Lærðu hvernig á að byrja með bardaga- og jöfnunarvélafræði Divinity: Original Sin 2 á meðan þú bíður eftir að Larian Studios gefi út Baldur's Gate 3.
Þegar byrjað er Divinity: Original Syn 2 , leikmenn þurfa að læra eitthvað af flóknari vélfræði fyrir NPC samskipti og bardaga. Af mörgum talinn vera andlegur arftaki Baldur's Gate röð, the Guðdómur: Upprunasynd leikir hafa hlotið nánast almenna lof meðal gagnrýnenda og leikmanna. The Guðdómur sería gæti virst ógnvekjandi í fyrstu fyrir þá sem ekki þekkja klassískt RPG en geta boðið upp á gefandi upplifun fyrir þá sem ákveða að takast á við það.
Þegar byrjað er Divinity: Original Syn 2 , leikmenn geta valið einn af sex forstilltu persónunum eða búið til sína eigin. Þessar sex persónur eru fullröddaðar og verða einnig mögulegar félagar í leiknum. Að leika sem einn af þessum persónum mun oft sýna hluti um sögur þeirra sem annars væru óaðgengilegar. Hver kynþáttur hefur einstaka færni og aðgerðalaus. Þótt allir kynþættir hafi einstaka styrkleika og veikleika, þá er sá sem síst mælir með fyrir byrjendur hinir ódauðu. Tilraunir til að lækna ódauða munu skaða þá, þar sem þeir endurheimta heilsu með eitri, sem getur reynst erfitt fyrir nýja leikmenn.
Tengt: Hvernig á að planta eigin jurtagarði í Divinity: Original Syn 2
The Guðdómur serían hefur mörg gamansöm augnablik, sem flest er hægt að upplifa í hliðarupplýsingum. Fyrir utan að vera skemmtilegir eru þeir líka frábær leið til að fá vöruverðlaun og dýrmæta reynslu. Af þessum sökum ættu leikmenn að íhuga að taka „Petpal“ hæfileikana eins fljótt og auðið er. Þessi hæfileiki mun gera persónu kleift að eiga samskipti við dýr og öðlast því aðgang að mörgum kómískum hliðarverkefnum, eins og ' Að telja hænurnar þínar, ' sem annars verður óaðgengilegt.
The Guðdómur leikir eru einstakir þegar kemur að NPC samskiptum
Næstum hvert NPC inn Divinity: Original Syn 2 hægt að drepa án þess að brjóta leikinn eða söguna. Þetta er vegna getu leiksins til að laga sig að vali leikmanna, sem býður oft upp á marga kosti til að ljúka markmiðum. Sömuleiðis geta flestar persónur líka verið vasaþjófar, þess vegna getur verið mjög gagnlegt að fjárfesta í „Thievery“ hæfileikanum. Einfalt bragð til að þjófa á öruggan hátt er að láta eina persónu eiga í samræðum við skotmarkið á meðan önnur persóna vasaþjófar. Þetta bragð er einnig gagnlegt til að stöðva aðra NPC sem gætu verið að eftirlitssvæðið og gera það erfitt að vera óséður.
Að laumast inn Guðdómur felur persónur fyrir NPC, svo framarlega sem þeir eru utan sjónlínu þeirra. Auk þess að vera notað til vasaþjófa getur það líka verið dýrmætt í bardaga. Ef leikmenn koma auga á fjandsamlega áður en þeir sjást, er laumun frábær leið til að leggja fyrir óvininn með því að staðsetja flokkinn á beittan hátt. Það er líka mögulegt fyrir sumir flokksmenn að vera í bardaga á meðan aðrir eru enn að laumast. Undir þeim kringumstæðum geta laumandi persónur hreyft sig frjálsar og framkvæmt eina aðgerð sem mun síðan sýna þær.
Veldu og búðu til góða byrjunarhluti í Divinity: Original Sin 2
Divinity: Original Syn 2 er fullur af töframiklum hlutum, en það eru tveir algengir hlutir sem leikmenn kunna að meta jafnmikið: skóflan og rúmstokkinn. Nema að leika sér sem eðla, sem getur náttúrulega grafið, þá er mikilvægt að hafa skóflu til að fá aðgang að mörgum af Guðdómsins grafnir gersemar. Einn er að finna nálægt upphafi leiksins, ofan á brotinni brú á eyjunni í Fort Joy, staðsett um það bil mitt á milli Rauða prinsins og Fane.
Hægt er að nota rúmstokka utan bardaga til að endurheimta samstundis lífskraft og herklæði flokksins og gefa smá buff til aðaleiginleika sem endast í 3 bardagalotur. Það er þægileg leið til að halda flokknum heilbrigt og getur verið gagnlegt í bardaga ef það er notað rétt áður en bardagi hefst. Nokkrar rúmstokkar má finna á skipinu strax í upphafi leiks í sumum kojum við hlið dýrsins.
Þó að föndur geti verið gagnlegt í Divinity: Original Syn 2 , það getur líka verið aðeins of flókið fyrir nýja leikmenn strax. Hins vegar eru tvær góðar samsetningar sem eru einfaldar og hægt er að nota strax: negldu stígvélin og tunnuna. Að renna á hvaða flöt sem er í bardaga mun samstundis slá persónuna niður og enda röð þeirra. Með því að sameina hvaða skófatnað sem er með nöglum mun það gefa af sér hála skó. Neglur má finna nánast hvar sem er, en sérstaklega á verkstæðum. Hægt er að sameina tunnur með hvaða vopni sem er til að gefa það auka eiturskemmdum. Aðeins eina tunnu er alltaf þörf, þar sem hún verður aldrei neytt meðan á föndri stendur. Eina af þessum tunnum er að finna í upphafi leiks þar sem leikmenn mæta Fane fyrst á eyjunni í Fort Joy.
Notaðu Positioning in Divinity: Original Sin 2 Combat
Umhverfisáhrif eru ein helsta undirstaða þess Guðdómur röð. Þættir munu oft hafa samskipti sín á milli til að framleiða einstök áhrif. Hægt er að kveikja í olíu með eldi og vatn er hægt að rafvæða eða frysta til að skapa hált yfirborð, ásamt mörgum öðrum samsetningum. Þessi áhrif munu oft skapa umhverfishættu sem breyta stöðugt landslagi bardaga og neyða leikmenn til að aðlagast.
Svæði þar sem Guðdómur 2 aðgreinir sig frá forvera sínum í notkun sinni á lóðréttleika. Kort hafa mörg upphækkuð svæði sem geta haft afgerandi áhrif á bardaga. Persónur með hærri jörð munu fá meira skyggni, svið og, í sumum tilfellum, skemmdum. Hæð og umhverfisáhrif leggja áherslu á mikilvægi staðsetningar í bardaga. Af þessum sökum geta galdrar og færni sem leyfa fjarflutningur verið mjög öflugur í bardaga. Utan bardaga er fjarflutningur líka nauðsynlegur, þar sem það er oft eina leiðin til að komast á faldar slóðir eða fjársjóði. Þess vegna, Divinity: Original Syn 2 byrjendur ættu að íhuga að læra þessa hæfileika eins fljótt og auðið er.
Divinity: Original Syn 2 Bardagi snýst allt um Action Points (AP)
Hver karakter í Divinity: Original Syn 2 hefur ákveðinn fjölda AP í hverri umferð. Þessir punktar ráða öllu sem persóna getur gert. Að hreyfa sig, ráðast á og kasta galdra neyta allir Action Points. Lykillinn að velgengni í bardaga er að nota AP á eins áhrifaríkan hátt og mögulegt er á meðan að koma í veg fyrir að óvinurinn geri slíkt hið sama. Til að gera þetta geta leikmenn haldið persónum á sviðum frá árásarmönnum óvina, sem neyðir árásarmenn óvinarins til að eyða AP til að vera í aðstöðu til að ráðast á. Spilarar geta líka afneitað öllu snúningi óvinarins með því að beita stöðuáhrifum eins og svefni eða rothöggi. Í Divinity: Original Syn 2 , bestu færni eru oft ekki þeir sem valda mestum skaða, heldur þeir sem á áhrifaríkan hátt skerða getu óvinanna til að nota AP.
Allar persónur í Divinity: Original Syn 2 hafa þrjár gerðir varnar: lífsþrótt, líkamleg brynja og töfrandi herklæði. Lífskraftur er áhrifarík heilsa persóna. Að ná núllheilsu mun alltaf drepa skotmark, óháð því hversu miklar herklæði þeir eiga eftir. Líkamleg brynja verndar gegn líkamlegum árásum og líkamlegri stöðuáhrifum og töfrandi brynja gerir það sama gegn töfrum. Þegar lýsingin á færni sem hefur stöðuáhrif er lesin mun hún segja hvaða tegund af brynjum hún miðar á. Skilningur á því hvernig á að nýta sér brynjugerðir er mikilvægt að þróa háþróuð bardagatækni í Divinity: Original Syn 2 .
Í Guðdómur 2 , leikmenn munu næstum alltaf vera í töluverðum óhagræði, þess vegna getur verið afar dýrmætt að læra að stjórna óvinum og vígvellinum. Einföld, en áhrifarík, stefna í bardaga er að miða á veikasta herklæði óvinarins og reyna að koma á beygju-tapandi stöðuáhrifum þegar það er minnkað í núll. Hins vegar gæti verið viðeigandi að hafa í huga að sumir óvinir í Guðdómur 2 byrja bardaga án nokkurrar brynjutegundar. Auðvelt er að stjórna þessum óvinum með stöðuáhrifum, en að hafa enga herklæði er venjulega merki um að þeir geti verið stórhættulegir ef ekki er haft í huga. Sem almenn regla ættu leikmenn að forgangsraða því að drepa eða mannfjöldi stjórna þessum óvinum, þar sem það getur verið ótrúlega hrikalegt að leyfa þeim að ráðast einu sinni.
Íhugaðu Party Composition in Divinity: Original Sin 2
Þó að það séu margar leiðir til að byggja upp flokk í Divinity: Original Syn 2 , það er grunnuppsetning sem getur verið mjög áhrifarík í hvaða aðstæðum sem er: bardagamaður, fantur, galdramaður og galdramaður. Rogues eru mjög mikill líkamlegur skaði framleiðsla flokkur og eru því mjög góðir í að fjarlægja líkamlega herklæði. Bardagamannaflokkurinn í Divinity: Original Syn 2 hefur marga hæfileika sem geta nýtt sér fjarlægar líkamlegar brynjur til að berja niður óvini og ræna þá beygjum. Á meðan hafa töframaðurinn og galdramaðurinn aðgang að öllum þáttum leiksins. Þetta gerir ráð fyrir mikilli fjölhæfni þar sem leikmenn lenda í ýmsum óvinum með mismunandi veikleika tiltekinna þáttategunda. Fyrir leikmenn sem telja sig hafa gert mistök þegar þeir stigu upp, gæti verið mikilvægt að hafa í huga að það er leið til að virða hvaða karakter sem er í Divinity: Original Syn 2 aðila í upphafi 2. laga.
Dauðinn í Guðdómur 2 þarf ekki að vera varanlegt fyrir flokksmenn. Hins vegar kostar upprisan sitt. Þegar persóna dettur í bardaga mun andi hennar sveima yfir líkamanum. Upprisubók er nauðsynleg til að endurvekja persónuna. Þetta er hægt að finna af handahófi með öðrum herfangi eða keypt af söluaðilum. Spilarar ættu að safna þeim hvenær sem þeir finnast, ef þeirra er þörf. Skrollurnar munu endurvekja flokksmeðliminn og gera spilurum kleift að koma þeim fyrir hvar sem er í rausnarlegum radíus frá kastaranum.
Næst: Divinity: Original Syn 2 : Hvernig á að fá Corpse Eater Talent (og hvað það gerir)
Divinity: Original Syn 2 er fáanlegt fyrir PC, Playstation 4, Xbox One, macOS, Nintendo Switch og iOS.