Dragon Quest Builders 2 er heillandi frávik frá aðal Dragon Quest seríunni, með glaðlegri spilun og ítarlegum og víðtækum leikheimi.
elskaðu það eða skráðu það haltu húsgögnum
Dragon Quest Builders 2 er heillandi frávik frá aðal Dragon Quest seríunni, með glaðlegri spilun og ítarlegum og víðtækum leikheimi.
Dragon Quest hefur séð mikið af spinoffs í gegnum tíðina, frá Pokémon málið er Dragon Quest Monsters í gegnum musou aðgerð Dragon Quest hetjur - og það er án þess að minnast á það Super Smash Bros. þátttöku. Með 2016 er Dragon Quest smiðirnir , Square Enix tók að sér að lifa og smíða aflfræði og titillinn stóð sig nógu vel til að eiga skilið framhald.
Dragon Quest smiðirnir 2 keyrir við hlið aðalþáttaraðarinnar, líkt og forveri hennar. Þetta þýðir að það er nóg til langs tíma Dragon Quest aðdáendur til að sökkva tönnunum í, með einhverjum þekktum fræðum sem setja útúrsnúninginn eftir atburðina í Dragon Quest 2 . Hins vegar stendur það mjög mikið sem sinn eigin leik og þarf í raun alls ekki mikla þekkingu á seríum til að njóta hans.
Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.
Reyndar saga með Dragon Quest smiðirnir er ekki einu sinni skylda hér. Dragon Quest smiðirnir 2 spilar nokkuð svolítið eins og fyrri færsla, en Square Enix og Omega Force hafa tekið skynsamlega ákvörðun um að létta leikmönnum aftur varlega. Þó að sumum kann að vera svolítið hrætt við þáttaröð sem - þó að hún sé framúrskarandi - er nú í elleftu aðal þáttaröð sinni, Dragon Quest smiðirnir 2 faðmar nýliða fagnandi auk þess að bjóða uppfærslur í síðasta leik sem gestir sem koma aftur munu þakka.
Frá sjónarhóli leiksins þýðir þetta það Dragon Quest smiðirnir 2 strikar yfir línuna milli einstaklega létt aðgerð RPG og þess konar föndur og lifun aflfræði sýndar eins og Minecraft . Leikmenn munu eyða tíma sínum í að breyta landslaginu, byggja byggð og safna efni á meðan þeir berjast við skrímsli íbúa í risastórum leikheimi sínum.
Vegna stærðar og umfangs leiksins þýðir þetta að það var möguleiki fyrir leikmenn að finna sig á reki. Dragon Quest smiðirnir 2 forðast þetta með því að bjóða upp á línulega sögu fyrir notendur að fylgja og veita aðgang að nýjum eyjum reglulega sem auka skilning leikmannsins á vélvirkjunum.
Það er rétt að benda á það Dragon Quest smiðirnir 2 er heldur ekkert slor í lóðadeildinni. Það er ekkert byltingarkennt en nógu sterkt Dragon Quest fargjald fullt af vel mótuðum persónum og með ansi skemmtilegum samræðum - jafnvel þó þessir stöðugu textakassar geti dregist aðeins. Það er önnur tegund af Dragon Quest , en það er Dragon Quest allt eins.
Þetta gefur Dragon Quest smiðirnir 2 mjög mismunandi tilfinningu fyrir mörgum öðrum lifunar- og föndurleikjum. Þó að vel heppnuð dæmi um tegundina eins og Subnautica skildu eftir í mesta lagi þokukennda leiðbeiningar, Dragon Quest smiðirnir 2 leggur skýra leið fyrir leikmenn. Það er alltaf svigrúm til að prófa nýja hluti og hunsa leiðbeiningar, en til að komast að fullu er leið sem að lokum ætti að spila leikinn.
Þetta virkar almennt vel. Kemur inn einhvers staðar á milli Minecraft og Stardew Valley , Dragon Quest smiðirnir 2 heldur mikið svið við að byggja heim frá grunni með smáatriðum við að stjórna verkefnum og halda öðrum ánægðum. Starfandi og sjálfstæðar byggðir eru stór hluti af leiknum og í sannleika sagt er það mjög ánægjulegt að sjá hlutina koma saman, jafnvel með svolítið handafli á leiðinni.
Að hluta til snýr þetta að því hvernig Dragon Quest smiðirnir 2 býður upp á verkefnalista yfir smærri störf. Aftur á móti mynda þetta stærri áætlanir innan leiksins, en það er stöðugur viðbragð af smærri verkefnum sem þarf að gera, allt frá hagnýtum fyrirspurnum um að byggja baðherbergi til verkefna sem þrífast á eðlishvöt leikmannsins til að kanna.
hver leikur jonathan rhys meyers í víkingum
Nánast endalaus húsverkalisti gæti orðið leiðinlegur hratt, en hver leit - hversu smávægileg sem hún er - gefur eitthvað til baka. Oft í tölvuleikjum veita hlutir eins og sóknarferðir ekkert nema handahófskennda reynslu og framvindu í gegnum söguna sem hægt er að finna á annan hátt, en Dragon Quest smiðirnir 2 býður upp á eitthvað annað. Í lok hverrar leitar er eitthvað áþreifanlegt - ný uppskrift að afhjúpa, ný teikning afhjúpuð eða jafnvel nýjar byggingar búnar til að öllu leyti.
Almennt, þetta uppbyggilegra form fyrir opinn skapandi sandkassa virkar ótrúlega vel. Leikmenn sem hafa upplifað aðra lifunarleiki, sérstaklega þeir sem eru ógagnsærri Minecraft , gæti verið hikandi við að afhenda fullkominn stjórn á örlögum sínum, en Dragon Quest smiðirnir 2 breytir þessari línulegri nálgun í raunverulega tilfinningu fyrir framvindu. Það tappar inn í það sem leikmenn elska Stardew Valley og Dýraferðir , þar sem stærsti hluti ánægjunnar af þessu öllu er að sjá hvernig leikmaðurinn hefur haldið uppi venjum til að hjálpa heiminum að vaxa.
Það er ekki þar með sagt að enga sköpun sé að finna, þó. Þrátt fyrir að það séu til áðurnefnd teikningar sem nota á til að hjálpa leikmönnum að byggja lagerbyggingar og herbergi, þá geta leikmenn í restinni af tímanum leyst listrænu hliðarnar sínar lausa. Þetta þýðir að flestir skapandi þættir leiksins eru ennþá undir stjórn leikmannsins, jafnvel þó þeir falli innan frásagnarramma beintari en keppinautar hans.
Þetta virkar vel mikið af tímanum en það eru einhverjir gallar. Þegar reynt er að koma hlutunum í verk getur sprengjuárás beiðna frá öðrum persónum orðið svolítið flott. Vegna þessa þurfa notendur að reikna út hvenær þeir eiga að anda á eigin spýtur, vegna þess að Dragon Quest smiðirnir 2 mun alltaf gefa þeim eitthvað nýtt að gera.
verður þáttaröð 6 af teen wolf
Mikilvægt er að læra fljótt að vinna úr því hvenær eigi að hunsa þessar örvæntingarfullu raddir eftir nýtt svefnherbergi eða vatnsaðgerð. Stundum er best að flakka og byggja eitthvað öðruvísi og jafnvægi á opna þætti leiksins við sína mildu fantasíusögu gefur það besta frá báðum heimum. Þegar öllu er á botninn hvolft, þá líður þér stundum eins og þú þurfir að fara og fletja fjall eða fljúga af bjargbrúninni í óþekkta hluta.
Með því að blanda saman þessum tveimur þráum, Dragon Quest smiðirnir 2 verður ákaflega meiriháttar leikur. Það er ánægja að finna í því að merkja við gátlista með sýnilegum árangri, á meðan þættir eins og hungurmælirinn og dag-nótt hringrás sem leysir úr læðingi öflugri skepnur á kvöldin eru aldrei of skattlagðar. Þegar best lætur Dragon Quest smiðirnir 2 verður ein mest afslappandi leikjaupplifun sem leikmenn geta fundið.
Þetta eitt og sér gerir það þess virði að spila, þar sem það er eitthvað frelsandi við viðskipti raunverulegra áhyggna fyrir sálrænni áherslu. Dragon Quest smiðirnir 2 er létt fargjald sem veitir klukkustundum af skemmtun, gómshreinsiefni við erfiðari upplifanir sem eru miklu dýpri en það kann að birtast í fyrstu.
Dragon Quest smiðirnir 2 er út núna fyrir PS4 og Nintendo Switch. Screen Rant fékk PS4 niðurhölunarkóða vegna þessarar skoðunar.