Divinity: Original Sin 2 Endanleg útgáfa Review - A Fantastic Console viðskipta

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition fær PC RPG í leikjatölvur með góðum árangri og skilar ríkum og flóknum leik með endurbótum.





Fyrsti Guðdómur: Framsynd stendur sem einn besti PC RPG leikur síðustu ára. Titillinn, frá verktaki Larian Studios, var ein af stóru velgengni sögum Kickstarter, þar sem hópfjármögnun hjálpaði til við að koma leiknum í þróun. Lokaniðurstaðan var stórkostleg, með sannfærandi leikjatölvu og stórkostlegri fantasíusögu.






Mikið var búist við framhaldi leiksins og Divinity: Original Sin 2 var kannski jafnvel betri en frumritið. Vegna þessa voru margir að velta því fyrir sér hvort titillinn myndi feta í fótspor forvera síns og sjá einnig uppfærða huggahöfn. Þetta var tilkynnt að lokum , og þar með kom von um að þetta lengra Endanleg útgáfa væri annað dæmi um RPG tölvu sem ræst er með góðum árangri í heimatölvum.



Svipaðir: The Banner Saga 3 Review - Kraftur frábærrar tölvuleikjasögu

Vertu viss um að þetta er örugglega raunin. Larian Studios hefur enn og aftur sýnt vígslu fyrir huggaumbreytingu sína og veitt þeim sem misstu af leiknum þegar það kom á tölvuna í fyrra annað tækifæri til að spila hann. Það sem meira er, Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition gefur fjölmargar augljósar endurbætur á grunnleiknum.






Miðað við styrk uppruna þess, þetta Endanleg útgáfa ætlaði alltaf að verða góður leikur svo framarlega sem Larian Studios tryggði að stjórnum titilsins breytt með góðum árangri í leikjatölvur. Eftir allt, Divinity: Original Sin 2 var töfrandi leikur. Það var auðveldlega einn besti tölvuleikur 2017 og tvöfaldaðist það sem virkaði í þeim fyrsta Frumlegt Án .



Hluti af því sem gerir leikinn svo heillandi er söguþráðurinn. Heildarsagan er stórkostleg, söguleg saga meðhöndluð af fyllstu umhyggju. Heimur Guðdómur seríur, sem kallast Rivellon, er flókin, með fræði sem snúast á þúsundum ára og í ljósi stöðvunar eðli þróunar kosningaréttarins hefur alltaf verið mikilvægt að gera þáttaröðina aðgengilega fyrir nýliða.






Þetta var gert auðveldara með Guðdómur: Framsynd , í ljósi stöðu sinnar sem forleikur utan og frá, en framhald þess tekst líka að vera nokkuð þægilegur fyrir nýliða. Frumsynd 2 veitir bráðabirgða skref fyrir leikmanninn til að ná tökum á heiminum, nógu slappur til að forðast að vera skelfilegur upplýsingamarkaður en nægilega stuttur til að stöðva pirrandi foringja kosningaréttarins.



Innan þessa er kærkomin dýpt persóna. Leikmenn geta valið að búa til sína eigin mynd af ýmsum kynþáttum og uppruna, en hluti af því sem fær titilinn til að virka svo vel er hvernig raunverulegum öðrum persónum líður. Alveg eins og í því besta Dýflissur og drekar leiki, eða Obsidian Súlur eilífðarinnar titlum, það líður eins og lifandi og andardrjúgur heimur til að kanna, lítilsháttar hönd sem virkar svo vel innan isometrískra hlutverkaleikja.

Handan frásagnarinnar blómstrar þó kjarninn í spiluninni Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition er frábær. Það er snúningsbundið RPG með mikla áherslu á tækni og hver bardaga hefur vægi að baki í þessu sambandi. Ólíkt öðrum titlum eins og Djöfull röð, bardaga líður eins og það hafi raunveruleg áhrif, og það hrósar miklu stærra svigrúmi fyrir frelsi sem restin af leiknum veitir.

hvað varð um Andreu í gangandi dauðum

Innan þessa gameplay er þar sem raunverulegt umbreytingarstarf gerist. Larian Studios hefur þegar sannað fiman snertingu við að breyta þessum snúningsbardaga í aðferð sem virkar vel á leikjatölvum, en aðrir þættir titilsins virka mun betur en leikjatölvuútgáfan af fyrstu Guðdómur: Framsynd . Alveg eins og forverinn, það er óaðfinnanlegur samstarfsspilunarháttur, og hér hefur hann verið gerður enn betri með staðbundnum valkost fyrir skiptiskjá og bættan og mjög gagnlegan - sérstaklega þar sem það gerir tveimur leikmönnum kleift að leggja leið sína í gegnum söguna.

Þetta er ekki eina leiðin sem Frumsynd 2 hefur þó verið bætt. Leikjaheimurinn finnst verulega fyllri í Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition , frá persónum og söguþræði til betri fjölbreytni hvað varðar bardaga. Frá upphafi til enda er þetta meira útfærð reynsla en það sem þegar var stæltur leikur, með kannski nægilega klip til að réttlæta annað spilun frá þeim sem áður höfðu unnið titilinn.

Að koma hefðbundnu C-RPG fyrir utan þægindasvæði tölvunnar er alltaf áskorun; þegar öllu er á botninn hvolft er það næstum öfugt það sem hefur virkað sögulega á leikjatölvur. Larian Studios hefur þó byggt það vel. Hér er meiri sveigjanleiki sem gefur leikmönnum tíma til að aðlagast ef þeir eru ekki vanir þeirri hörku sem RPG getur haft með sér, þar sem eitt athyglisvert dæmi er Story erfiðleikastig sem getur hjálpað leikurum að aðlagast leikaðferð sem þeir kunna ekki að þekkja með.

Það er bara enn eitt dæmið um mikla umhyggju sem Larian Studios hefur sýnt. Hvað stækkuðu útgáfur varðar, Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition er nákvæm. C-RPG hafa fundið fætur sínar á heimatölvum síðustu ár, en þetta er kannski besta dæmið ennþá.

Meira: Hér eru allir STÓRU leikirnir sem koma út haustið 2018

Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition kom út 31. ágúst fyrir PS4 og Xbox One og sem ókeypis uppfærsla fyrir tölvunotendur með upprunalega leiknum. Screen Rant fékk PS4 eintak í þessum tilgangi.

Einkunn okkar:

4,5 af 5 (Must-Play)