Elder Scrolls nöfn sem þú (og NPCs) hefur ranglega borið fram í mörg ár

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Það eru fullt af skálduðu tungumálum í Elder Scrolls alheiminum, sem þýðir að sum nöfn og titla geta verið mjög erfið að bera fram.





The Elder Scrolls leikir eru með fullt af tilbúnum nöfnum fyrir fólk, staðsetningar, búnað og hluti - sem margir hverjir eru viðkvæmir fyrir rangan framburð. Innan í fantasíugreininni og nær yfir breitt úrval af skálduðum menningarheimum, bæði útdauðri og öðrum, eru tugir tungumála blandað saman í einum heimi. Sum nöfn, eins og Skyrim eða Morrowind, eru auðvelt að bera fram vegna þess að leikmenn heyra þau töluð af mörgum mismunandi persónum í leikjunum, en önnur nöfn eru annað hvort aðeins til staðar í rituðu formi eða hafa misvísandi framburð eftir uppruna.






Það getur verið mjög erfitt að breyta mótsögnum í framburði, sérstaklega ef raddleikarar og forritarar sjá ekki auga til auga með þeim sem búa þær til. Í sumum tilfellum á enn eftir að ná samstöðu. Annar áhugaverður þáttur er að mismunandi framburður er ekki endilega afleiðing af mótsögnum. Fjölbreytt tungumál og menning þýðir að sumir Elder Scrolls NPCs þurfa að bera hlutina öðruvísi fram, alveg eins og fólk gerir í raunveruleikanum.



Tengt: Skyrim: Hvernig fjölbreytt samfélag þess glímir við kynþáttafordóma

Margir leikmenn lenda í þeirri stöðu að þeir hafa bara ekki heyrt þessi nöfn sögð upphátt áður, sérstaklega með erfið orð eins og Psijic (SI-DJIC) og Tsaesci (SAY-UH-SYE) Það er mikilvægt að muna að þó að sumar heimildir gætu hafa meira aðdráttarafl en aðrir (svo sem opinberir Elder Scrolls samtal), jafnvel Bethesda getur misskilið það stundum. Það eru fáar strangar reglur um þessi erfiðu nöfn og sumir munu líklega enn krefjast mismunandi útgáfur, en hér eru nokkrar Elder Scrolls hugtök sem margir ýmist mislesa eða bera fram rangt.






myrkur sálir 2 fræðimaður fyrstu syndarinnar tindrandi títanít

Tungumál Skyrim's Nords er byggt á skandinavísku

Það er ekkert leyndarmál að Norðurlöndin í Tamriel eru innblásin af alvöru fornri skandinavískri menningu og fræðum, og þetta á líka við um orðabók þeirra. Norræn nöfn fyrir fólk og staði eiga örugglega auðveldara með að bera fram þegar horft er til dálætis Skandinavíu á samhljóðum fram yfir sérhljóða. Þegar einhver getur komið tungunni í kringum hljóðmálin sem eru algeng í tungumálum eins og norrænu, sænsku, íslensku og dönsku, verða orð The Elder Scrolls V: Skyrim's Nords verður mun sléttara að segja.



Til dæmis gæti Solstheim virst erfitt að bera fram, en í ljósi þess að 'heim', borið fram HYME, er algengt norrænt orð sem þýðir 'heimili', má ráða að það sé borið fram sem SOLST-HYME. Á sama hátt er Kolbjörn Barrow annað örnefni, borið fram KOL-BYORN. 'Bjorn', sem þýðir 'björn', er bara eitt atkvæði. Önnur nöfn, eins og Jörrvaskr og Honthjólfur, eru borin fram YOR-VAS-KIR og HON-THYOLF, í sömu röð. Þessi nöfn eru erfið, en ekki að óþörfu. Þær bera virðingu fyrir alvöru tungumálum og hafa oft áhugaverða enska merkingu ef þau eru þýdd. Sovngarde, til dæmis, þýðir beint „hvíldarstaður“, viðeigandi titill fyrir hið norræna framhaldslíf.






ekki knúsa mig ég er hrædd þáttaröð 2

Hvernig á að bera fram nöfn Daedric Princes Elder Scrolls

The Elder Scrolls' Daedra eru annars heims , dularfullar verur sem koma algjörlega frá öðru tilverusviði. Þeir öflugustu geta gengið undir mörgum nöfnum, sum þeirra geta verið áskorun um að segja upphátt. Hircine, áberandi HEER SÉÐ í leikjunum, er Daedric Prince of the Hunt. Nafn hans þýðir „geit-eins“, líklega vísar hann til útlits hans sem maður með höfuð á hjarts, en latneska orðið er í raun borið fram HER-SINE. Það er líklegt að nafn Hircine, þó að það sæki innblástur í latínu, sé engu að síður í raun borið fram HEER-SEEN.



Tengt: Hvernig Elder Scrolls Daedric Princes breyttist úr Battlespire í Skyrim

Mehrunes Dagon (MAY-ROONS DAY-GON), Hermaeus Mora (HER-MAY-US MOR-A) og Sheogorath (SHEE-UH-GOR-ATH) eru líka oft rangt bornir Daedric Princes, en enginn alveg jafn erfiður og Jyggalag. Jyggalag, Deadric Prince of Order, hefur nafn sem virðist vera ómálefnalegt klúður samhljóða, svo það hjálpar að skoða það betur. Nafnið hans er borið fram JIG-A-LAG, sem gerir það mun auðveldara að segja en það er að stafa.

Sumir eru jafnvel ósammála um framburð orðsins Daedra. Það er almennt borið fram DAY-DRUH, en miðað við almenna notkun 'ae' í grísku orðalagi gæti það alveg eins verið DEE-DRUH. Næstum sérhver NPC notar hins vegar fyrsta framburðinn, þannig að það er hversu margir leikmenn vísa til þeirra. Á sama hátt er orðið Atronach að mestu borið fram AT-ROH-NAHK.

Algengar Argonian, Khajiit og Dunmer tjáningar í eldri bókum

Tamriel hefur fjölbreytt úrval kynþátta og tungumála sem mynda fólkið sitt, svo leikmaðurinn er líklegur til að rekast á mörg skrifuð orð sem þeim gæti fundist erfitt að segja. Argonians, eðlalík fólk sem kemur frá Black Marsh, vísar til sjálfs sín sem Saxhleel, sem er borið fram SAZ-LEEL. Þegar um er að ræða Jel (Argonian) tungumálið er „h“ venjulega hljóðlaust og „x“ er borið fram sem „z“.

Khajiit (KAH-ZJEET) er kattafólkið sem er vel þekkt og er aðallega mislíkað í restinni af Tamriel. Eini staðurinn sem þeir eru velkomnir er heimaland þeirra, Elsweyr, borið fram ELS-WARE. Framburður þessa nafns er mismunandi frá mismunandi heimildum, en almennt er sammála um að það hljómi eins og orðið 'annars staðar'. Khajiítar tala tungumál sem kallast Ta'agra (TAH-AHG-RAH) og, vegna þessa tungumáls, vísa þeir oft til sjálfra sín í þriðju persónu þegar þeir tala öðrum tungum.

Tengt: Skyrim: Dawnguard, Hearthfire eða Dragonborn - Hvaða útvíkkun er best

Mer kynþættir Tamriel hafa líka mörg nöfn og orðatiltæki sem geta litið skrítið út. Vvardenfell (VAR-DEN-FEL) er eyja innan Morrowind sem er heimili fjölda álfa, aðallega dökkálfa, og er mikið af framandi örnefnum. Gnisis (NEE-SIS), Pelagiad (PE-LAH-JI-AHD), Redoran (RED-OR-RIN) og Hlaalu (LAH-LOO) eru öll nöfn sem leikmenn munu lenda í þegar þeir spila í gegn The Elder Scrolls 3: Morrowind . The Dunmer hafa einnig nokkur heiðursmerki eða hugtök sem þeir nota til að vísa til annarra, eins og Serjo (SER-JO) og Muthsera (MUTH-SER-AH), bæði orð sem bera virðingu. Hugtökin N'wah (EN-WAH) og S'wit (SWIT) eru aftur á móti móðgun.

sýnir til að horfa á ef þér líkar einn tréhæð

The Dwemer átti erfiðasta öldungahandritamálið

Skyrim Dvergar, eða Dwemer, voru forn kynþáttur hugvitssamra smiða sem hurfu af andliti Tamriel fyrir öldum. Það eru engir Dwemer í kring til að spyrja um framburð orða þeirra, svo náttúrulega er allt sem fólk í dag kemst upp með að mestu leyti getgátur. Jafnvel orðið „Dwemer“ er til umræðu. Sumir bera það fram DWEH-MER, á meðan aðrir segja enn DWEE-MER. Almennt val virðist hvíla á því fyrrnefnda, en allir leikmenn geta samstundis þekkt Dwemer rúst með nafni þess. Orð eins og Mzinchaleft, Irkngthand og Rkhardahrk eiga örugglega eftir að klóra sér í hausnum. Það eina sem hver leikmaður getur gert er að reyna sitt besta til að segja frá þeim og vera rólegur vitandi að það verður ekki hlegið að þeim.

The Elder Scrolls leikir eru, eins og margir fantasíu-RPG, í heimi ríkulegs fjölbreytileika. Það eru heilmikið af mismunandi kynþáttum og menningarheimum, allir með sitt eigið tungumál, tjáningu og leiðir til að túlka heiminn í kringum sig. Það er ekki alltaf auðvelt að skilja þennan mun á framburði frá einu sjónarhorni, þess vegna hjálpar það að læra meira um þessa skálduðu menningu. Jafnvel þó að það séu vandamál með ósamræmi og mismunandi skoðanir, þá gerir það þetta bara enn raunhæfara.

Næsta: Allar útgáfur af Skyrim borið saman við aðra og hvað hefur breyst