Dýflissur og drekar: 10 bragðarefur til að nýta sem mest í niðrí tíma

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves er að gefa út árið 2023 og á örugglega eftir að tromma upp miklu meiri athygli fyrir borðplötuleikinn. Nýliðar til Dýflissur og drekar mun vilja vita hvernig á að fá sem mest út úr leikjaupplifun sinni og niður í miðbæ getur verið eitt slíkt svæði til að bæta.





Ekki eru allir dýflissumeistarar sem leyfa næga niður í miðbæ innan herferðar, tímabilið þar sem spilarapersóna getur ráðist í hvaða verkefni sem hún vill án þess að aðalatriði ævintýrsins haldi áfram. Þessar brellur og ráð ættu að hvetja leikmenn til að hugsa um enn hugmyndaríkari leiðir fyrir flokkinn þeirra til að fá mikið út úr upplifuninni.






Samskipti við heimamenn

Í hvaða umhverfi sem spilarinn er, þá eru örugglega heimamenn til að kynnast. Dýflissumeistarinn gæti hafa þegar útfært eitthvað af NPCs á hvaða svæði sem er, með skemmtilegum baksögum og forvitnilegum frásögnum fyrir leikmenn til að kafa lengra í.



SVENGT: Sérhver fimmta útgáfa Dungeons & Dragons Adventure Module raðað

Það getur verið mjög frábært að mynda tengsl við suma af þessum persónuleikum og það gæti jafnvel orðið gagnlegt síðar í herferðinni ef hægt er að laga söguna til að innihalda þessa NPC í framtíðinni. Jafnvel er hægt að afla lykilupplýsinga úr þessum samtölum og það er fullkomin leið til að koma leikmanni á heimsmælikvarða.






Að fá töfrandi hluti

Sama hvaða stafa a D&D leikmaður gæti haft í vopnabúrinu sínu, það er enginn skaði að efla hæfileika sína frekar með því að nota töfrandi hluti. Þetta er hægt að kaupa, finna, stela eða jafnvel búa til í niðurtímum, þar sem hæfileikar leikmannsins bætast við með þessu bragði.



Það gæti tekið nokkurn tíma að setja saman lítið rán fyrir þjóf að fá verðlaunin sín og gæti tekið enn lengri tíma fyrir hæfileikaríkan smið að smíða eigin hlut. Burtséð frá aðferðinni er niður í miðbæ hið fullkomna tímabil til að gera úttekt á því sem spilarapersónan er með og stækka.






Að læra nýja færni

Ný færni getur alltaf verið gagnleg til að læra fyrir framtíð herferðar og getur verið gaman að leika sér með í niður í miðbæ. Það eru svo margir hæfileikar sem allir spilarar gætu reynt að ná í, jafnvel þótt persóna þeirra hafi ekki endilega tilhneigingu til þess að gera.



Að læra að spila á hljóðfæri, reyna að verða íþróttameiri, læra að syngja, eða jafnvel læra að föndra í einhverri getu, eru allt slíkar leiðir að leikmannspersóna gæti þróast frekar. Að lokum eru eigin reglur dýflissumeistarans og ímyndunarafl leikmannsins einu takmörkunum á því að þróast á meðan dvelja á stöðum eins og Ebberon .

Að sjá eftir rými

Sum niðurtímabrellur eru mjög háð því hvar leikmannspersónan ætlar að dvelja á því tímabili. Ef þeir eru á kunnuglegu svæði gætu þeir viljað byrja að sjá um rými. Það er hægt að þróa í hvaða getu sem er, þó að það gæti þurft nokkurn fjárhagslegan auð.

TENGT: 10 hlutir sem þú ættir að vita um að búa til fyrstu persónu þína í dýflissum og drekum

Að sjá um garð, innrétta heimili eða jafnvel reka lítið fyrirtæki eru allt slíkar leiðir sem hægt er að færa herferð algjörlega til, allt eftir því hvort fjármagnið og niðurtíminn sem spilarinn hefur tiltækt er nóg. Dungeon Master gæti jafnvel leyft eignarhald á svona rýmum í lýsingu leikmannspersónunnar svo að þeir geti notað það í frítíma.

hver er herra mayhem á sonum stjórnleysis

Að leggja sitt af mörkum til samfélagsins

Dýflissur og drekar munu sjá leikmenn kanna svo marga litla bæi og samfélög. Þegar dvalið er á stað í langan tíma gæti verið þess virði að reyna að leggja sitt af mörkum til staðarins að einhverju leyti. Það gæti verið að sinna lítilfjörlegum verkefnum eða jafnvel að leysa vandamál fyrir borgarana.

Þetta gæti opnað frekari tækifæri til að afla auðlinda, hluta og jafnvel upplýsinga. Sumir leikmenn gætu verið hneigðir til að hjálpa fólki, á meðan aðrir gætu haft ákveðna hæfileika sem þeir vilja setja í verk, eins og bakstur eða garðrækt, sem þeir telja að gagnist ástandinu.

Framkvæmdir

Það er til mikið af heimildum fyrir Dýflissur og drekar leikmenn til að fá innblástur af innan fræðinnar og sumir frábærir D&D -innblásnar myndasögur snerta skemmtun og gjörninga í þessum alheimi. Að spila tónlist, sýna töfra, sýna sirkuskunnáttu, halda uppistandi, leika; þetta eru allt dæmi um sýningar.

Auðvitað, ef leikmaður vill leyfa karakternum sínum að nota niðurtíma sinn á þennan hátt, gæti hann bara þurft að koma fram fyrir framan jafnaldra sína, til að sjá að þessar sýningar heppnuðust vel. Athafnir sem þessar eru skemmtileg leið fyrir leikmenn til að hjálpa öllum að kynnast fígúrunum sínum frekar.

Spila leiki

Þó að það virðist mjög meta, gætu flokksmenn tekið þátt í að finna upp eða spila leik innan borðplötunnar sjálfrar. Það eru vissulega möguleikar til að draga úr, þar á meðal straumlínulagað fjárhættuspil, en Dungeon Master gæti líka sett eitthvað upp sjálfur.

TENGT: 10 bestu dýflissur og drekar keppnir til að spila sem eru ekki í handbók leikmannsins

hvað eru titans í árás á titan

Burtséð frá því hvernig þeir eru settir saman getur það að nota niðurtíma til að spila leiki styrkt tengslin, hjálpað til við að afla peninga og jafnvel kynnast svæði og fólkinu aðeins betur. Auk þess hjálpar það til við að brjóta upp langa herferð og bæta við nokkrum breytingum á málsmeðferðinni.

Að rannsaka

Það er þekkingu sem hægt er að afla alls staðar. Að tala við heimamenn er leið til að bæta við upplýsingalista leikmanns, en það er örugglega hægt að grípa til frekari úrræða ef leikmenn nota niðurtímann til að leita á rétta staði. Allt frá bókasöfnum til háskóla gæti veitt tækifæri til vaxtar.

Rannsóknir eru kannski ekki fyrir alla, en fyrir þá sem vilja fá miklar upplýsingar frá dýflissumeistaranum sínum um hvað er að gerast, eða jafnvel vilja kafa ofan í óljósar staðreyndir sem gætu hjálpað til við að koma niður á línunni, þá er þetta forvitnileg leið til að safna öllum það.

Að stofna sértrúarsöfnuð

Að stofna sértrúarsöfnuð í Dýflissur og drekar getur verið ansi flókið og mun raunverulega hafa áhrif á röðun a D&D karakter. Hins vegar getur leikmaður byrjað eða jafnvel tekið þátt í sértrúarsöfnuði og mótað það á þann hátt sem honum sýnist. Það þarf ekki alltaf að vera illgjarnt í markmiðum sínum heldur.

Langtímaherferðir gætu jafnvel tekið eftir hliðarþröng leikmanns, þar sem sértrúarsöfnuðurinn gæti haft áhrif á meðlimi flokksins eða jafnvel þá borgara sem þeir halda áfram að treysta á. Sumir sértrúarsöfnuðir hafa náð fáránlegum stigum þar sem nýir guðir myndast, en hrun þeirra gæti líka verið hrikalegt.

Að prútta

Ein auðveldasta leiðin til að nota niður í miðbæ Dýflissur og drekar er með því að versla. Ef þeir hafa peningana við höndina munu leikmenn alltaf vilja kaupa auka mat, brynjur, vopn, töfrahluti og aðra ýmsa hluti. Það einfalda ferli er þó hægt að aðlaga.

Með því að bæta við prútti í blönduna getur hversdagsleg athöfn skyndilega orðið svolítið eins og leikur. Spilarar munu kynnast bænum og NPC með þessari aðferð og það er ekkert að segja hvað þeir fá á endanum vegna vöruskipta og rifrilda.

MEIRA: 7 dýflissur og drekar skrímsli sem sjást til heiðurs meðal þjófa