Assassin's Creed hefur haft mjög áhugaverða hleðsluskjái í gegnum tíðina en sumir skera sig úr með því að dýpka persónur leiksins og heima.
Ubisoft er stöðugt að ýta Assassin's Creed í hámarki með því að gefa hverri færslu risastórt og flókið kort sem leikmenn geta skoðað. Gallinn við það er Assassin's Creed leikir geta tekið langan tíma að hlaða. Í áranna rás þó Assassin's Creed hefur gefið leikmönnum gagnvirka hleðsluskjái til að hjálpa tímanum.
Assassin's Creed: Valhalla er nýjasta verkefni Ubisoft til fortíðar og kannaði víkingaflutninga til Englands. Það er nú með stærsta kortið í röðinni, sem getur reynst vera vandamál á eldri vélbúnaði. Svo, ekki aðeins hjálpa hleðsluskjáirnir að draga athyglina frá því hversu langan tíma það tekur Assassin's Creed leikjaálag, en bjóða leið fyrir Ubisoft að binda þetta kerfi inn í fræðin.
Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.
Eitt merkasta tækið í Assassin's Creed er Animus, tæki sem tekur DNA notanda og hermir eftir minningunum sem eru geymdar innan þess. Þetta háþróaða VR tæki getur hermt eftir fjölmennum sögulegum borgum niður í smæstu smáatriði, sem þarf að taka mikinn tíma að búa til. Þegar Animus hleður fortíðinni fyrir bæði notendur sína og leikmanninn veitir hún einstaka hleðsluskjá til að kynnast morðingjanum og heiminum, þeir eru um það bil að búa. Hér er listi yfir hvern og einn af þessum hleðsluskjám, raðaður verstur bestur.
11 - Versti Animus hleðsluskjár - Assassin's Creed Unity
Assassin's Creed: Unity finnur sig síðast á þessum lista því það lætur leikmanninn alls ekki stjórna morðingjanum meðan hann bíður. Þetta er sérstaklega skrýtið fyrir titil sem er svo djarfur og fullur af orku. Einu hreyfimyndaspilararnir eru kvaddir fyrir sæmilega langa hleðslutíma eru rúmfræðilegu formin sem sveiflast upp og niður. Þetta er synd, þar sem hleðsluskjárinn gefur gott tækifæri til að leyfa leikmönnum að skoða Arno Dorian, hinn líflega og charismatíska Assassin's Creed söguhetja þeir munu búa í margar klukkustundir eftir.
10 - Animus Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed: Odyssey tekur því miður þátt Assassin's Creed: Unity í því að vera staðnað í tengslum við aðrar færslur í seríunni. Það sem kemur í veg fyrir að þessi leikur sé verstur í hópnum er vegna þess að hafa einn hleðsluskjá til viðbótar til að brjóta upp einhæfnina og snjalla viðbótina við að fylla gólf pýramídaherbergisins með blóðugum grímum hvers Cult of Kosmos meðlims sem leikmaðurinn myrðir. Það eru samt vonbrigði að sjá aðra færslu ekki hafa klassík Assassin's Creed hleðsluskjá, sérstaklega þar sem titlarnir rétt fyrir og eftir innihalda þann eiginleika.
9 - Assassin's Creed's Animus
Á þeim tíma sem Assassin's Creed útgáfa, að vera með spilanlegan hleðsluskjá var aðeins farin að koma til framkvæmda meira og meira. Það var áhugavert að sjá Animus þegar verða meta-hluti af leiknum og skapa rýmið þar sem bæði Desmond og leikmaðurinn gætu vanist því að vera Altair.
bestu fps leikir fyrir einn leikmann á steam
Þó að þessi endurtekning hleðsluskjásins sé nostalgísk fyrir leikmenn í langan tíma, þá er hann ótrúlega tómur nema fyrir fáa vísindalega útlit texta og DNA líkön. Þetta svæði endurspeglar heldur ekki stemninguna og tóninn í heimi Altair; í staðinn endurspeglar það kalt og dauðhreinsað andrúmsloft Desmonds. Þó að það sé klassískt, þá stenst það bara ekki þá staðla sem settir eru fram af síðari færslum í Assassin's Creed röð.
8 - Assassin's Creed 2 & Brotherus's Animus
Assassin's Creed 2 og framhaldsleikurinn Assassin's Creed: Bræðralag eru ótrúlega elskaðir titlar, og af góðri ástæðu. Ezio Auditore er skilgreiningin á karisma, sjarma og dýpt, þar sem hann fer í gegnum fullnægjandi karakterboga sem á einhvern hátt er víkkaður út með tveimur leikjum í viðbót. Sú kraftur er nákvæmlega það sem fær hleðsluskjái hans til að verða stutt.
Eins og Assassin's Creed , finnst það aðeins of vísindalegt, jaðrar við dauðhreinsað. Það bindur aðeins meira við endurreisnar Ítalíu með því að fylla hleðsluskjá Ezio með abstrakt rúmfræði og beinbrotum, eitthvað sem vinur hans Leonardo Da Vinci rannsakaði og þróaði á þessum tíma. Því miður líður þessi skjár enn of aðskilinn frá heimi Ezio og hann er persóna sem á skilið aðlagaðri umhverfi.
7 - Animus Assassin's Creed Syndicate
Þó að ævintýri Jacob og Evie Frye sé tvísýn meðal aðdáenda þáttanna, Assassin's Creed: Syndicate gerir lögun forvitnilegri töku með hleðsluskjánum. Það hjálpar að þessi færsla var þróuð í vélinni með meiri vinnslugetu en tími Ezio og Altair, sem gerir kleift að framkvæma kraftmeiri þætti. Hins vegar fellur það samt stutt á nokkra vegu.
frá rökkri til dögunar þáttaröð 4
Þetta Assassin's Creed Animus lýsir nákvæmara andrúmsloftið í London á iðnaðartímabilinu. Himinninn er grár og mengaður og gróft lögun sjóndeildarhringsins er í bakgrunni. Málið hér er að það endurspeglar ekki persónur þess. Þetta er fyrsti leikurinn sem hefur að geyma tvær samtímis söguhetjur og það sem fær þá til að vinna er að Jacob og Evie eru mjög ólíkir. Það er vegna þessa munar sem gerir það að verkum að þeir eru á sama hleðsluskjánum, án breytinga á þessu tvennu, að það losar sig frá þeim, jafnvel þótt það líði nákvæmara fyrir London.
6 - Assassin's Creed 4: Black Flag / Freedom Cry / Assassin's Creed: Rogue's Animus
Assassin's Creed 4: Svartur Flag kynnti Edward Kenway, sem varð fljótt aðdáandi í uppáhaldi með ferð sinni frá drukknum sjóræningjum til húsbónda. Leikmenn sigldu um hafið með sögulegar persónur eins og Black Beard og heimsóttu fallegar suðrænar eyjar til að uppgötva leyndarmál þeirra og gersemar. Þó að saga Edwards og persónubogi séu risastór og flókin, þá er hleðsluskjárinn hans ekki.
Það fellur að almennri sýn á ástand Edward, maður sem týndist á sjó og hafði ekki hugmynd um hvaða átt hann ætti að fara - þó, sá hluti Edward færist nokkuð hratt og heimur hans verður miklu kraftmeiri. Ljósapunktarnir sem veltast framhjá honum eins og bylgjur verða svolítið gamaldregnar og ekki eins endurspeglar hver hann verður að lokum. Útspilaleikirnir Assassin's Creed 4: Freedom Gráta og Assassin's Creed: Rogue birtast hér líka vegna þess að þeir deila sama skjánum (nema AC: Rogue, sem er dekkri blátt) og finnst enn minna tengt þar sem það var gert fyrir ferð Edward, ekki þeirra.
5 - Animus Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3 fylgir morðingja nýlenduveldisins Connor, maður sem líf hans var fyrst brotið niður sem drengur þegar þorp hans var aflífað af Templarum. Frá því að ræða við Isu Juno, til að læra föður sinn og hljómsveitarstjóra um eyðingu þorpsins er Templar Haytham Kenway, líf og sjálfsmynd Connors hélt aðeins áfram að brotna og splundrast.
Hleðsluskjár hans Animus í Assassin's Creed 3 er falleg samantekt á þessu, þar sem ýmsir spottar og brotinn kóði umvefur hann, sem endurspegla líkama hans og andlit aftur á honum og starfa sem framsetning sálar hans og tilfinningaástands. Það sem selur þennan hleðsluskjá svolítið stutt er harða hvíta rýmið í kringum Connor, þar sem karakter hans og heimur er miklu dekkri og fylltur gráum litbrigðum.
4 - Assassin's Creed: Revelations 'Animus
Assassin's Creed: Revelations kannar endalok ferðar Ezio. Eftir að hafa verið goðsagnakenndur morðingi á sínum tíma og vantaði svör við reynslu sem hann gat aldrei alveg útskýrt, fer Ezio í leit að hvelfingu Altair til að átta sig betur á tilgangi morðingjanna og til að átta sig á því hvers vegna þeir tveir finnast tengdir. Enn frekar lítur hann út fyrir að hafa vit fyrir spurningunum og skilaboðunum sem hann og Altair höfðu unnið að til að afhjúpa fyrir Desmond, sem Ezio hefur orðið varir við í samskiptum við tölustykki Eden og leifar Isu siðmenningarinnar.
Þessi hleðsluskjár tekur upphaflega skjáinn frá Ezio og mótar hann til að passa betur við karakter hans. Þó að Animus hafi Desmond bókstaflega í 'svarta herberginu' til að halda honum á lífi meðan hann er dáinn, þá endurspeglar þetta dekkra og skapmikla rými einnig vitran og aldraðan Ezio sem nálgast lok tímans sem morðingi. Þessi skjár gerir það sem forveri hans gat ekki og gerir þetta mynstur af línum og beinbrotum að einhverju fulltrúa persónunnar og dekkri heimsins sem þeir búa í.
3 - Assassin's Creed 3: Animus frá Liberation
Assassin's Creed 3: Liberation merkt í fyrsta skipti sem kvenhetja var kynnt. Í þessum útúrsnúningi taka leikmenn stjórn á Aveline de Grandpré, meðlim í morðingjaskipunum í New Orleans, þar sem hún vinnur að því að losa hina vaxandi borg frá stjórn Templar.
Fæddur ríkur faðir og þræll móðir, sjálfsmynd Aveline er í einhverju óvissu rými milli tveggja mjög ólíkra samfélagsstétta og hún verður að berjast fyrir því að sætta þann sundrung meðan hún frelsar þá sem eru þjáðir, allt á meðan bandaríska byltingin er að gerast í kringum hana. Þetta hefur í för með sér hleðsluskjá sem endurspeglar bæði persónu hennar og heim hennar á djörf og fallegan hátt.
2 - Assassin's Creed: Valhalla's Animus
Ferð Eivor í Assassin's Creed: Valhalla er ekki auðveldur en getur oft verið fallegur. Frá sólríkum túnum og þokukenndum mýrum Englands til ískaldra og bjarta landa Noregs, Assassin's Creed: Valhalla skapar tilfinningu fyrir ótta og undrun sem endurómast í hleðsluskjánum. Að komast inn í þetta rými getur verið minna eins og húsverk og meira eins og stund til að slaka á og velta fyrir sér ferðinni hingað til.
Eivor fær mikla hörmungar í lífi þeirra og byrjar með hrottalegu morði á ætt þeirra til að hafa uppi á bróður sínum með blóði og útlimum. Eivor er stöðugt að ganga í gegnum myrkan og kaldan heim, endurspeglast af grunnu vatni og svarta rýminu sem fyllir bæði hleðsluskjá Valhallar Animus og morðin. Á sama tíma upplifir Eivor vináttu, ást og von og það eina sem leikmaður þarf að gera er að líta upp til að sjá norðurljósin og stjörnurnar skína niður á þær til að muna það. Fáir hleðsluskjáir hafa hingað til lýst nákvæmlega dýpt söguhetju sinnar og heimi þeirra nema einn.
hvar búa raddkeppendur meðan á sýningunni stendur
1 - Besti Animus hleðsluskjárinn - Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed: Origins gaf seríunni nýtt líf með ferskri umgjörð og nýrri söguhetju, Bayek of Siwa. Leikurinn byrjar gróft þar sem Bayek drepur óvart son sinn Khemu á meðan hann sleppur við hóp grímuklæddra manna. Þessi atburður fær Bayek til útlegðar og leggur af stað langa og einmana hefndarleið. Ekki aðeins endurspeglar hleðsluskjárinn þennan þátt í persónu hans, heldur þjónar hann leið til að sýna fram á allt það sem gerir Bayek að þeim sem hann er.
Strjálleiki landslagsins gefur leikmönnum strax tilfinningu um bæði logn og hættu á eyðimörkinni sem þeir þurfa að fara yfir. Í gegnum hefndar- og sjálfsfyrirgefningarleið Bayek sameinast hann konu sinni, rýfur Egyptaland af fornareglunni og sættist við son sinn í gegnum minningarnar um tengsl undir stjörnunum. Litlir vasar af skærum sandi birtast á þessum hleðsluskjá og bjóða upp á vonartilfinningu fyrir leikmenn sem ráfa um í dimmu og tómu rými, en beinbrotin hér að ofan mynda stjörnurnar og stjörnumerkin sem Bayek notar til að hjálpa í sorg sinni og sjálfshatur.
Hleðsluskjárinn fyrir Assassin's Creed: Origins er lang besta framsetning sögupersónunnar, heimsins og þemanna innan hans, og táknar Animus sem gerir tíma leikmannsins þar inni líður eins og framlengingu á leiknum frekar en nauðsynlegt truflun. Þó að aðrir hleðsluskjáir í gegn Assassin's Creed bjóða upp á eitthvað nálægt, enginn hefur enn toppað frásögn og tilfinningalega þýðingu sem skjárinn veitir.