Dungeons & Dragons fylgir sett af persónuleikajöfnun og með hjálp þessarar prófunar geta leikmenn staðfest hvar persónur þeirra munu detta.
Það eru margir þættir sem koma við sögu þegar einhver sest niður til að byggja persónu fyrir nýtt Dýflissur og drekar herferð. Frá því að velja bekk til skilnings á tegund getur sköpunin verið flókin og tímafrek. Eitt af því sem leikmaður verður að skilja áður en hann fer í ævintýri þeirra er Character Alignment. Þetta safn eiginleika hjálpar leikmönnum að ákvarða hvernig persóna þeirra getur brugðist við tilteknum aðstæðum, og D&D útgefandinn Wizards of the Coast leggur fram próf til að skilja hvernig hægt er að samræma persónu innan siðferðiskerfis leiksins.
Samræming persóna getur hugsanlega haft áhrif á hluti eins og í hvaða flokki D&D persónuleikrit og hvernig þau bregðast við í félagslegum aðstæðum. D&D fer yfir þætti eins og lög gegn óreiðu við gott gegn illu fyrir níu mismunandi samsetningar. Persóna getur verið lögmæt, hlutlaus eða óskipuleg og það er parað við gott, hlutlaust og illt. Val lögmætra persóna gæti verið að leiðarljósi af kirkju, stjórnvöldum eða öðrum reglum og lögum, meðan óskipulegur persóna gengur til að slá af eigin trommu, en ekki áföngum af reglum sem stjórna ríki, kirkju eða bæ.
Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.
Fyrir þá sem eru ekki vissir um hvaða röðun persóna þeirra gæti verið eða vilja tvisvar athuga hvað þeir hafa ákveðið, Töframenn við ströndina býður upp á Alignment próf sem leikmenn taka fyrir hönd persóna sinna. Þetta próf hjálpar leikmönnum sem vilja ganga úr skugga um að persóna þeirra passi í rétta röðun eins og verktaki leiksins segir til um. Prófið tekur leikarann í gegnum röð spurninga um persónulegt siðferði, hvernig persónan lítur á samfélagið og hvað persónan finnur að staður þeirra er innan samfélagsins. Hvort sem persónan er tilbúin að drepa konung eða berjast við hlið landa sinna gegn hinu illa mun það hafa áhrif á niðurstöðu aðlögunar þeirra.
Dungeons & Dragons 'Test til að hjálpa til við að ákvarða persónuleiðréttingu
Það er vandamál við aðlögunarprófið og það kemur niður á aldri þess. Prófið var upphaflega gefið út árið 2000 og er 20 ára og það gæti gert með hressingu til að endurspegla þær breytingar sem gerðar hafa verið á leiknum í gegnum áratugina. Þó að flestar spurningar virðast virka vel fyrir grunnpersónu, þá virðast þær ekki endurspegla flókið D&D með öllu því sem hefur verið stækkað í gegnum 5e. Það gæti verið sniðugt fyrir leikmenn að hafa uppfærða opinbera útgáfu af prófinu sem tekur meira af nýju innihaldinu til greina og býður upp á uppfærðari nálgun við persónuleiðréttingu, sérstaklega fyrir þá sem leika persónur sem passa ekki við gömlu -skóli, 3.5e-spilun.
Að uppgötva röðun nýrrar persónu áður en þú setur þig inn til að leika nýja D&D herferð með vinum er hluti af hinu mikla ferli persónusköpunar. Með hjálp verkfæra eins og Alignment Test geta leikmenn sem skilja kannski ekki kröfur um ýmsar stillingar ákvarðað hvar á rennivoginum eðli þeirra fellur. Dýflissur og drekar spilun er flókin, svo vonandi sjá leikmenn Wizards of The Coast endurnýja gamla Alignment Test til að endurspegla nokkrar nýrri breytingar leiksins.