Dungeons and Dragons: 5 Most Bad Ass Classes (& The 5 Weakest)

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Fyrir leikmenn Dungeons & Dragons er nauðsynlegt að velja réttan flokk til að spila fyrir hverja herferð. Hér er hvernig mismunandi bekkir passa saman.





Fyrir leikmenn í Dýflissur og drekar, að velja réttan bekk til að spila fyrir hverja herferð er nauðsynlegt. Bekkur bekkjar þíns ræður mörgu eins og tölfræði þinni og hversu miklu tjóni þú getur valdið.






RELATED: Hvaða Dungeons & Dragons Alignment þú ert byggt á Zodiac tegund þinni



Þar fyrir utan hefur tegund persóna mikil áhrif á baksögu þeirra og hvernig persónuboga þeirra þróast í leiknum. Þó að hver leikmaður hafi sinn uppáhalds bekk eða bekk til að spila, þá eru sumir betri en aðrir í heildina. Þó að sumir séu sérstaklega slæmir, eru aðrir nokkuð veikir.

10Veikt: Landvörður

Þó að landvörður gæti verið æðislegur bekkur vegna þess að hann minnir á uppáhalds fantasíupersónur eins og Aragorn, þá er þessi flokkur orðinn svolítið úreltur. Það líður of klassískt og það er erfitt fyrir fólk að falla ekki í gildrur um að gera sömu hitabeltin aftur og aftur.






ný stelpa árstíð 5 hvar er jess

Þó að landverðir, eins og allir flokkar, geti verið flottir, þá eru helstu færni þeirra ekki það gagnlegasta í mörgum herferðum. Lifunar- og rakningarfærni er almennt ekki eftirsótt á sama hátt og færni eins og skynjun eða handbragð hefur tilhneigingu til að vera.



9Bad Ass: Töframaður

Wizard er klassíski töfratíminn og þó hann gæti verið frumlegur er hann samt virkilega frábær að spila. Í 5. útgáfu er þessi flokkur ennþá nokkuð fjölhæfur. Það eru margar mismunandi galdrar sem töframenn geta notað og þú getur sérsniðið þær á áhugaverðan hátt.






RELATED: D&D persónuflokkar Witcher persónanna



Helsti gallinn við töframennina er að þeir eru með litla HP og hlutir geta farið úrskeiðis ef þeir verða uppiskroppa með göldröð við bardagaaðstæður. Samt sem áður, þeir hafa nokkrar af táknrænustu álögunum eins og eldbolti.

8Veikt: Barbar

Þó sumir flokkar séu frekar eftirsóttir, þá eru sumir ekki svo mikið. Það eru margar mismunandi tegundir af fólki sem leikur Dýflissur og drekar , svo allir flokkar eiga aðdáendur sína. Meginmál barbarans er að þeir eru ekki mjög sveigjanlegir. Þó að þeir geti verið mjög gagnlegir í bardaga og góðir skriðdrekar, er melee aðal kunnátta þeirra.

hversu margir þættir í amerískri hryllingssögu árstíð 8

Þeir geta ekki notað töfra og þeir eru aðallega gagnlegir í bardaga milli handa. Þeir eru líka erfiðari að aðlaga á áhugaverðan hátt.

7Bad Ass: Cleric

Að vera klerkur býður þér upp á mörg fríðindi við að leika sem töframaður ásamt nokkrum áhugaverðum baksögum og sérsniðnum valkostum. Klerkar þurfa að hafa nokkuð samband við trúarbrögð eða heimspeki, og það skapar margar mismunandi sögusagnir sem geta verið mjög fjölbreyttar.

Þó að þeir geri kannski ekki mestan skaða, eru klerkar nauðsynlegir vegna græðandi galdra þeirra. Þeir hafa líka galdra sem geta vakið fólk frá dauðum og það er erfitt að fá meira slæmt en það.

6Veikt: Barði

Þar sem klerkur er töfraflokkur sem hefur einstaka hæfileika og áhugaverðar álög, skortur á tegundum á þessum svæðum. Þeir eru oft einhverjir af veikari persónum og þeir hafa ekki eins marga töfrabrögð. Þeir eiga aðallega að vera persónur sem bjóða innblástur og stuðning, en þeir eru ekki auðveldastir að spila sérstaklega fyrir nýliða.

Þó að hægt sé að gera þá að gagnlegum flokksmeðlim þá tekur það vandaða hönd og þessi stétt fer oft mjög úrskeiðis.

5Bad Ass: Munkur

Þó að margir hæðist að þessum flokki eru þeir einn sem ekki margir leika, þannig að þú ert ekki eins líklegur til að búa til persónu sem hundruð annarra hafa nú þegar. Þeir geta valdið miklum skaða og það er eitthvað sérstaklega slæmt við það hvernig vopnin eru bara greipar þeirra.

RELATED: Dýflissur og drekar: 10 ráð til að reka sögustýrða herferð

Bonnie hvernig á að komast upp með morðingja

Að spila munk er skynsamlegastur í herferðum sem eru ekki svo háðar evrópskum þunga herferðum, en með hæfum dýflissumeistara getur þetta verið æðislegur flokkur.

4Veikt: Rogue

Rogue er einn klassískasti elskaði og dáði flokkurinn. Þeir eru þarna uppi með landvörð hvað varðar að vera oft spilaðir og hafa mörg hitabeltis tengt sér.

Þeir eru örugglega alls ekki slæmur flokkur þar sem þeir geta haft marga gagnlega hæfileika eins og handbragð og laumuspil. Þeir eru þó svolítið ofdregnir. Galdrar gera líka að verkum að allir laumuhæfileikar þeirra eru ekki eins gagnlegir, svo þeir geta stundum fundið fyrir svolítilli samanburði við aðra flokka sem þeir eru á móti.

3Bad Ass: Warlock

Þó að töframenn hafi ansi mikla ákafa, þá er warlock annar flokkur sem hefur marga kosti. Stærsti kostur Warlock er að þeir eru með Eldritch Blast, galdra sem hægt er að varpa tvisvar á hverja beygju, ólíkt öðrum álögum fyrir aðra töfranotendur.

Þó að sumir haldi að þeir séu undirstöðu, þá er auðvelt að aðlaga þá og þeir geta haft virkilega áhugaverðar baksögur.

tvöVeikt: Galdramaður

Vandamálið með galdramanninum er að þeir hafa einhverja ókosti bæði warlock og wizard án eins margra kostanna. Það besta við galdramenn er að þeir fæðast með töfra á móti því að fá töfra sína frá verndara eða úr íhlutum.

Þetta getur leitt til áhugaverðra baksagna. Málið er hinsvegar að þeir hafa ekki Eldritch Blast-svig eins og warlocks hafa og þeir hafa heldur ekki nærri eins marga galdra til ráðstöfunar og töframaður. Þeir geta samt verið skemmtilegir í leik en þeir eru ekki besti töfrastéttin.

1Bad Ass: Fighter

Fighter er einn af undirstöðu bekkjum á vissan hátt, en þeir bjóða einnig upp á mikinn sveigjanleika ef þú vilt ekki leika karakter með töfrabrögðum. Þeir eru í heild sterkur flokkur þar sem þeir eru með mikla herklæði og geta valdið miklum skaða. Þeir eru frábær flokkur til að spila ef þú vilt eitthvað sem er mjög einfalt að byggja upp með tímanum.

Þeir geta barist með svo miklu úrvali vopna að auðvelt er að ákveða hvort þú viljir einbeita þér að melee eða árásum. Auk þess eru bardagamenn sem flokkur víðtæk hugmynd um að þessar persónur geti verið nánast hver sem er.