Munur á vestrænu og japönsku Dark Souls borðspilunum

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Það eru í raun tvær mismunandi aðlögun að hlutverkaleikjum á borðum af FromSoftware Dimmar sálir leikjaþríleikur – nýlega gefin út aðlögun sem heitir Dark Souls: The Roleplaying Game, gert af Steamforged Games, og fyrri aðlögun sem heitir Dark Souls TRPG , gefið út af japanska leikjastofunni Group SNE. Báðar þessar RPG-aðlögun á borðplötum reynir að fanga einstaka þætti Dimmar sálir tölvuleikjaupplifun eins og krefjandi óvini, flókinn persónuaðlögunartækni og hæfni leikmanna til að læra af dauðsföllum sem persónur þeirra verða fyrir. Á sama tíma tóku leikjastofurnar tvær mismunandi nálgun í markmiði sínu um að búa til 'Soulslike' borðplötu RPG; enska Steamforged Games tóku reglurnar fyrir vinsæla Dýflissur og drekar 5th Edition og hakkaði þá til að passa betur við spilun Dimmar sálir , en Group SNE tók myrka fantasíuleikinn af Dimmar sálir röð og reyndi að einfalda hana í sett af leiðandi reglum fyrir borðspilara.





Hidetaka Miyazaki, núverandi forseti FromSoftware og skapari þema-tengdra Demon's Souls, Bloodborne , og Brunahringur leikir, hefur oft talað um fjölbreytt verk fjölmiðla sem hjálpuðu til við að móta einstaka leikjahönnunarheimspeki hans. PS2 minimalíski fantasíuleikurinn Ico endaði með því að hvetja Miyazaki til að fara út í tölvuleikjabransann, á meðan bernska hans í að éta enskubækur yfir núverandi lestrarstigi varð innblástur í púsluspilsaðferðum hans. Heimsbyggjandi og krefjandi spilun Brunahringur og aðrir „Soulslike“ leikir hans eiga, að flestu leyti, mikið að þakka hinum mörgu áhugaverðu bókum á hillunni hans – dökkt fantasíumanga eins og Djöflamaður og Berserkur , fantasíu-/hryllingsskáldskapur eftir höfunda eins og George R.R. Martin, the Fighting Fantasy og Galdrar! leikjabækur eftir Steve Jackson og Ian Livingstone, og jafnvel heimildabækur fyrir RPG-spil á borðum eins og RuneQuest. Í ljósi þess hve mikið af innblæstri Miyazaki er „hliðstæða“, þá er undarlega viðeigandi að láta helgimynda tölvuleiki hans snúa aftur til rætur sínar með prentuðu RPG aðlögun á borðplötum.






Tengt: Hvernig Berserk Manga innblástur lykilhluta Dark Souls seríunnar



Steamforged Games, borðplötuleikja- og smámyndaframleiðslufyrirtæki með aðsetur í Englandi, bjó upphaflega til opinberar aðlögun korta/borðspila af Dimmar sálir , bæði hönnuð til að líkja eftir samvinnu við dýflissuskrið og herrabardagaleik hvers kyns Dimmar sálir leikur ; nýlega bjuggu þeir til opinbera RPG aðlögun á borðplötu sem var innblásin af leikjafræðinni og söguþræðinum Dark Souls 3 , með því að nota opinn uppspretta SRD fyrir Dýflissur og drekar 5. útgáfa sem vélrænt sniðmát þeirra. Group SNE, með höfuðstöðvar í Kobe, gefur út léttar skáldsögur, tölvuleiki og vinsæla japönsku RPG eins og dýflissuskriðandi ævintýraleikinn Sword World; embættismaður þeirra Dimmar sálir RPG aðlögun, gefin út árið 2017, er frábrugðin Steamforged Dimmar sálir RPG í krafti mjög sérstakra hönnunarheimspeki.

Dark Souls: RPG er D&D 5e hakkað til að passa betur við Dark Souls upplifunina

Eins og næstum öll borðplötur og tölvuleikir saman sem nú eru til í heiminum, Dimmar sálir deilir miklu af þematísku og vélrænu 'DNA' með upprunalegu Dýflissur og drekar hlutverkaleikur. Í báðum Dimmar sálir og D&D , persónur vaxa að völdum með því að „stiga upp“ eiginleika eins og styrk, handlagni og gáfur, galdralistinni er skipt í eyðileggjandi greinar sem bókelskir fræðimenn hyggjast njóta og endurreisnarlistir sem klerkarnir njóta góðs af og ævintýrahetjur verða að glíma við goðsögulegar verur eins og drekar, ódauðir og jafnvel hungraðir „líkja eftir“ skrímslum sem dulbúa sig sem fjársjóðskistur. Þegar Steamforged Games breytti Dimmar sálir inn í RPG sem er byggt af D&D 5e reglum, þeir héldu mörgum af aðal/furðulegu reglum og vélfræði Dýflissur og drekar – sex stafaeiginleikar, stíft bekkjakerfi, marghýddir teningar – án mikillar vandræða. Aðrir hlutar D&D Hins vegar þurfti að breyta verulega til að passa við tilfinningu og þemu Dark Souls 1 í gegnum 3 .






Í spilun FromSoftware's Dimmar sálir þríleikur, rýmisvitund og auðlindastjórnun eru lykilhæfileikar sem leikmenn verða að ná góðum tökum ef þeir vilja ekki að Undead eða Unkindled PC-tölvurnar þeirra séu teknar á móti blóðrauðum YOU DÉT skjánum aftur og aftur. Þeir verða að skammta græðandi flöskur sínar vandlega til að halda heilsu sinni nógu hátt til að lifa af árásir óvina, halda aðeins nógu grænu í þolstönginni til að forðast eða hindra árásir og stjórna bilinu á milli þeirra og óvina sinna til að forðast að verða fyrir horninu, fyrirsát, eða hljóp niður.



Tengt: Hvernig ítarlegasta kort Lordrans var búið til fyrir myrkra sálasögubók






Til að tákna þessa spennuþrungnu lífsbaráttu, verktaki (skv Steamforged leikir sjálft) kom í stað staðlaðs heilsupunktakerfis D&D með úrræði sem kallast Position, óhlutbundin framsetning á getu Undead ævintýra til að halda sér „ólifandi“. Staða tæmist þegar tölva verður fyrir skemmdum, hægt er að eyða henni til að auka ákveðna hæfileika tölvu á mikilvægum tímamótum og endurnýjast þegar tölvur hvíla við brennur. Dark Souls: The Roleplaying Game endurvinnur einnig töfrakerfið af D&D 5e svo galdur er knúinn áfram af Focus auðlindinni Dimmar sálir 3 frekar en að „stafa rifa“ og bætir frásagnaráherslu við hringrás dauða og endurfæðingar með því að gefa hverjum leikmanni „minningar“ sem geta glatast eftir dauðann, og minnkar þær í klassík Dimmar sálir Holur óvinur.



Dark Souls TRPG aðlagar Dark Souls 3 Game Mechanics að frásagnarsniði

Dark-Souls-Japanese-TRPG-Book-Entry-1

The Dimmar sálir TTRPG út af Steamforged hakkað reglurnar um D&D á áhugaverðan hátt, en heldur ákveðnum grunnforsendum frá D&D (langtíma ævintýraveislur, samfélagsmiðuð verkefni, tíð NPC samskipti) sem passa ekki alveg við depurð, deyjandi heim Dimmar sálir sérleyfi. The Dimmar sálir TRPG Group SNE virðist hins vegar hafa verið byggð frá grunni til að búa til a Dimmar sálir leikjaupplifun á borðplötum í stíl, og hefur þar af leiðandi áhugaverða og nýstárlega leikaðferð fyrir bardaga og könnun.

Til að tákna auðlindastjórnunarkerfi Sálir djöfla , Dimmar sálir, og Brunahringur tölvuleikir, the Dimmar sálir TRPG hefur einstakan spilunareiginleika sem kallast Stamina Dice, teningakast RPG hugmyndafræði þar sem leikmenn kasta laug af sexhliða teningum í upphafi hverrar umferðar; í stað þess að kasta teningum fyrir hvert árásarkast og bjarga kast, Dimmar sálir TRPG spilarar velja og eyða ákveðnum teningum úr þolpottinum sínum til að ráðast á með ákveðnum vopnum, verjast árásum óvina og virkja ákveðna persónuhæfileika. Þetta er áhugaverður áhættuleikur sem neyðir leikmenn til að gera stöðugt Dimmar sálir -Stíl taktískar ákvarðanir um hversu mikið tölvur þeirra ættu að skuldbinda sig til árásargjarnra árása eða varkárra varna.

Þegar þú skoðar dýflissu eða skrímsli-reimt svæði í Dark Souls TRPG , kort eru framleidd í hálfgerðum aðferðum með því að nota spil úr klassískum fjögurra svítum stokk; í þessum spilaspilaborða RPG vélvirkja merkir ásspilið upphafssvæðið, spilin sem sett eru utan um ásspilið tákna mismunandi tilviljunarkennd viðureignir og konungsspilið táknar hið banvæna Dimmar sálir yfirmenn verða að sigrast á. GMs af þessu Dimmar sálir Aðlögun borðplötu hefur einnig aðgang að laug af Malice Dice sem þeir geta eytt í að rúlla að hálf-tilviljunarkenndum leikmönnum með styrktum skrímslum og öðrum ógnum, sem gerir þeim kleift að halda leikmönnum á tánum og hvetja þá til að leita að dýflissustjóranum eins fljótt og raunhæft er. .

Heimild: Steamforged leikir

sem lést í orrustunni við Hogwarts