Divinity: Original Sin 2 - Inquisitor Class Build Guide (ráð og brellur)

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Í Divinity: Original Sin 2 eru nokkrir mismunandi tilbúnir flokkar eins og Inquisitor, en hvað er þessi flokkur og hvernig ætti að byggja hann upp?





Inquisitor er einn af nokkrum fyrirfram gerðum tímum í Guðdómur: Original Sin II , en hvað virkar best með þessa smíði, og hvernig ætti að spila hana? Rannsóknaraðilar eru flokkur sem væri best hæfur til að vera krabbamein sem notar stríðareiginleika. Þetta gerir smíðina sérstaka þar sem hún er meira af bardaga töfra gerð sem leggur áherslu á að takast á við líkamlegt tjón.






Tengt: Hvernig á að planta eigin jurtagarð í guðdómlegri frumsynd 2



Rannsóknarfyrirtæki byrja með eitt stig í hernaði og hæfileikum til að koma í veg fyrir aðstöðu. Vegna þess að þeir eru byggðir sem meiri kappi en töframaður mun fyrirfram gerður flokkur byrja með böðlunarhæfileikana sem gefa þeim tvö ókeypis auka AP eftir morðhögg. En Inquisitor mun byrja á tveimur hæfileikum í necromancy eru aðeins ein hernaðarfærni. Þessum er öllum hægt að breyta ef leikmaðurinn vill.

Kunnáttulínur og færni til að fjárfesta með fyrirspyrjanda í guðdómleika: Original Sin II

Vegna þess að þessi flokkur byggist að öllu leyti á því að takast á við líkamlegt tjón, mun leikmaðurinn líklega vilja halda sig við þá tegund tjónsgrunns þegar hann skoðar nýja færni. Þetta er vegna þess að þegar leikmaður fær töfralegt tjón í staðinn er hann að ráðast á annan skjöld. Venjulega er besti kosturinn til að fara gegn óvinum í lögum I og II að halda öllum tjóni persónunnar af sömu gerð til að berjast við sama skjaldbotninn. Aðeins síðar þurfa leikmennirnir að auka fjölbreytni sína.






Með þetta í huga eru einu hæfileikarnir sem geta hentað þessum árangri kallað, Geomancy eða hugsanlega Hydrosophist ef leikmaðurinn vill að þessi persóna gegni hlutverki græðara líka. Boðunarstefna og Geomancy geta tekið á bæði líkamlegum og töfrum skemmdum eftir kunnáttu. Vatnssérfræðingur er aðeins hægt að nota til lækninga og töfraskaða. Hér eru bestu kostirnir í þessum færnilínum fyrir fyrirspyrjanda.



söng rebecca ferguson í mesta sýningunni

Kallandi færni:






  • Töfra holdtekja - Kallar til litla veru byggða á stöðu gólfsins.
  • Elemental Totem - Kallar til totem byggt á stöðu gólfsins.
  • Rallý gráta - AOE læknar og dreifir töfrandi herklæðum í.
  • Mannát - Eyðileggur stefnu til að öðlast heilsu og herklæði.
  • Ethereal Storm - Kallar til storms sem veitir óvinum óvissu af handahófi og læknar bandamenn.
  • Sálufélagi - Passar saman lækningu tveggja persóna og herklæði eykst hvert við annað.
  • Ráðið huga - Heillar óvin í tvær beygjur.
  • Kallaðu innri púkann - Kallar á púkann með jafna vitsmuni sem getur ráðist á og hrætt óvini.
  • Boðaðu köttinn kunnuglegan - Keypt af bjarga köttinum, Nine Lives , frá Fort Joy.
  • Kallaðu á Condor - Fengin með því að heilla þéttinguna við grafreitinn í II. Lögum.
  • Kallaðu til Dragonling - Keypt með samskiptum við egg Sadha með Rauða prinsinum, annarri eðlupersónu eða formbreytingu.

Geomancy Færni:



  • Styrkja - Gefur spilaranum 170% auka herklæði.
  • Uppstokkun - Dregur AOE af toppa upp úr jörðinni sem meðhöndlar jarðskemmdir og lamandi óvini án líkamlegrar brynju.
  • Mend Metal - AOE af endurnýjun á líkamlegum herklæðum.
  • Jarðskjálfti - AOE niðurbrot með jarðskemmdum og olíuleka.
  • Reactive Armor - AOE skemmda byggt á herklæðum leikmannsins.
  • Ormaskjálfti - AOE eitraðra orma hoppa upp úr jörðinni sem eiga við eitur og jarðskemmdir auk þess að flækja óvini.
  • Ætandi snerting - Krefst bæði geomancy og necromancy. Stillir sýru á markvissan staf sem meðhöndlar eiturskemmdir og eyðileggur líkamlega herklæði.
  • Ætandi úða - Krefst bæði geomancy og necromancy. Setur sýru í AOE sem á við eiturskemmdir og eyðileggur líkamlega herklæði.
  • Rykblástur - AOE sem kastar upp ryki sem blindar óvini og á við jarðskemmdir.

Færni vatnssérfræðings:

  • Brynja Frosta - Gefur markvissan karakter töfrandi brynju í þrjár umferðir og læknar brennandi, eitraðan, töfrandi, frosinn, kæfandi og steindauðan.
  • Heilandi siður - AOE af sjö stigum af orku.
  • Viðreisn - Græðir markvissan karakter og læknar eitrað og blæðir.
  • Róandi kalt - AOE töfrandi brynja endurnýjun.
  • Cryogenic Stasis - Græðir með endurnýjun og vanfærir markvissan karakter í tvær umferðir og fjarlægir bönd af sársauka.
  • Bogagangssaumur - Endurheimtir töfrandi brynjur að fullu og læknar frosinn, agndofa, steindauði, pest, köfnun, eitraður, brennandi, óheyrilegur, dauðhræddur, þaggaður, háðslegur og vitlaus.
  • Cryotherapy - Eyðir frosnu yfirborðinu umhverfis skotmarkið og bætir því við töfrandi herklæði þeirra og læknar brennandi og necrofire.
  • Græðandi tár - Grær þrjú skot í hring í kringum leikmanninn.
  • Hreinsaðu sár - Gróar skotmark og býr til poll undir þeim. Læknar einnig drep, brennandi, sjúkt, rotnandi snerting, eitrað og blæðir.

Allt í allt er geomancy líklega besti kosturinn af þessum en fer eftir playstyle persóna kallar eða vatnssérfræðingur eru góðir kostir ef leikmaður er að leita að því að fjárfesta í öðrum hæfileikum. Nú þegar þetta er úr vegi skulum við líta á færni sem leikmenn ættu að hengja í grunn færnilínur sínar.

Hernaður:

  • Bardaga Stomp - Slær óvini niður, deilir 60% tjóni og hreinsar stöðu jarðar í línu.
  • Reiði - AOE hvetur bandamenn í kringum leikmanninn og gefur þeim alla mikilvæga slagara meðan þeir eru þaggaðir. Hreinsar líka taunted, skelfingu lostið, heillað, vitlaus og veitir þeim glöggt hugarfar.
  • Hringiðu - Lítil AOE árás sem fær 100% tjón.
  • Blitz Attack - Ráðast á skotmark sem getur lent á skotmarkinu og aðliggjandi óvin, með því að flytja leikmanninn úr landi.
  • Phoenix Dive - Eldheitur fjarskiptahöfn sem veitir tjóni ef leikmaðurinn flytur nálægt óvin og hreinsar stöðu jarðar.
  • Þykkt baráttunnar - Gefur spilaranum skaðabóta miðað við hversu margar persónur eru í kringum þá.
  • Verndarengill - Bandamenn innan fjarveru leikmannsins fá 50% af tjóninu sem þeim er úthlutað, í staðinn fyrir leikmanninn.
  • Ögrum - AOE hrekkja óvini.
  • Árás - Sókn sem gerir leikmanninum kleift að ná skotmarki sínu fimm sinnum og fá 60% tjón fyrir hvert högg.
  • Áskorun - Merktir við markvissan óvin, ef þeir deyja innan næstu tveggja umferða, læknar leikmaðurinn og fær skemmdir og brynjubónusa.

Necromancer:

  • Rotnandi snerting - Framkvæmir líkamlegt tjón og setur rotnun á óvin sem hefur enga líkamlega herklæði.
  • Mosquito Swarm - Stýrir blæðingartjóni og læknar leikmanninn.
  • Sjálfsverkir - Krækjuskemmdir sem leikmaðurinn tekur óvininum.
  • Smitaðu - Fær 155% líkamlegt tjón og setur veikan óvininn sem hefur ekki líkamlega herklæði. Sjúka staðan mun breiðast út um allar persónur í kring sem ekki hafa líkamlega herklæði.
  • Þagga niður í Stare - Þaggar niður og eyðileggur töfrandi herklæði í keilu.
  • Totems Necromancer - Kallar til beinatóma sem fá líkamlegt tjón.
  • Tökum á sveltandi - AOE sem veldur því að yfirborð og ský verða að blóði, kallar til ódauða hendur frá jörðinni sem eiga við 250% líkamlegt tjón og geta sett örkumla á þá sem ekki hafa líkamlega herklæði.
  • Beinabúr - Fær líkamlegan herklæði byggt á fjölda líkama í kringum leikmanninn.
  • Dauða ósk - Leikmaðurinn fær aukalega prósentu af tjóni miðað við hlutfall heilsunnar sem þeim vantar.
  • Raise Bone Widow - Kallar til beinagrindar kóngulódýr sem getur grafið og étið lík, auk þess að takast á við líkamlegt tjón.
  • Blóðstormur - Krefst Necromancer og Hydrosophist. AOE af blóði sem vinnur 100% líkamlegt tjón og setur sjúkdóma og rotnun í stafina í storminum.
  • Búa á brúninni - Gerir markið ónæmt fyrir dauða næstu tvær umferðirnar.

Aðrir Warfare hæfileikar eru frábærir eftir því hvaða vopnasamsetning leikmaðurinn notar, en þessir hæfileikar munu virka fyrir hvern leikmann nema annað sé tekið fram. Þetta er hægt að aðlaga þannig að það passi í hvaða leikstíl sem er. Ef leikmaðurinn hefur meiri áhuga á að leika laumuspil necromancer þeir ættu að líta inn í nornastéttina eða ef leikmaðurinn hefur meiri áhuga á stuðnings necromancer, þá er klerkurinn frábær kostur.

Eiginleikar, bardagahæfileikar, borgaralegir hæfileikar og hæfileikar sem vert er að fjárfesta í fyrir rannsóknaraðila í guðdómleika: Original Sin II

Eiginleikar og bardagahæfileikar eru punktakerfi sem fær stig á hverju stigi, borgaralegir hæfileikar og hæfileikar eru þó á nokkurra stiga stig. Þessir hlutir hjálpa leikmanninum í og ​​úr bardaga. Svo hverjir eru þess virði að fjárfesta í fyrir Inquisitor?

Eiginleikar eru sundurliðaðir í styrk, fínleika, greind, stjórnarskrá, minni og gáfur. Fyrir rannsóknaraðila munu styrkur, greind og stjórnarskrá verða gagnlegust. Styrkur bætir við hlutfall skaðabóta og styrkleikahæfileikaárásir gera. Greind bætir við hlutfall skaða töfraárásir og færni takast. Stjórnarskrá bætir við lífskraft leikmannsins. Mundu að sumt af þessu getur barist hvert við annað eftir því hvað leikmaðurinn fjárfestir í. Aðrir góðir möguleikar til að varpa nokkrum stigum í vitið okkar fyrir mikilvægar líkur og frumkvæði og minni til að fá meiri færni.

Bardagahæfileikar eru sundurliðaðir í allar færnilínur sem leikmaður getur fengið, vopn sem leikmaður gæti notað og varnarhæfileika. Leikmenn vilja setja góðan hluta af þessum stigum í færnilínurnar sem þeir hafa valið þar sem það eykur skemmdir þeirra og lækningaprósentur. Utan þess að setja stig í vopn leikmannsins að eigin vali er annar frábær kostur. Allir varnarvalkostirnir eru líka gagnlegir, en endurgjald er best fyrir fyrirspyrjanda þar sem það endurspeglar hlutfall af tjóni sem þeir hafa valdið.

Borgaralegir hæfileikar eru minnst notaðir valkostir úr hópnum og eru mest notaðir af klæðaburði. Þessum er skipt í þrjá flokka, handverk, viðbjóðsleg verk og persónuleiki. Ef Inquisitor er aðalpersónan ættu þeir að fjárfesta í sannfæringu þar sem það er gagnlegast allt í kring. Ef ekki, þá er heppni heilla mikill til að safna háum fjárhæðum eða betri hlutum.

Hæfileikar:

  • Leech - Gleyptu upp blóð á jörðinni til að gróa.
  • Stærri og betri - Veitir tvö auka AP.
  • Comeback Kid - Veitir leikmanninum, einu sinni á fundi, til að skoppa aftur í 20% heilsu ef hann drepst af höggi.
  • Tækifærissinni - Veitir sóknarleikjum leikmanna.
  • Mynd af heilsunni - Veitir leikmanninum aukalega þrjú prósent lífsorku fyrir hvert stig sem þeir hafa í hernaði.
  • Pyntingar - Ákveðnar stöður munu hunsa herklæði óvinarins.
  • Þvílíkur þjóta - Veitir leikmanninum aukapunkt af AP þegar hann er undir 50% orku.

Divinity Original Sin II er fáanlegt á PC, PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch.