Divinity: Original Sin 2 - Wizard Class Build Guide (ráð og brellur)

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Wizard er einn af nokkrum mismunandi fyrirfram gerðum tímum í Divinity: Original Sin II, en hvað gerir Wizard frábrugðið öðrum Mage Classum?





Töframaðurinn er einn af mörgum mismunandi fyrirfram gerðir töfraþættir tímar í Guðdómur: Original Sin II , en hvað gerir þennan flokk ólíkan hinum? Wizard bekkurinn, ólíkt öðrum flokkum eins og klerkurinn og heillandi, hefur engar stuðningslínur að byrja. Sem slík er það ætlað að vera hrikalegt gler canon bekk .






Tengt: Divinity Original Sin 2: How to Rescue Nine Lives (Black Cat +)



xbox one eða ps4 stjórnandi fyrir tölvu

Töframaðurinn byrjar með hæfileikalínunum Pyrokinetic og Geomancer. Þessar færni veita töframanninum vald yfir eldheitri eyðileggingu, olíuleka, jarðskjálftum og eitri. Sem býður upp á sprengilega samsetningu hæfileika.

Kunnáttulínur og færni til að fjárfesta í með töframanninum í guðdómleika: Original Sin II

Vegna kunnáttulínanna sem töframaðurinn byrjar með eru nokkrar áttir sem leikmaðurinn gæti tekið bekkinn með aukinni færnilínu. Ef leikmaðurinn vill halda bekknum sprengifimum, hættulegum og eyðileggjandi getur verið að bæta við Warfare góðan kost. Ef leikmaðurinn vill koma á jafnvægi í bekknum með því að leyfa honum að framfleyta sér ætti að íhuga færnilínu eins og Polymorph eða Necromancer.






Hernaður:



  • Slegandi hrútur - Strjúktu áfram í línu sem fær 50% líkamlegt tjón og fellir óvini sem ekki hafa neinn líkamlegan herklæði.
  • Bardaga Stomp - Spilarinn skellir vopni sínu í jörðina og deilir óvinum fyrir framan þá 60% líkamlegum skaða og fellir þá sem ekki hafa neina líkamlega herklæði. Hreinsar einnig óbölvaðar stöður frá jörðu niðri.
  • Blitz Attack - Árás sem sendir leikmanninn frá einum óvin til annars aðliggjandi óvin sem fær 70% tjón á hvern.
  • Reiði - Hvatti til markmikilla högga fyrir þann leikmann.
  • Phoenix Dive - Símaflutningur sem sér um eldtjón á því sem spilarinn flytur næst við meðan hann hreinsar óbölvaða stöðu yfirborðs.
  • Hringiðu - Lítil AOE í kringum leikmanninn sem vinnur 100% skemmdir á öllum innan svæðisins.
  • Áskorun - Merkir óvinamarkmið. Ef markið deyr innan næstu tveggja umferða verður leikmaðurinn læknaður og fær brynjubónusa.
  • Árás - Ráðist á fimm aðskilda tíma þar sem hver og einn fær 60% tjón.
  • Þykkt baráttunnar - Veitir spilaranum skaðabónus fyrir hverja persónu í kringum sig.

Polymorph:






  • Tentacle Lash - Breytir handlegg leikmannsins í tjaldvagn og lemur markvissa óvin fyrir 125% líkamlegt tjón og setur rýrnun á óvininn.
  • Nautahorn - Kallar á horn leikmannsins sem veitir þeim kunnáttuna, Bull's Rush.
  • Hjarta stálsins - Endurmyndar líkamlega brynju leikmannsins.
  • Skin Graft - Endurstillir alla kælingu leikmannsins. Það fjarlægir einnig bruna, drep, eitrað og blæðir.
  • Kallaðu til feita bletti - Kallar til formlausan olíukorn til að ráðast á óvini leikmannsins.
  • Medusa höfuð - Kallar til ormahöfuð sem gefur leikmanninum steingervandi aura og steingervandi sjóngáfu.
  • Flay Skin - Eyðileggur töfrandi brynju og helmingar allar viðnám á skotmarki.
  • Logandi húð - Veitir friðhelgi gegn eldtjóni, veikir leikmanninn gegn töfrum sem byggjast á vatni og fær leikmanninn til að blæða úr eldi. Þetta stendur í tvær umferðir.
  • Eitrandi húð - Veitir friðhelgi gegn eiturskemmdum og helmingar mótstöðu leikmannsins gegn loftskemmdum. Leikmaðurinn blæðir eitri og varir í tvo daga.
  • Landbreyting - Verslaðu stöðurnar á tveimur mismunandi stöðum á landinu.

Necromancer:



  • Blóðsuga - Spilarinn getur tekið í sig polla af blóði í kringum sig til að lækna sig.
  • Mosquito Swarm - Kallaðu til mygguflug til að ráðast á skotmark sem á við líkamlegt tjón og láta þá blæða ef þeir eru ekki með herklæði.
  • Rigning blóð - Kallar til skýs til að rigna blóði og valda því að persónur sem lenda í storminum öðlast blæðingarstöðu ef þær hafa ekki líkamlega herklæði.
  • Smitaðu - Stýrir líkamlegu tjóni og setur sjúka í tvær umferðir ef skortið vantar líkamlega brynju þeirra.
  • Þagga niður í Stare - Eyðileggur töfrandi herklæði og þaggar niður í keilunni frá spilaranum.
  • Tökum á sveltandi - Kallar til AOE ódauðra handleggja úr jörðinni sem skaðar 250% tjón og setur örkumla á stafi án líkamlegrar brynju.
  • Svart líkklæði - Kallar til ský af bölvuðum reyk sem setur köfnun og blindar.
  • Raise Bone Widow - Kallar til könguló úr beinum sem endist í fjórar umferðir.
  • Blóðstormur - Kallar til AOE af blóðþurrkum niður til að takast á við 100% líkamlegt tjón og setja rotnun og sjúkdóma á óvini án líkamlegs herklæðis.
  • Raise uppblásið lík - Rís upp holdugan blett úr líki á vígvellinum fyrir leikmanninn.
  • Búa á brúninni - Target standast dauða næstu tvær umferðir.

Það fer eftir leikaðferð, leikmaðurinn getur bætt við einhverjum af þessum kunnáttulínum, blöndu eða alls ekki. Bara það að nota grunnfærnilínurnar er samt mjög raunhæfur valkostur fyrir leikmenn sem vilja vera áfram sem hreinn töframaður. Hvaða hæfileiki í líffræðilegu og geomancer færni línu er best?

Prison break michael og sara fyrsti koss

Pyrokinetic:

  • Kveikja - AOE í kringum spilarann ​​sem fær 60% eldtjón.
  • Sjálfkrafa brennsla - Tilboð 100% eldtjón á markpersónu.
  • Eldbolti - Kastaðu niður markvissu AOE sem sinnir 130% brunatjóni.
  • Bleed Fire - Bölvaðu markvissum óvini til að blæða úr eldi í hvert skipti sem þeir verða fyrir höggi í næstu þremur lotum.
  • Kallaðu á eldslöguna - Kallar til eldglóa til að berjast við hlið leikmannsins.
  • Súpernova - Stór AOE byggt í kringum leikmanninn sem á við 150% eldtjón.
  • Ray Leisure - Tilboð 160% brunatjón í línu.
  • Logandi Crescendo - Lætur markvissan óvin springa í næstu umferð eða þegar þeir deyja.
  • Firebrand - Gefur vopni spilarans aukalega eldtjón í tvær umferðir.
  • Líkasprenging - Miðar líki við að springa með 250% líkamlegt tjón.
  • Kasta sprengifim - Markviss AOE sem springur innan næstu umferðar ef gengið er inn.
  • Loftsteina regn - Markviss AOE sem veldur því að 25 eldkúlur koma niður af himni hver með 120% eldskaða.
  • Faraldur eldsins - Markviss AOE kallar til refsingu sem sinnir 240% eldtjóni í tvær umferðir.
  • Skemmdarverk - Sprengir sprengiefni á markvissan karakter.

Geomancer:

  • Mengun - AOE byggt í kringum leikmanninn sem fær 55% eiturskemmdir. Getur líka breytt vatni, blóði og skýjum í eitur.
  • Steingervingaverkfall - Markviss AOE kastar grjóti sem á við 85% jarðskemmdir og skilur eftir sig poll af olíu.
  • Eiturpíla - Markviss árás með 110% eiturskaða.
  • Uppstokkun - Markviss AOE sem dregur toppa upp úr jörðinni með 100% jarðskaða og lamandi þá sem eru án líkamlegs herklæðis.
  • Súrgró - Hurls sýrugró, sem eiga við 90% eiturskemmdir, eitruð í þrjár umferðir.
  • Kallaðu til stórskotaliðsverksmiðju - Kallar til plöntu á hreyfingu sem getur kastað sýrugróum.
  • Eiturbylgja - AOE byggt á því að leikmaðurinn fær 100% eiturskemmdir og myndar eiturský og gefur leikmanninum jörðina friðhelgi í eina lotu.
  • Lifandi veggur - Kallar til lifandi vegg úr jörðu sem gefur frá sér eiturský.
  • Ormaskjálfti - AOE sem kallar á eitraða orma upp úr jörðinni skilar 50% jarðskemmdum, allar persónur innan rýmisins án töfra brynja munu einnig taka 30% eiturskaða.
  • Venomous Aura - AOE stuðnings kunnátta sem gefur leikmanninum og öllum bandamönnum innan rýmisins aukið eiturskaða á allar árásir sínar í fjórar lotur.

Eiginleikar, bardagahæfileikar, borgaralegir hæfileikar og hæfileikar sem vert er að fjárfesta í fyrir töframann í guðdómi: Original Sin II

Eiginleikar, bardagahæfileikar, borgaralegir hæfileikar og hæfileikar eru allt annað sem leikmenn þurfa að taka ákvörðun um þegar þeir jafna. Eiginleikar eru aðalatriðin sem ákveða hvað leikmaður er fær um að nota og læra. Bardagahæfileikar hafa áhrif á árangur færnilína, vopna og varnaraðferða. Borgaralegir hæfileikar hafa áhrif á leiknar aðgerðir utan bardaga. Hæfileikar eru notaðir bæði í bardaga og utan og eru gagnlegir á margvíslegan hátt.

afhverju gifti ég mig 3 cast

Eiginleikarnir eru sundurliðaðir í Styrkur, Finesse, Intelligence, Constitution, Memory og Wits. Fyrir töframanninn eru gáfur og minni mikilvægast af þessum til að varpa stigum í. Gáfur munu valda því að allir töfra-byggðir hæfileikar takast á við hærra hlutfall af tjóni, en minni mun veita þeim hæfileika til að læra meiri færni í einu. Ef leikmaðurinn vill nota árásargjarnari leikaðferð ættu þeir að íhuga að fjárfesta nokkur stig í styrk og stjórnarskrá auk þess sem það hjálpar þeim að takast á við meiri skemmdir og halda lífi á aðeins lengur.

Til að berjast gegn hæfileikum, vill leikmaðurinn fjárfesta flestum stigum sínum í færnilínurnar sem þeir hafa valið sem munu hafa áhrif á skaða þeirra og lækningabónusa með þeim hæfileikum. Annars ætti leikmaðurinn að fjárfesta í varnaraðferðum Þrautseigju til að hjálpa þeim að standast að vera agndofa eða setja út úr baráttunni nokkrum sinnum í röð og hvaða vopn þeir kjósa að nota.

Í borgaralegum hæfileikum, ef leikmaðurinn er að gera aðalpersónuna sína að töframanninum ættu þeir að fjárfesta í sannfæringu þar sem það hefur mikil áhrif á hvað leikmaðurinn getur áorkað. Ef ekki eru hæfileikar lóremaster og telekinesis gagnlegir til að flytja þunga hluti á veikum karakter og til að bera kennsl á herklæði og vopn sem finnast á vígvellinum.

Hæfileikar:

  • Púkinn - Veitir spilaranum 15% eldþol og 15% veikleika í vatni. Hækkar hámarks eldþol í 10.
  • Duck Duck Goose - Leyfir leikmanninum að komast hjá sóknum tækifæra.
  • Flóttamaður - Lætur leikmanninn flýja bardaga án þess að þurfa að byggja fjarlægð á milli sín og óvinsins.
  • Far Out Man - Veitir leikmanninum tveggja metra fjarlægð til viðbótar til að skjóta álögum.
  • Glerbyssa - Veitir leikmanninum fullt AP í hverri umferð.
  • Fnykur - Heldur óvinum frá því að ráðast fyrst á leikmanninn.

Guðdómur: Original Sin II er fáanlegt á PC, Playstation 4, Xbox One og Nintendo Switch.