Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves er ein mest spennandi kvikmyndin sem kemur út árið 2023 fyrir borðnörda alls staðar. Raunveruleg gæði þess, hvort sem þau eru raunverulega góð eða svo-slæm-það er-gott, eru aukaatriði við eflanir sem það mun koma á áhugamálinu.
one punch man þáttaröð 2 lokið?
Einn af framandi bekkjum nýliða verður líklega Monk. Öfugt við gömlu galdrasveifluna og sverðsveiflana er munkurinn einstakur. Þeir berjast með berum hnefum og Wuxia-eins og fínleika og koma með slatta af undirflokkum til að velja úr. Samt eru sumir betri en aðrir.
10 Fjórir þættir
Því miður er ein svalasta forsenda munks, í raun Avatar, líka einn af meðalmennsku undirflokkunum í 5e. Þrátt fyrir ofgnótt af nýjum eiginleikum fyrir munka til að leika sér með, þá snýr stærsta vandamál munksins ljótu höfðinu. Dýri undirvagninn er ki kerfið.
TENGT: 10 ómissandi galdrar fyrir alla galdramenn í dýflissum og drekum
Allir flokkaeiginleikar sem einbeita sér að því að beygja kosta fáránlegt magn af ki sem þýðir að flestir munkar verða of fljótt bensínlausir til að nýta eiginleika þeirra. Þó að áhrifin sjálf séu ekki slæm í sjálfu sér, þá gerir sú staðreynd að þau eru bundin við mjög takmarkaða ki auðlind þau óviðjafnanleg í samanburði við stafsetningarlotur.
9 Sólarsál
Sun Soul er annað dæmi um að Monk er með flott hugmynd sem eykur sóknargetu Monksins en takmarkast af Ki undirvagninum. Auk þess eru áhrifin sjálf of vanmáttug, nálægt Arcane Archer undirflokknum frá Fighter hvað varðar óviðjafnanleg áhrif.
Searing Arc Strike er traust brot, en aftur, dýr ki kostnaður þýðir að það brennur út frekar fljótt. Radian Sunburst er óæðri Fireball, og Sun Shield breytir í grundvallaratriðum munkinn í göngulampa. Þetta að vera lokaþáttur bekkjarins veldur miklum vonbrigðum. Fyrir það eitt mislíkar mörgum eiginleikum sólarsálarinnar.
8 Ascendant Dragon
Tími fyrir aukaatriði í ki kerfinu er í eðli sínu gallaður umræðustaður vegna þess að það er stöðug bilun í hönnun leiksins. Ascendant Dragon þjáist af vandamálunum sem Four Elements og Sun Soul þjást af. Sem sagt, Ascendant Dragon hefur nokkra kosti umfram þá tvo.
Draconic Disciple býður upp á leiðir til að slökkva á andstæðingum með hræðsludeyfinu eða vinna í kringum veikleika og mótstöðu í gegnum Draconic Strike. Breath of the Dargon er öflug AoE árás sem er bundin við bardagartenningar. Hluturinn við Wyrm og uppfærslur hans láta spilarann virkilega líða eins og öflugum Dragonborn. Því miður eru þau enn takmörkuð við litlu ki laugina, svo ekki frábær undirflokkur fyrir Marvel Járnhnefi smiðirnir þarna úti.
7 Drukkinn meistari
Drunken Master er frábær undirflokkur, þó aðeins of sérhæfður í hópstjórn. Drunken Technique gerir munknum kleift að baka ávinninginn af Disengage eftir að Flurry of Blows hefur verið unnið, forðast allar tækifærisárásir á sama tíma og hann eykur hraðann. Tipsy Sway gerir kleift að ná skjótum bata frá því að verða fyrir höggi, og það sem meira er, vísar meleeárásum áfram.
TENGT: 10 Disney prinsessur til að búa til í D&D (og hvernig á að byggja þær)
Drunkard's Luck dregur úr öllum ókostum og Intoxicated Frenzy magnar upp Flurry of Blows upp í fáránlegar gráður. Það er mjög öflugur stíll þegar hann er notaður á réttan hátt, en hefur tilhneigingu til að berjast við einstaka, erfiða óvini. Sem sagt, ef einhver bardagamaður getur hrist af sér handahófskenndan bardaga án þess að klóra, þá er það Drunken Master.
6 Langur dauði
Á meðan Drunken Master forðast dauðann með rugli fu, segir Long Death eiginlega bara nei við því. Touch of Death leyfir Death Monks að ná í höggpunkta frá fallnum óvinum. Hour of Reaping gerir ráð fyrir tilraun til að hræða veru gegn viskukasti manns. Brauðið og smjörið þeirra, Mastery of Death, er þeirra lang glæsilegasta.
Þessi eiginleiki gerir Long Death Monk kleift að standa undir nafni sínu með því að leyfa munkum að eyða ki punkti til að koma í veg fyrir dauða, án þess að þurfa ki. Þetta þýðir að Long Death Monks munu dvelja svo lengi sem þeir eru gasaðir, sem er auðvelt þar sem þeir nota enga class feature ki. Auk þess, með endurgerðunum frá Tasha's, vinna afrek eins og Fey Touched ótrúlega með þeim.
5 Astral Self
Astral Self er undirflokkurinn sem tekur eitt af helgimyndaðri myndmáli sem tengist munkum, það af mörgum andlegum handleggjum sem umlykja bak þeirra. Sést í klassískri búddískri og hindúalist, sem og Doctor Strange: Multiverse of Madness , þetta lítur út og finnst alveg eins flott og fólk myndi búast við.
Arms of the Astral Self kallar saman tvo auka arma fyrir leikmanninn, sem notar Visku í stað Styrktar þegar styrktengdar athuganir eru teknar. Speki getur einnig komið í stað árásarbreytibúnaðar og skaðavals. Þeir lengja einnig óvopnuð verkföll um 5 fet og breyta skaðagerðinni í afl. Með handleggina á viðráðanlegu verði, 1 ki punktur, er Astral Self áreiðanlegur munkaflokkur.
4 Skuggi
Ninjur eru ein af þekktustu starfsgreinum fyrir fantasíubardagalistamenn, svo það væri illa við 5e að hafa ekki undirflokk fyrir þá. Way of the Shadow er erkitýpíska ninjabyggingin og ki eyðslan er í raun nokkuð skilvirk. Aðgangur að galdra eins og myrkri, myrkursýn, sporlaust framhjá og þögn er ótrúlegt fyrir laumuleiksbyggingu.
Svipað: 10 Buffy The Vampire Slayer karakterar sem þú getur spilað í dýflissum og drekum (og hvernig á að byggja þær)
Shadow Step gerir ráð fyrir ókeypis endurbættum Misty Step þegar þú ert í daufu ljósi eða myrkri, auk forskots í fyrstu nærleiksárásinni. Cloak of Shadows gerir ráð fyrir ósýnileika sem aðgerð á meðan þau eru í sömu birtuskilyrðum áður. Taktu eftir því hvernig ki er aðeins eytt í Shadow Arts, og restin af eiginleikum eru gefnir ókeypis. Það eitt og sér lyftir bekknum.
3 Kensei
Fyrir þá sem vilja ekkert meira en að vera hvirfilvindur af hnefum og stáli, þá er Kensei Monk hinn fullkomni undirflokkur. Path of the Kensei gerir munki kleift að verða mjög góður með valin vopn. Agile Parry eykur AC á meðan hann gerir óvopnuð árás í bardaga (sem fyrir munk er nánast allan tímann) og Kensei's Shot, sem eykur skaða á bili.
Einn með Blade og Sharpen the Blade eru í grundvallaratriðum meiri skaði, auk töfrandi fríðinda. Óbilandi nákvæmni gerir munkum kleift að endurtaka missir einu sinni ókeypis. Þó að Kensei sé ekki að gera bylgjur í bragði, þá er ekki hægt að neita einföldum virkni þess frá sjónarhóli bardaga.
2 Miskunn
The Way of Mercy er einn bragðgóður og vélræna fjölhæfasti undirflokkurinn sem Monk hefur fengið. Þeir eru meistarar upp á líf og dauða, veita bandamönnum stuðning í bardaga en um leið deila dauða þeim sem eru ekki til hjálpar. Hæfni þeirra í læknisfræði og innsýn gefur þeim frábært gagn fyrir utan bara bardaga.
Hands of Harm breytir höggaflæðinu í gróanda og endurheimtir höggpunkta sem jafngilda skaðanum sem þeir hefðu valdið. Aftur á móti veldur Hands of Harm auka drepsskaða. Physician's Touch gerir ráð fyrir að lækna líkamlega debuffs meðan á þvælu stendur eða eitra óvini með Hands of Harm. Hands of Healing verður frjáls eftir 11. stig og Hand of Ultimate Mercy endurvekur hvaða veru sem dó innan 24 klukkustunda, að því tilskildu að lík sé til staðar.
1 Opna hönd
Án efa klassískasti og áreiðanlegasti undirflokkur Monk, Open Hand er nokkurn veginn það sem fólk ímyndar sér þegar það hugsar um Monk. Open Hand Technique eykur sveigjanleika með aðferðum til að berja til baka, berja niður eða koma í veg fyrir viðbrögð í beygju fyrir óvini. Heilleiki líkamans veitir skjóta lækningu þegar þörf krefur. Kyrrð veitir Sanctuary buff þar til næstu langa hvíld hefst eða lýkur snemma eins og venjulega.
Batman dökkur riddari hringborðsins
Síðan, hnútur alls undirflokksins í 4. flokki, Quivering Palm. Með lítil 3 ki stig verður sérhver skepna sem verður fyrir óvopnuðu höggi að ná björgunarkasti samkvæmt stjórnarskránni. Ef þeir mistakast, eru þeir lækkaðir í 0 höggpunkta strax. Ef þeir ná árangri, taka þeir samt 10d10 necrotic skaða. Í grundvallaratriðum fá leikmenn að segja að þú ert nú þegar dauður eins og Kenshiro frá Hnefi norðurstjörnunnar .
NÆST: 10 bestu töfrahlutirnir fyrir galdramenn í dýflissum og drekum