel út á kvikmyndum (og 5 sem myndu ekki)



Fáar myndaseríur hafa haldist jafn stöðugar og Hitman röð, eins og mörg önnur sérleyfi hafa tilhneigingu til að villast af alfaraleið með því að dæla út árlegum útgáfum og taka áhættu sem borgar sig ekki. En að mestu leyti, allt frá upphafi þáttaraðarinnar, þá Hitman leikir hafa stöðugt orðið betri og betri undanfarin 20 ár og haldist trúr því sem gerði það frábært í fyrsta lagi.

10Hitman: Codename 47 (2000) - 73

Að vera fyrsta kynningin á Agent 47, Kóðanafn 47 hallaði sér verulega að raunverulegri upprunasögu morðingjans. Jafnvel þó að hugmyndin um að hann væri klón hafi verið hunsuð nokkuð í eftirfarandi leikjum, þá var það heillandi saga, þar sem fimm glæpamenn fóru að búa til klónaher morðingja.






Leikurinn fylgdi 47 (47. klóninn) flóttanum frá rannsóknarstofunni sem hann var gerður í og ​​veiddi feðrana fimm sem létu hugmyndina um klónher. Þrátt fyrir að leikurinn hafi verið með lítil kort var hann samt óendanlega endurnýjanlegur, þar sem það voru svo margar mismunandi leiðir til að fara að myrða hvert skotmark. Og hugmyndin um að klæða sig í dulargervi til að komast inn á erfiða staði var glæný hugmynd í leikjum. Hins vegar, þó að leikurinn hafi verið fordæmalaus á þeim tíma, þá hindraði erfiðleikastigið og sumar hönnuð stigstig að hann væri elskaður af gagnrýnendum.



9Hitman leyniskytta (2015) - 76

Sem útgáfa af Hitman: Absolution var að nálgast á þeim tíma, aðdáendur sem við verðlaunuðum með smáleik þegar við pöntuðum aðalviðburðinn. Þetta var eitt stig þar sem umboðsmaður 47 sat á þaki og leikmenn tíndu nálæg skotmörk með leyniskytturiffli. Þessi hugmynd blómstraði inn í Hitman leyniskytta , farsímaleikur sem var með þrjú mismunandi stig hvert með nokkrum mismunandi skotmörkum.






Það er þó ekki eins einfalt og að fá höfuðskot þar sem leikmenn verða að nota umhverfið til að fela líkamann, svo sem að skjóta glersvalir sem skotmark hallast á svo hann steypist í sjóinn. Það er snjallt hugtak en sumir gagnrýnendur kvörtuðu yfir því að stigin væru ekki nógu flókin. En það var nógu gott að nýlega var tilkynnt um útúrsnúning.



8Hitman: Samningar (2004) - 80

Hitman: Samningar útrýma upprunalegum þríleik leikja þróaðri af Io-Interactive, en það er meira eins og endurgerð á upprunalega leiknum, þar sem hann er með mörg af sömu stigum, aðeins þau hafa verið endurútgerð, líta betur út og spila mun sléttari. Það voru nokkur önnur glæný verkefni líka, þar á meðal The Meat King’s Party, sem er í uppáhaldi hjá aðdáendum.

RELATED: 10 Tölvuleikja aðdáendamyndir sem vert er að horfa á

En þrátt fyrir nokkur snilld nýrra borða var ekki tekið á móti því eins vel og það hefði getað verið, þar sem gagnrýnendum fannst skrýtið að nú þegar væri verið að gefa út mesta smellasafnið eftir aðeins tvo leiki. Hins vegar, með bæði upprunalegu og nýju stigunum, gerðu þeir frábæran pakka til að flæða aðdáendur meðan þeir biðu eftir raunverulegu eftirfylgni til Þögull morðingi.

7Hitman Go (2014) - 81

Að vera undarlegastur af öllum Hitman útgáfunum, Farðu var eingöngu farsímaforrit og spilaði eins og snúningsmiðað borðspil. Við fyrstu sýn er leikurinn fyndinn, þar sem ekkert blóð er, ekkert laumuspil, engar dulargervi og ekkert annað um kjarnaleikinn í seríunni sem gerði Hitman einstakt.

hvar á að horfa á plánetu apanna

En eftir að hafa spilað það, töldu gagnrýnendur að þetta væri í raun verðugur þrautaleikur og að hann væri krefjandi án þess að vera of erfiður, jafnvel þó að það væri fullkomlega ótengt hitman ef ekki fyrir verk leikmannanna að vera með jakkaföt og blóðrautt jafntefli.

6Hitman: Absolution (2012) - 83

Hvenær Frelsi loksins kominn eftir sex ára bið, kynningunni hafði verið gjörbreytt. Leikurinn beindist meira að sögunni en klassíkinni Hitman tropes. Þar sem þáttaröðin var þekkt fyrir að drepa skotmörk á skapandi hátt var mun minna val og frelsi í Frelsi. Stigin voru meira lokuð og ganginum eins og sum stig voru ekki einu sinni með skotmörk.

En þrátt fyrir að aðdáendur héldu að leikurinn væri afleiður hrósuðu gagnrýnendur straumlínulagaðri sögu (þar sem kvikmyndirnar fóru úrskeiðis) þar sem hún beindist að því að Agent 47 færi í fanta frá stofnuninni og vernda barn frá því að verða breytt í ofurmorðingja.

5Hitman: Blood Money (2006) - 83

Eftir fjögur ár í vinnslu, Blóðpeningar var nýjasta Hitman leikurinn áður en serían var endurrædd á PlayStation 4. Serían var gjörbreytt, gjörbreytti stjórntækjunum, bætti grafíkina með afar ítarlegu umhverfi og skuggum og hún gaf karakter Agent 47 meiri dýpt. Blóðpeningar hefst samband milli Agent 47 og Diana, sem yrði víkkað út með Frelsi , og það hefur einn töfrandi endir á tölvuleik sem uppi hefur verið.

RELATED: 10 helgimynda tölvuleikjapersónur og hliðstæða MCU þeirra

Laumuspilið hafði einnig verið tvöfaldað, þar sem gervigreindin var miklu gáfaðri og gekk svo langt að jafnvel tók eftir blóðblettum á gólfinu. Jafnvel þó Hitman 2: Silent Assassin er metið hærra á Metacritic vegna þess að það var mikil framför frá fyrsta leik, Blóðpeningar er almennt álitinn besti Hitman leikur síns tíma.

4Hitman 2 (2018) - 84

Þótt Hitman 2 er frábær leikur, það eru engir nýir leikþættir eða breyttur vélvirki frá 2016’s Hitman . Þess í stað er það meira af því sama, þar sem það gefur leikmönnum fullt af nýjum stigum til að laumast laumuspil inn í til að framkvæma fullkomna slagara. Leikurinn bætir kannski engu nýju við en hann þarf varla að gera það eins og árið 2016 Hitman var hin óaðfinnanlega Hitman reynsla, og Hitman 2 er önnur óaðfinnanleg eftirfylgni.

Nýju staðirnir sex eru allir töfrandi gerðir, þar á meðal Flórída, Kólumbía og Maldíveyjar. Og utan aðalherferðarinnar er nýr leikjaháttur, Sniper Mode, sem fylgir sömu uppbyggingu og 2015 Hitman leyniskytta .

3Hitman (2016) - 85

Io-Interactive sameinaði leikjatækni Frelsi og frelsi í sandkassastíl Blóðpeningar sem grundvöllur fyrir Hitman , mjúka endurræsingin sem gefin var út árið 2016. Leikurinn var með umdeilda útgáfustefnu, þar sem hvert stig var sett út á köflum.

Þó að það væri að lokum dýrara fyrir aðdáendur og þeir þurftu að bíða í mánuð eftir að hvert stig yrði gefið út þýddi þetta einnig að stigin gætu verið miklu stærri en þau höfðu áður verið. Og allt saman í einum leik, það er ein sannasta reynsla allrar seríunnar, þar sem notast er við fjölda nýrra tækja og undirskriftarmorð og sköpunargáfan í þessum leik er ástæðan fyrir því að Christopher Nolan ætti að taka völdin með kvikmyndaseríunni.

tvöHitman 2: Silent Assassin (2002) - 87

Að koma úr hælunum á Kóðanafn 47 , sem hallaði sér mjög að sögu, fylgdist einbeitingin varla með því að Agent 47 væri yfirleitt einræktun, og byggðist að mestu leyti á því að 47 kláruðu óskylda samninga. En þetta var af hinu góða, þar sem saga Hitmans hefur alltaf verið of upptekin og lítið soðin, og Þögull morðingi gaf leikmönnum bara helling af ótrúlegum sandkassastigum.

Öll stig voru stærri og staðirnir voru áhugaverðari líka, þar á meðal stórhýsi, einbýlishús og japönsk virki. Ekki nóg með það, heldur var spilunin fágaðri og það voru líka sérstæðari leiðir til að drepa skotmörkin. Leikurinn fannst almennt meira lifandi en forverinn þar sem það voru fleiri NPC og betri persónulíkön. Þögull morðingi mjög staðfest röðina sem það er þekkt fyrir í dag, og það er framhald sem skilgreindi kosningarétt.

1Hitman 3 (2021) - 87

Mjög nýútkomin Hitman 3 er fullkominn Hitman leikur. Með nýjasta þríleik Hitman leikjanna hefur enginn þeirra breyst í spilun yfirleitt, en Hitman 3 styrkist af umhverfinu. Og það lítur best út þar sem myndefni ásamt lifandi stöðum eins og rigningunni í Chongqing skapa svo fallegan fagurfræði.

Meira en nokkur annar leikur áður, Hitman 3 ögrar sköpunargáfu leikmanna og það eru tugir klukkustunda endurspilun, þar sem hvert stig er eins og risastór flókin þraut með mismunandi árangri. Það er ótrúlegt að seríunni hafi tekist að halda sínum upprunalega stíl eftir öll þessi ár án þess að dýfa sér of mikið í gæðum eða villast of langt frá því sem gerir það frábært.