Dungeons & Dragons Ráð til að koma jafnvægi á veislu

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 
Birt 15. júlí 2021

Að koma jafnvægi á D&D partý snýst um meira en flokka, þar sem sumar persónur gætu þurft endurmenntun eða algjöra endurbyggingu, oft með einhverri DM leiðsögn.










Það getur verið erfiður hlutur að koma jafnvægi á aðila Dýflissur og drekar , og það krefst meira en bara að haka við reitina á flokkum. Rétt flokkajafnvægi krefst skipulagningar og umræðu áður en herferð hefst og dýpri kafa í þau sérstöku hlutverk sem hver persóna mun gegna fyrir hópinn, í og ​​utan bardaga. Núverandi 5. útgáfa af D&D er mun einfaldari en sum þeirra sem komu á undan, en það er samt pláss fyrir misræmi í persónuskilvirkni og notagildi, allt eftir byggingum sem um ræðir.



Fyrri 4þútgáfa af D&D var með hlutverk skilgreind fyrir hvern persónuflokk. Ef flokkur innihélt leiðtoga, varnarmann, framherja og stjórnanda, óháð því hvaða flokkar tóku að sér þau hlutverk, var jafnvægi flokkanna nokkuð tryggt. D&D 5e hefur ekki þessi víðtæka skilgreindu hlutverk, en samt er hægt að hanna persónur með hlutverk þeirra í huga fyrir bardaga og önnur leiksvið. Til dæmis getur persóna sem er byggð til að hámarka skaða enn virkað sem framherji, en persóna sem einbeitir sér að því að draga úr skaða getur samt virkað sem varnarmaður.

Tengt: D&D Bard getur farið fram úr næstum hvaða flokki sem er






Án réttrar vals á undirflokkum, afrekum og öðrum eiginleikum getur persóna endað á eftir í valinu hlutverki sínu, sem leiðir til ójafnvægis í flokki. Hópur sem inniheldur bardagapersónu sem byggir á ákjósanlegum afrekum og vopnavali, eins og glaive wielder með Great Weapon Master og Polearm Master afrekunum, er fær um að vinna háar skemmdir í stuttum lotum. Ef sami hópur inniheldur óákjósanlegar persónur, eins og sverð og skjöld Fighter, eða tveggja vopna bardaga Ranger, verður gífurlegur gjá í skaðaframleiðslu augljós. Leikmaður gæti valið að taka Sentinel-afrekið og breytt til að einbeita sér að því að starfa sem skriðdreki fyrir hópinn - en fyrir nýja leikmenn er þetta kannski ekki leiðandi.



besta anime til að fá einhvern í anime

DM getur boðið upp á valkosti til að koma jafnvægi á D&D aðila í miðri herferð

Þetta leggur líka byrði á dýflissumeistarann. Í hópi persóna sem byggir aðeins á grunnreglunum 5þklippingu D&D , með takmarkaðan aðgang að afrekum og sumum af þeim öflugri D&D undirflokka, DM getur stillt áskorunina í samræmi við það, hallað sér í átt að neðri enda ógnarinnar á fundur töflunum. Aðilar sem innihalda blöndu af mjög bjartsýni smíðum, auk einfaldari byrjendavænna karaktera, geta gert DM erfiðara fyrir að finna rétta jafnvægið og bilið í framlagi verður augljósara, óháð því.






Jafnvægi utan bardaga ætti líka að hafa í huga og ætti algerlega að ræða það í upphafi herferðarinnar. Sumir Dýflissur og drekar leikir geta verið dýflissuskrið, þar sem að takast á við gildrur, líkamlegar áskoranir og skrímsli eru einu skilyrðin. Aðrir leikir gætu kallað á blöndu af D&D færnikunnáttu , ef DM ætlar að hafa rannsóknir, félagslega ráðabrugg og aðrar áskoranir sem ekki eru bardagar í brennidepli. Snemma ætti að koma í ljós hvort flokksmenn nái til þeirrar kunnáttu sem þarf og getur DM veitt leiðbeiningar til að tryggja það.



DM gæti viljað koma með uppástungur til leikmanns sem er óánægður með karakterinn sinn og bjóða þeim upp á að endurþjálfa kunnáttuna, hækka hæfileikastigið eða skipta út bekkjareiginleika fyrir gagnlegri. Í sumum tilfellum, ef persóna reynist algjörlega ófullnægjandi fyrir leikmanninn, frekar en að hoppa í gegnum frásagnarhringi með sögunni til að kynna nýja persónu, gæti DM leyft óánægðum leikmanni einfaldlega að endurbyggja persónuna. Aflfræði flokks þarf ekki að skilgreina hvernig persónan er sýnd í leikjaheiminum, svo að endurbragða flokk hentar líka. Dýflissur og drekar er samvinnuleikur og það er skemmtilegast þegar sérhver leikmaður telur sig hafa stuðlað að velgengni hópsins.

Næsta: Hvernig D&D olli Fantasy Heartbreaker RPG leikjum