- Baldur's Gate 3 hefur marga endi og býður upp á þúsundir fíngerðra afbrigða byggðar á vali leikmanna.
- Hliðarverkefni, persónusamskipti og rómantískir valkostir hafa öll áhrif á endirinn og veita einstaka eftirmála fyrir hvern.
- Þó að hann hafi kannski ekki nákvæmlega 17.000 einstaka endalok, gerir athygli leiksins á smáatriðum og svörun við vali leikmanna alla enda ánægjulega.
Fyrir útgáfu þess, Baldur's Gate 3 lofaði að innihalda 17.000 mismunandi endir - en gerir það virkilega? Það er óneitanlega fullt af leikmannavali og fjölbreytileika í leiknum. Það eru meira að segja hundruðir viðbúnaðar og bilunaröryggis ef leikmenn reyna að brjóta Baldur's Gate 3 . Það væri alls ekki of mikið að segja að það séu þúsundir mismunandi leiða til að saga hennar geti leikið út, en 17.000 endir er allt önnur tegund af fullyrðingu.
hver var kvikmyndin um fyrstu sjóræningjana á Karíbahafinu
[Viðvörun: Þessi grein inniheldur spoilera fyrir ýmsa enda á Baldur's Gate 3 .] Baldur's Gate 3 hefur marga mismunandi endir. Þetta er langt frá því dæmigerða opna RPG uppbygging, sem venjulega inniheldur bara góðan, slæman og sannan/hlutlausan endi til að ákvarða afleiðingar fyrir margs konar val leikmanna. Einfaldlega sagt, Baldur's Gate 3 hefur miklu fleiri en þrjár endir. En á sama tíma eru 17.000 mismunandi stór loforð og það sem fáir leikir gætu sannarlega staðið undir. Hér er hvernig Baldur's Gate 3 stjórnar því.
Tengt
Baldur's Gate 3 gerði bara eitt stórt val miklu minna aðlaðandi
Patch 5 bætti við leynilegum eftirmála fyrir Lae'zel meðal margra breytinga hans og hann gerir stórt val í lok 1. þáttar sem vert er að sleppa alveg.Hönnuðir sýna sannleikann um 17.000 endir BG3
Í viðtali við IGN á undan BG3 Leikur ársins vann, leikstjórinn Swen Vincke og aðalhöfundurinn Adam Smith tókust á við kröfuna um 17.000 endalok, þar sem Vincke krafðist þess, sum þeirra eru lúmsk . Svo, á meðan Baldur's Gate 3 er kannski ekki með 17.000 fullkomlega einstakar lokaraðir, það gæti verið réttara að segja að það hafi 17.000 fíngerðar breytingar á endunum sem eru til . Fyrir það fyrsta hafnaði Vincke algjörlega þeirri hugmynd að endirinn komi niður á einföldu vali á milli tveggja hliða: að standa með Orfeusi eða keisaranum í BG3 . Þetta er bara einn valkostur af mörgum sem leikmenn taka fram að endalokunum.
Það mætti halda því fram keisara-Orfeus valið er „aðal“ afbrigðið í BG3 lýkur , þar sem það skilgreinir hvernig helstu átök leiksins lýkur. En á sama tíma eru svo margir mismunandi þættir sem spila inn í BG3 endalok, og hver leikmaður bregst öðruvísi við hvern þátt í sögu sinni. Það er þar sem hinar 17.000 aðrar umbreytingar koma inn: Það eru þúsundir smávægilegra tilbrigða í lokasenum og eftirmála, sem allt veltur algjörlega á vali flokksins og niðurstöðum þeirra. En hverjar eru aðrar breytur og hvaða aðrir valkostir hafa áhrif á endinguna?
Ákveðnar hliðarverkefni hafa áhrif á lok BG3
Í fyrsta lagi, fjölbreytt úrval af hliðarverkefnum getur haft áhrif á hvernig endir á Baldur's Gate 3 spilar út . Það eru tonn af þeim, en í IGN Vincke hrópar sérstaklega til Raphael. Ef leikmenn kjósa að standa með Raphael inn Baldur's Gate 3 , fá þeir sérstaka eftirmálamyndband. Í henni greinir kambinn frá landvinningum sínum á helvítunum og segir að hann sé að koma fyrir þau ríki sem eftir eru næst. Það hefur kannski ekki of mikið að gera með miðlægu átökin, en það hefur vissulega áhrif á endalokin og fjallar beint um örlög Forgotten Realms.
Einnig, margir BG3 hliðarverkefni hafa áhrif á hvaða persónur eru til staðar í bardaga leiksins . Það eru 19 mismunandi persónur sem gætu komið flokknum til hjálpar í lokabardaganum: Volo, Dame Aylin og Dammon eru á meðal þeirra, en það eru mun fleiri bandamenn að finna. Hvert þeirra gæti kallast tilbrigði við endirinn og þar sem það eru næstum óendanlega mismunandi leiðir til að sameina þá, þá eru hundruðir mismunandi mynda þar sem flokkurinn og bandamenn þeirra geta barist í lokaorrustunni.
Eftirmálamyndir skilgreina einnig endi BG3
Mörg afbrigði á BG3 Endirinn á sér stað í eftirmálasenum þess, sem flestar snúast um persónur spilarinn hafði samskipti við allan leikinn. Það eru sex upprunapersónur, sjö persónuquests og átta rómantískir valkostir Baldur's Gate 3; næstum allir þessir hafa einstaka eftirmála sem spila út eftir lokabardagann, sem samanstanda af tilfinningalegum kjarna lokasins. Auðvitað eru þessar senur breytilegar eftir því hvaða persónur leikmaðurinn fékk til liðs við sig og hver þeirra náði til enda. En það eru enn fleiri afbrigði af þessum senum eftir því hvernig rómantísk undirspil þeirra og persónulegar quests léku.
BG3 hefur einnig marga „leynilega“ endir
Það eru líka margir leyndarmál ' endar á Baldur's Gate 3 , jafnvel þótt þær séu flestar neikvæðar. Spilarar geta lent í óheppilegum endalokum með því að samþykkja dauðakoss Mind Flayer eftir Nautiloid-hrunið, sprengja Gale's Netherese Orb þegar þeir ná fyrst öldungaheilanum, eða gangast undir fulla heilabrot þegar keisarinn býður. Þar sem þessar endingar hafa aðeins eina umbreytingu hver, eru þær ekki eins margar og upprunapersónurnar eftirmála. En þeir leggja engu að síður þátt í heildartalninguna upp á 17.000.
Jafnvel helstu endir BG3 hafa minniháttar tilbrigði
Orfeus og keisarans endir eru kannski ekki of breytilegir hvað varðar stórar setningar, en hafa þúsundir tilbrigða í minnstu smáatriðum . Til dæmis, ef galdramaður kemur af stað villtum töfrum rétt fyrir lok síðasta bardaga og endar með því að breyta öllum flokknum í hóp af tamdýrum, þá munu þeir vera þannig það sem eftir er af eftirmálanum.
Þessar örsmáu breytingar sem leiða til jaðarafbrigða tala um ótrúlega smáatriði í Baldur's Gate 3 . Í IGN viðtal, Vincke og Smith fjalla um víðáttu BG3 samræðutrén. Höfundar þess lögðu mikið á sig til að tryggja að allir valkostir væru skynsamlegir og að allir möguleikar væru teknir til greina, og þessar þúsundir lítilla hvað-ef skapa þúsundir mögulegra enda.
hvers lína er það samt þátttakendur
Svo, á meðan BG3 hefur í raun ekki 17.000 algjörlega einstaka endir, það virðist vissulega vera með 17.000 afbrigði. Flestir leikmenn munu líklega aldrei sjá nákvæmlega sama endarafbrigðið tvisvar, sem gerir hverja endursýningu jafn áhugaverðan og síðast. En nákvæmur fjöldi endinga telur ekki mikið til lengri tíma litið. Það sem er mikilvægara en magn lokaafbrigða er að hvert einasta er framkvæmanlegt, áhugavert og skynsamlegt. Það er eitthvað Baldur's Gate 3 nær svo sannarlega: endir hans eru ótrúlega móttækilegir fyrir vali leikmanna og allir skapa ánægjulegar, fullkomnar ályktanir um sögurnar sem leikurinn er að reyna að segja.
Heimild: IGN
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 er þróaður og gefinn út af Larian Studios og er væntanlegur hlutverkaleikur sem á að gefa út í ágúst 2023. Spilarar munu búa til persónu til að leggja af stað í stórt ferðalag og geta gert það einn eða í samvinnu við vin. Bardagi er snúningsbundinn stíll að þessu sinni.
- Sérleyfi
- Baldur's Gate
- Pall(ar)
- macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
- Gefin út
- 31. ágúst 2023
- Hönnuður(ar)
- Running Studios
- Útgefendur
- Running Studios
- Tegund(ir)
- RPG
- ESRB
- M
- Hversu lengi á að slá
- 50 - 100 klst
- Prequel
- Baldur's Gate 2