Diablo 3 er með ágætis herferð en að klára það opnar alveg nýjan leikham með nýjum umbun. Hér er það sem leikmenn geta gert eftir að hafa unnið leikinn.
Djöfull 3 hefur verið frá í yfir átta ár núna en gengur samt sterk. Þessi aðgerðahlutverkaleikur hefur framhald sem kemur bráðlega, auk nýs farsímaleiks. Mikið af efni hefur verið gefið út fyrir Djöfull 3 eftir kynningu og hefur orðið þeim mun betri fyrir það.
hvenær kemur nýja divergent út
Að ljúka fimm þáttum sögunnar (aðalleikur auk stækkunar) tekur aðeins um það bil 30 klukkustundir að slá, en það þýðir ekki að leiknum sé lokið. Það er samt nóg af hlutum að gera. Það er ekki óalgengt í ARPG að raunveruleg skemmtun byrji í lokaleiknum og Djöfull 3 er engin undantekning.
Hvað er hægt að gera eftir að hafa unnið leikinn í Diablo 3
Eftir að leikmenn ljúka lögum V í herferðinni verður ævintýrastillingin ólæst. Það hefur ný svæði til að kanna og nýtt efni, aðallega í formi Bounties og Nephalem Rifts.
2311 North Los Oaks Avenue Pasadena Kaliforníu
Bounties: Góðgjöf er ákveðin leit sem leikmanninum er falið að klára, svo sem að drepa yfirmann, hreinsa dýflissu af skrímslum eða bjarga óbreyttum borgurum. Leikmenn sem ljúka öllum gjöfum í verki fá Horadric skyndiminni frá Tyrael, sem inniheldur alls kyns herfang.
Nephalem Rifts: Þessar rifur eru í raun tilraunir sem leikmaðurinn getur klárað með því að drepa alls kyns vonda. Eftir því sem leikmaðurinn drepur fleiri óvini fyllist framfaramælir. Þegar það er fullt mun Rift Guardian birtast, sem er öflugur yfirmaður. Þegar það er drepið fellur það ránsfeng, þar á meðal Greater Rift Key. Hægt er að nota þennan lykil til að ráðast í Greater Rifts sem er að sumu leyti frábrugðin venjulegum rifjum. Leikmenn hafa fimmtán mínútur til að klára Greater Rifts, þar á meðal að drepa Rift Guardian. Erfiðleikinn er stilltur áður en hann fer inn og því meiri erfiðleikar, því betri eru umbunin. Rán er aðeins sleppt af Rift Guardian, þó að það falli mjög góða herfang.
Vertu með í árstíð: Þegar leikmaður býr til árstíðabundinn karakter virkar það eins og um glænýjan leik sé að ræða. Árstíðabundnir stafir byrja á stigi 1 án búnaðar, geymsla er tóm, iðnaðarmennirnir eru í 1. sæti og svo framvegis. Af hverju myndi einhver vilja setja sig í gegnum að byrja nýtt þegar hann hefur þegar opnað svo mikið? Jæja, það eru umbun fyrir að klára árstíðamarkmið eins og gæludýr, snyrtivörur og herklæðasett. Hver árstíð hefur líka einstök áhrif.
Núna strax, Djöfull 3 er í sínum 21St.árstíð, og það er enn í gangi. Tímabil 22 hefur ekki verið tilkynnt ennþá, svo það er ennþá tími til að komast í aðgerðina . Leikmenn geta farið í gegnum söguna aftur, eða þeir geta einfaldlega byrjað í ævintýraham. Þegar þeir hækka sig upp fá þeir betri herfangadropa og fá betri gír, sem gerir þeim kleift að reyna að spila á erfiðari erfiðleika til að ljúka markmiðum tímabilsins. Því meiri erfiðleikar, því betri herfang lækkar. Meiri erfiðleikar krefjast þess að leikmenn hafi árangursríka smíði og bjartsýni, og það getur verið mjög ánægjulegt að rista loksins í gegnum óvini sem áður höfðu valdið erfiðleikum.
dýrið frá fegurð og dýranafnið
Djöfull 3 er fáanlegt fyrir PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC og Mac.