Bakgrunnur er frábær í hlutverkaleik en þeir geta einnig haft veruleg áhrif á notagildi persónunnar meðan þeir eru utan bardaga.
Það eru fullt af helstu ákvörðunum að taka þegar kemur að því að búa til karakter í Dýflissur og drekar . Að velja réttan bekk er lykillinn að ánægjulegri herferð og D&D valkostir eins og árangur, álög og kapp geta frekar sérsniðið upplifun leikmanns. Meðal allra þessara ákvarðana gæti val á bakgrunni virst skipta máli fyrir leikmann. Þó að bakgrunnur breytist ekki mikið um bardagagetu persónunnar, þá geta eiginleikar og kunnátta sem þeir veita enn haft áhrif á ævintýrið.
Bakgrunnur í D&D gefðu persónufærni í tveimur færniþáttum og þær færni eru ein mikilvægustu sjónarmið sem leikmaður þarf að gera. Þar sem námskeið eru takmörkuð við val á sérstökum hæfileikum er bakgrunnur oft eina leiðin fyrir ákveðnar persónur til að fá aðgang að aukinni færni. Bakgrunnur felur einnig í sér „lögun“ sem er einstök fríðindi sem geta hjálpað leikmanninum utan bardaga. Þeir bjóða einnig upp á tækni- og tungumálakunnáttu, auk þess að ákvarða persónur sem byrja gull og búnað.
Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.
Einn besti bakgrunnurinn í Dýflissur og drekar er Göfugur. Aðalsmenn koma gjarnan frá ríkum og áhrifamiklum fjölskyldum og hafa þann eiginleika sem gerir þeim kleift að eiga auðveldara með að eiga samskipti við öfluga einstaklinga. Aðalsmenn fá kunnáttu í sögu og sannfæringu, sem báðir koma sér vel í hlutverkaleik. Hugsanlega er sterkasti hluti Noble bakgrunnsins hins vegar afbrigðiseiginleikinn „Haldarar“. Handhafar leyfa persónu að láta þrjá þjóna fylgja sér á ævintýri sínu. Ef persóna leikur sem riddari geta þeir jafnvel haft skvísu sem einn af handhöfum sínum. Þrátt fyrir að þessar persónur muni ekki berjast geta þær verið gagnlegar til að bera hluti, eignast birgðir og framkvæma öll önnur verkefni sem flokkur kann að þurfa að ljúka.
Útlendingar í Dungeons & Dragons
Fyrir Dýflissur og drekar herferðir sem eiga sér stað fyrst og fremst í náttúrunni, það er enginn betri bakgrunnur en Outlander. Útlendingar öðlast færni í bæði frjálsum íþróttum og lifun og gerir þeim kleift að sigla um gróft landsvæði með auðveldum hætti. Útlendingar hafa einnig aðgerðina „Flakkari“ sem gerir persónunni kleift að finna mat og vatn fyrir partýið sitt daglega. Sumir dýflissumeistarar hafa gaman af krefjandi persónum til að lifa af í hörðu umhverfi og að láta Outlander safna vistum með vellíðan getur verið ómetanlegt fyrir aðila í þeim kringumstæðum.
Sjómaður inniheldur tvo af gagnlegustu hæfileikum í D&D , þeir eru frjálsíþróttir og skynjun. Skynjun er sérstaklega dýrmæt kunnátta til að hafa, þar sem hún kemur í veg fyrir að persóna verði hissa eða missi af leyndarmálum. Bakgrunnurinn inniheldur einnig afbrigðið Pirate, sem gerir ráð fyrir aðgerðinni „Bad Reputation“. Slæm mannorð gerir persónunni kleift að forðast afleiðingar minniháttar glæpa, sem er tilvalið fyrir Dýflissur og drekar teiti sem lenda reglulega í því að lenda í vandræðum með lögin
Þó bakgrunnur sé ekki áhrifamesta valið sem leikmaður tekur D&D , þeir veita samt nokkur gagnleg fríðindi. Þar sem leikmenn hafa möguleika á að skipta um þá kunnáttu sem fylgir bakgrunni þeirra, ættu þeir að hika við að velja það sem hentar best sögu sögu þeirra. Ef leikmenn hafa persónu með vel þróaða baksögu eru þeir líklegri til að halda þátt og þeir Dýflissur og drekar hópurinn mun geta verið áhugasamur um heila herferð.