Doom Eternal: The Ancient Gods, Part Two Review - A Hellish Prest

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Hluti tvö af fornu guðunum tvöfaldar niður galla Doom Eternal og ferðir í mark og sýnir ófullnægjandi endalok sögunnar um Slayer.





Stigin sem tekin voru með í fyrri hluta ársins DOOM eilíft: Fornu guðirnir fannst eins og þeir tóku sig upp rétt þar sem upprunalega leikurinn hætti. Það var eins og að taka upp nýtt tímabil Netflix þáttar og tístið í lokin vakti spennu í því sem gæti verið í vændum fyrir lokahófið. Þó að spila seinni hluta ársins Fornu guðirnir , þessi spenna færðist smám saman yfir í gremju og vonbrigði. DOOM Eilíft aðal herferð tók nokkrar beygjur frá forvera sínum sem margir voru ósammála og Fornu guðirnir tvöfaldast um margar umdeildar viðbætur. Þetta eru verkefni sem þrjóskast við að beygja sig undir væntingar leikmanna og enda á lokamóti sem finnst ójafnvægi og ósanngjarnt frekar en blanda krefjandi og skapandi sem gerir DOOM þegar best lætur svo áhugavert.






hver var síðasta sjóræningjamyndin í Karíbahafinu
Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Með því að púkainnrásinni á jörðinni var hætt og stoðir himins hristir þétt, Doomguy leitast nú við að binda endi á yfirráð helvítis yfir víddirnar í eitt skipti fyrir öll. Fjögur stigin í Fornu guðirnir - 2. hluti allir byggja í átt að lokaviðureign sem gæti innsiglað demonkind aftur í eigin vídd. Eftirvagnar sýndu víðtæka bardaga milli helvítis hersveita og hermanna Sentinel fylkja sér að baki velgengni Doomguys og kassalist leiksins sýnir baráttu Godzilla á milli tveggja títana, svo markaðssetning fyrir DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part 2 gerði sitt til að lofa sannkölluðum epískum kynnum. Þó að þessir atburðir sem breytast á alheiminum séu í DLC, eru þeir að mestu leyti færðir í bakgrunninn eða í stuttum myndatökum.



Svipaðir: Doom Eternal: The Ancient Gods, Part One Review - A Heavenly Expansion

Stigin sjálf eru ansi stöðluð DOOM eilíft fargjald, og það er erfitt að verða ekki fyrir vonbrigðum með að þetta risastóra lokaatriði finnist ekki stórkostlegra. Í staðinn fyrir ákafar stundir sem breyta spiluninni, Fornu guðirnir reynir að koma sér upp með því að setja nýjum hörðum óvinum upp fyrir öfgafullt sértæk veikleika. Það eru Imps sem krefjast sjálfvirkrar haglabyssu viðhengis, brynvarðir barónar sem krefjast plasma riffils og zombie óvinir með órjúfanlegum orkuhlífum. Þessi tegund af hönnuðum óvinanna var freyðandi við yfirborðið DOOM eilíft , en stöðugar sértækar kröfur um að taka niður óvini á sekúndubroti eru þreytandi frekar en spennandi á þessum tímapunkti. Í ákveðnum fundum, Fornu guðirnir hættir bara að líða eins og DOOM .






Sem betur fer, á meðan nýju óvinirnir eru pirrandi, þá er nóg af frábærum bardaga í DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part 2 . Þetta á sérstaklega við um Escalation Encounters, sem láta leikmenn byrja aðra bylgju erfiðari óvina á tilteknum vettvangi einu sinni á stigi. Ólíkt Slayer-hliðunum í aðaleiknum eru þetta á aðal söguslóðinni og þau veita ánægjulegar viðureignir sem svekkja og gleðjast að sama skapi. Þetta er DOOM eilíft þegar best lætur, þar sem leikmenn hringja um svið og nýta sér hvert verkfæri sem þeir hafa yfir að ráða í jöfnum mæli. Leikmenn geta einangrað óvini sem krefjast sérstakrar athygli og lært mynstur óvina sem hrygna í meðan þeir prófa nýja tækni og halda uppi fjölbreytninni. Það er hreint skothríð afburða í sjaldgæfu formi sem aðeins er hægt að bæta með betri óvinahönnun fyrir nýju óvini.



Annað jákvætt er Sentinel Hammer, fínt ofurvopn sem passar nokkuð vel í bardaga taktana. Þegar það er notað skýtur Doomguy upp í loftið og leysir frá sér töfrandi áhrifasvæði sem eyðileggur fóðuróvinina og deyfir stærri ógnir. Þetta gerir leikmönnum kleift að stefna frekar á örskotsstundu og flýja frá slæmum aðstæðum án þess að brenna aukalíf. Þó að það sé fíflalegt að púkar hafi stjörnur í kringum höfuðið þegar þær eru agndofa eins og a Looney Tunes persóna , gameplay tólið bætir það upp.






er inferno framhald davinci kóðans

Ef Fornu guðirnir - 2. hluti lauk eftir næstsíðasta stigið og sleppti lokabaráttu sinni, það væri miklu betri reynsla í heildina. Því miður, þegar Doomguy mætir loksins stærsta slæmu af öllu, er baráttan sem fylgir leiðinleg húsverk sem ekki er þess virði. Yfirmaðurinn ræðst eins og ofurstór Marauder, aðeins með fimm heilsubörur og getu til að tæma heilsuna úr leikmanninum hvenær sem hann slær höggi. Eina leiðin sem Doomguy getur skaðað hann er þegar augun glóa græn, sem er ein af fimm eða sex hreyfingum sem hann getur valið úr að því er virðist af handahófi. DOOM eilíft segir að leikmenn geti komist í ákveðið svið til að koma skaðanum af stað, en það reynist óáreiðanlegt í reynd.



Svipaðir: Er Rage 2 skemmtilegur fyrir fólk sem líkar Doom Eternal

Í stað hvíta hnúa táknsins um Sin bardaga eða jafnvel englabardaga fyrri hluta ársins Fornu guðirnir , leikmenn fá bardaga þar sem mestur tími þeirra fer í að stokka upp í hring og bíða eftir ákveðinni árás. Sentinel Hammer er lykillinn að því að skemma hann en ákærur koma aðeins frá annarri árás yfirmannsins, sem þýðir að leikmenn gætu endað með að sjá grænu augun og eiga í lágmarksskaða áður en þeir biðu fimm til tíu mínútur eftir öðru tækifæri. Barátta yfirmannsins hækkar ante bara einu sinni í fimm umferðum, þannig að leikmenn sjá munstrin löngu áður en þeir geta gert tilkall til sigurs. Það er að lokum yfirmaður bardaga sem sýnir verstu þætti í DOOM eilíft DLC, sem sameinar gölluð viðbætur til að berjast við eitthvað sem er nákvæmlega andstætt æði seríunnar - og grunninum DOOM eilíft leikur - er þekkt fyrir.

Með gleymsku stigum og svekkjandi viðbótum óvinarins, Doom Eternal: The Ancient Gods - Part 2 er óverður endir á þessum kafla í Dómi saga seríu . Það voru nógu áhugaverðir söguþættir eftir til að binda saman til að sanna að enduráhersla á söguna og sjálfsmynd Doomguy væri þess virði, en endanleg svör geta ekki bætt upp leik sem endar á þann hátt sem er andsnúinn kjarnakenni sérleyfisins. Í stað þess að rífa og rífa þar til því var lokið sat Doomguy og beið eftir að óvinur hans léti sigra.

Doom Eternal: The Ancient Gods - Part 2 er fáanlegt núna á Xbox One, PlayStation 4, Stadia og PC sem sérstök kaup eða sem hluti af Season Pass. Nintendo Switch tengi DLC er enn í vinnslu. Screen Rant fékk Xbox-kóða fyrir DLC í þessum tilgangi.

er kvikmyndin Titanic byggð á sannri sögu

Einkunn okkar:

2,5 af 5 (Sæmilega gott)