Sérhver Elder Scrolls Spin-Off (og sem eru enn þess virði að spila)

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Flestir Elder Scrolls aðdáendur munu hafa leikið aðaltitla seríunnar eins og Oblivion og Skyrim, en það eru líka spunaspil sem eru tímans virði.





The Elder Scrolls serían er helgimynda fantasíu sem hefur fimm vel þekkta aðalleiki, þar á meðal Morrowind , Gleymi , og Skyrim , en jafnvel minna þekktum spunaleikjum. Sumir þessara útúrsnúningaleikja eru vægast sagt vel þekktir og njóta sín, en aðrir eru ekki svo mikið. Vegna þess fáránlega mikla frægðar sem fimmta meginlínan Elder Scrolls leikur fengin, margir nýir leikur voru kynntir til leiks í gegnum The Elder Scrolls V: Skyrim . En Skyrim - miðað við restina af sérleyfinu - er frekar nýr og Bethesda framleiddi marga aðra miðlungsleiki áður en hann náði árangri. The Elder Scrolls sérleyfi hófst árið 1994 með Elder Scrolls Arena , og í ljósi þess að serían er svo gömul kemur það ekki á óvart að það hafi verið hæðir og lægðir í gegnum tíðina.






Byrjar með Elder Scrolls Arena , ÞINN hefur verið fastur liður fyrir marga aðdáendur fantasíuleikja. Aðallínuleikirnir hafa verið gefnir út á flestum helstu kerfum og spunaleikirnir hafa verið gefnir út á alls kyns kerfum. Öll Elder Scrolls leikir fara fram í Tamriel, á mörgum tímum í þessum heimi. Elder Scrolls Áhugamenn hafa tíma og klukkustundir af efni til að taka til sín, þar sem Bethesda hefur gefið út ekki aðeins leiki, heldur einnig handfylli af bókum til að fylla í eyðurnar í sögu Tamriel.



Tengt: Sérhver Skyrim Crossover útlit í öðrum leikjum

Á meðan flestir The Elder Scrolls leikir eru hasar-ævintýra RPG og fylgja svipaðri opnum heimi nálgun, ekki allir spunaleikirnir bjóða upp á þetta frelsi. Reyndar, á þessum tímapunkti, eru margir af snúningsleikjunum varla hægt að spila og bjóða aðeins upp á nostalgíu og aðgang að Tamriel sögunni. Sem betur fer eru nokkrir leikir sem vert er að sigta í gegnum tímalínuna fyrir kosningaréttinn. Hver aðal Elder Scrolls Titillinn hefur eitthvað DLC eða stækkunarefni fyrir það, sem býður upp á fleiri verkefni og staði fyrir leikmenn til að kanna, en þessi grein mun einbeita sér að fullum leikjum.






TES Spin-Offs Worth Playing - Elder Scrolls Legends: Battlespire

Fyrsti Elder Scrolls snúningur leikur, Elder Scrolls Legends: Battlespire (sem kynnti Daedric Prince Mehrunes Dagon) var upphaflega hannað sem stækkun fyrir The Elder Scrolls II: Daggerfall . Meðan Battlespire fer fram í ÞINN alheimsins og býður upp á flest sama kynþáttavalið, spilunin er gjörólík öllum hinum Elder Scrolls leikir. The Elder Scrolls Legends: Battlespire er hasarævintýra dýflissuskriður sem gerist í einni fjölþrepa dýflissu og var sá fyrsti ÞINN leikur til að kynna fjölspilun. Það tekur um það bil 14 klukkustundir að fara í gegnum söguþráðinn fyrir þennan leik, sem gerir hann einn af þeim styttri ÞINN leikir. Battlespire var búið til fyrir MS-DOS og gefið út árið 1997, þannig að grafíkin hefur ekki elst sérstaklega vel.



Þó að sumir klassískir leikir bjóði upp á heillandi hljóðbrellur og sannfærandi söguþráð til að bæta upp fyrir skort á hátæknigrafík, Elder Scrolls Legends: Battlespire vantar heilsteypta sögu og líður bara eins og hitadraumur þar sem verið er að leiðbeina leikmanninum í gegnum pixlað vaxsafn. Það er hægt að hafa samskipti við hverja persónu sem spilarinn rekst á og tala við, jafnvel þó að þeir séu óvinir, sem gæti verið hjartfólgið en undarlegar hreyfingar og ofkynhneigð hverrar einustu kvenpersónu í leiknum gerir það bara að verkum að hún er þvinguð. Battlespire gæti verið þess virði að horfa á gameplay fyrir þá harðkjarna ÞINN aðdáendur sem vilja ná í það litla fróðleik sem leikurinn hefur upp á að bjóða, en það er líklega betur skilið eftir í skjalasafninu.






The Elder Scrolls Adventures: Redguard hefur frábæra sögu

The Elder Scrolls Adventures: Redguard fetar í hasar-ævintýra fótspor örgjörva sinna, en er sú eina ÞINN leikur með fyrirfram ákveðnum karakter og þvinguðu þriðju persónu útsýni. Redguard lögun tonn af ríku ÞINN fróðleikur sem aðdáendur geta notið, og kubbsleg grafík hennar er í raun heillandi. Gefið út árið 1998, Redguard er sett á eyjunni Stros M'kai og gerist á seinni tíma, sem þýðir að atburðir hennar falla á milli The Elder Scrolls á netinu og The Elder Scrolls: Arena . The Elder Scrolls söguhetjan í Redguard er Cyrus, ungur Redguard sem er að leita að týndu systur sinni og lendir í borgarastyrjöld sem á sér stað í Hammerfell.



Tengt: Elder Scrolls 6: Lærdómur TES leikir gætu lært af Elden Ring

Ólíkt samsetningu pixlaðurs bakgrunns og sléttra andlita inn The Elder Scrolls Legends: Battlespire , The Elder Scrolls Adventures: Redguard býður upp á grófa kubbagrafík hvar sem spilarinn snýr sér. Cyrus, aðalpersóna leiksins, er næstum því ekki með augu vegna þess hversu blokkaður hann er. En forvitnilegur söguþráður og einfaldur leikur bætir það upp. Aðdáendur sem hafa mjög gaman af því að læra um sögu Tamriel, eða sem elska bara kjánalega RPG, munu líklega hafa gaman af Redguard fyrir það sem það er - gamall leikur sem heldur ekki sérlega vel en getur verið alvarlega fortíðarþrá.

The Elder Scrolls Travels farsímaleikir bættir með tímanum

The Elder Scrolls Travels er röð af farsímaleikjum sem voru með fjórum afborgunum og fyrirhugaða fimmtu sem aldrei kom út. Fyrsti titillinn, Stormhold, kom út árið 2003 og sleppir leikmanninum í Stormhold fangelsið með það að markmiði að flýja. Annar titillinn í Ferðalög röð er Dögunarstjarna , sem fer fram í sömu borg og leikmenn geta ferðast til Skyrim , og kom út árið 2004 fyrir farsíma.

Þessir fyrstu tveir leikir í Ferðalög seríur innihalda ekkert hljóðrás og landslag sem lítur út og líður eins og Windows 95 skjáhvílur, sem gerir þær báðar frekar óspilanlegar. Í þriðju afborguninni jók Bethesda það virkilega. The Elder Scrolls Travels: Shadowkey var gefinn út fyrir Nokia N-Gage og er með hljóðheim sem er mjög svipaður aðal ÞINN leiki, sem gerir það strax meira yfirgripsmikið. Vegna þess vettvangs og tækni sem er í boði er leikurinn auðvitað svolítið klaufalegur og grafíkin er alls ekki hágæða, en hún er ekki hræðileg heldur og opna könnunarþátturinn finnst mjög sannur. The Elder Scrolls stemning.

Tengt: Morrowind mods sem gera það fallegra en Skyrim

Fjórði titillinn í The Elder Scrolls Travels röð er Gleymi , sem var gefin út fyrir farsíma með Java árið 2006. Í daglegu tali þekktur sem Oblivion farsíma , þessi síðasta afborgun í The Elder Scrolls Travels serían fylgir sömu söguþræði og að mestu leyti sama spilun og Elder Scrolls: Gleymi leikur nema í verri grafík, og ísómetrískt sjónarhorn. Stýringar fyrir Oblivion farsíma eru mjög hægfara og án sérstakra fróðleiks til að halda því við hæfi, það er ekki mikill tilgangur að endurskoða þessa. Fyrir aðdáendur sem njóta nostalgíu gamalla leikja og vilja upplifa þetta tímabil The Elder Scrolls , The Elder Scrolls Travels: Stormkey væri besti kosturinn úr þessari seríu.

The Elder Scrolls: Legends er ókeypis stafrænn kortaleikur

The Elder Scrolls: Legends er sá fyrsti í öllu kosningaréttinum til að stíga raunverulega í burtu frá hasarævintýraleiknum í RPG-stíl og fara algjörlega inn í aðra tegund. Þjóðsögur er ókeypis stafrænn kortaleikur sem hægt er að safna ókeypis í líkingu við MTG leikvangurinn , eða Hearthstone , og kom út árið 2017. Spilarar byrja í herferðarham, sem byrjar með kennslu, og fá að spila í gegnum fullkomlega útfærðan söguþráð sem hefur 20 kafla.

Að spila í gegnum söguhaminn gerir leikmönnum kleift að fá stig og spil og byggja upp spilastokka sína til að berjast betur við aðra leikmenn eða gervigreind. Spilarar þurfa ekki að klára söguna áður en þeir prófa aðrar stillingar, heldur vegna þess Þjóðsögur er ókeypis leikur, herferðarhamur er auðveldasta leiðin til að fá fleiri spil. Þjóðsögur býður upp á einstaka spilun með vélvirkjum með skipt borð sem kallar „brautir“. Spilarar geta spilað spilunum sínum annað hvort á vallarbrautinni eða skuggabrautinni með mismunandi áhrifum. Harðkjarna ÞINN aðdáendur munu njóta nýju fróðleiksins sem Þjóðsögur kemur til leiks, en leikmenn sem eru að leita að öðru fantasíu RPG gætu orðið fyrir vonbrigðum.

Tengt: Hvernig Elder Scrolls 6 gæti verið meira af heimi og minna af leik

Þrátt fyrir að hafa verið sett í bið af Bethesda árið 2019, Elder Scrolls: Legends var almennt vel tekið af leikjasamfélaginu og vann meira að segja til nokkurra verðlauna. Þróun viðskiptavinarins og stækkanir eru ekki lengur í framleiðslu, en netþjónar leiksins eru enn opnir og viðhaldið og Bethesda tekur enn þátt í samfélaginu með sérstökum viðburðum og kynningum. Fyrir aðdáendur stafrænna kortaleikja The Elder Scrolls: Legends er svo sannarlega þess virði að skoða, með það í huga að það gæti ekki verið besta hugmyndin að setja peninga í það.

The Elder Scrolls: Blades kom með fyrstu persónu aðgerð í farsíma

Farið aftur að rótum aðgerða RPG, The Elder Scrolls: Blades er farsíma fyrstu persónu leikur. Blað fellur á fjórða tímabilinu í The Elder Scrolls tímalínu, setja hana á undan atburðum í The Elder Scrolls 5: Skyri m . Leikurinn er ókeypis í spilun og býður upp á spilun á milli vettvanga sem og stuðning milli framfara, sem þýðir að leikmenn geta byrjað leik í símanum sínum og tekið hann upp Elder Scrolls: Blades á Nintendo Switch þeirra. Leikur fyrir Blað er nokkuð leiðandi; leikmenn geta tekið þátt í bardaga með því að banka eða strjúka á skjáinn, eða með því að nota sýndarstýripinnana.

Umsagnir fyrir The Elder Scrolls: Blades hafa verið frekar blandaðar. Takmarkanir app-undirstaða leiks þýða það Blað er miklu línulegri en önnur ÞINN leiki og býður leikmönnum ekki upp á að leggja af stað á eigin spýtur og kanna, sem er eitthvað sem aðdáendur hafa búist við af ÞINN leik. En Blað býður upp á nýjar spilunarstillingar sem aðdáendur geta ekki fengið frá öðrum ÞINN leikir. Abyss mode í Blað býður leikmönnum upp á roguelike upplifun þar sem spilarinn verður að reyna að komast eins langt og þeir geta í endalausu dýflissunni, sem er frábært til að mala upplifun. Á heildina litið sú staðreynd að The Elder Scrolls: Blades er ókeypis á öllum kerfum þýðir að kostnaðurinn við að prófa það er nánast enginn, og það getur verið frábær tímadrepandi fyrir aðdáendur á ferðinni.

The Elder Scrolls Online er frábær valkostur við Skyrim

ÞAÐ líður meira eins og aðal Elder Scrolls leikur á þessum tímapunkti, en það er tæknilega útúrsnúningur. The Elder Scrolls á netinu , almennt kallaður ÞAÐ , kom fyrst út árið 2014, en hefur síðan fengið fimm helstu DLC, sem gerir það að verkum að það líður næstum eins og nýr leikur í hvert skipti. ÞAÐ er MMORPG og fékk örugglega mikla gagnrýni þegar það kom fyrst út. En í gegnum árin hefur Bethesda sett út nauðsynlegar uppfærslur og blómstrandi samfélag heldur áfram að vaxa. ESO er líka frjálst að spila, en ólíkt því Blað er ekki þvert á vettvang.

Eins og með flestar MMORPGs, leikurinn fyrir The Elder Scrolls á netinu er frekar ólínulegt. Þegar spilarinn hefur lokið kennslunni og síðari verkefninu sem því fylgir opnast leikurinn inn í risastóran heim sem auðvelt getur verið að villast inn í. ÞAÐ gerir frábært starf við að fanga hina endalausu tilfinningu sem hinn The Elder Scrolls leikir hafa, á sama tíma og þeir veita rými til að byggja upp samfélag og virkilega festast við persónu. Elder Scrolls á netinu lítur fallega út, alveg eins Skyrim , en auðlegð heimsins og gnægð verkefna er í raun það sem gerir það þess virði að spila.

Næsta: Hvernig Elder Scrolls 6 gæti farið aftur í sögu Tamriel fyrir Skyrim