Dark Souls II: Byrjunarráð og brellur til að lifa af

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Hinn frægi Dark Souls 2 er einn erfiðasti tölvuleikur sem gerður hefur verið. Þessi handbók mun kenna leikmönnum hvernig á að lifa af grimmri reynslu.





Dark Souls 2 er boðað sem einn erfiðasti titillinn innan Dimmar sálir kosningaréttur. Grimmur leikari af óvinum, mikill fallskaði og almennt grimmilega refsandi leikstíll gerir það að einum erfiðasta leiknum að komast áfram í. Sem sagt, Dark Souls 2 er einn af aðdáendaleikjunum sem gerðir eru af hæfileikaríkum meðlimum From Software og umbunar leikmönnum fyrir mikla leikþekkingu og færni. Hins vegar er raunveruleiki þessarar þátttöku í seríunni, það er næstum ómögulegt fyrir nýjan leikmann að lifa af svekkjandi landslagið í Dark Souls 2 . Ólíkt öðrum leikjum frá hugbúnaði er þessi tiltekni leikur hrottalega erfiður og mun pirra jafnvel bardagaharðasta leikmanninn.






Svipaðir: Elden Ring is Dark Souls Evolved, Segir Hidetaka Miyazaki



Eins erfitt og Dark Souls 2 getur verið, það er ekki ómögulegur leikur að sigra. Það hefur verið sannað hvað eftir annað að leikurinn er örugglega barinn, sama hversu titlaður titillinn kann að virðast. Það sem gerir leikinn svo erfiðan er mikið magn af vélfræði og kerfum sem leikmaður þarf að læra og leggja á minnið. Auðvitað gætirðu einfaldlega knúið þig í gegnum færsluna en árangur þinn verður margvíslegur. Þessi leiðarvísir mun veita nokkur mikilvæg ráð til að læra og ná tökum á miklu magni aflfræði í Dark Souls 2 og mun hjálpa til við að lifa getu nýs leikmanns.

Að velja flokk í Dark Souls 2

Fyrsta skrefið í hvaða Dimmar sálir leikur er að ákveða hvaða flokk þú vilt byrja á. The Dimmar sálir röð býður upp á breiða flokka og tölfræði sem kann að virðast yfirþyrmandi eða ómögulegt að ráða, svo þessi fyrsta flokks ákvörðun getur verið strembin miðað við áhrif hennar á reynslu leikmanns.






Hver flokkur leyfir leikmanni ákveðið magn af byrjendatölfræði. Klerkurinn skarar fram úr í töfrumiðaðri tölfræði meðan Bandit einbeitir sér meira að styrkvopnum. Þessir mismunandi flokkar munu þjóna sem byggingareiningar fyrir leikmann þegar þeir hefja ferð sína um hræðilegan heim Dark Souls 2 og að velja einn getur verið erfitt verkefni.



Besta ráðið þegar þú ákveður bekk, ef þú þekkir ekki þáttinn, er að velja Knight bekkinn. Knight er kominn með ansi fjölhæfan stat laug, sem gerir ákveðnu valfrelsi kleift þegar þú spilar leikinn. Styrktartölfræði þeirra gerir leikmanni kleift að þróast í styrkleika en riddarinn gerir pláss fyrir handlagni og réttláta trú til að þróa töfrastýrða persónu. Alhliða tölfræði riddarans í sambandi við sterkan herklæði og nothæf upphafsvopn mun setja nýjan leikmann á leið til árangurs í grimmum heimi Dark Souls 2.






Að vera meðvitaður um áhrif Stat í Dark Souls 2

Það er mikið magn af mismunandi tölfræði innan Dimmar sálir röð. Mikið úrval af mismunandi tölfræði getur virst sem gabbberish fyrir nýjan leikmann og satt að segja er hægt að drulla yfir mismunandi áhrif í gegnum flókinn matseðil leiksins. Hins vegar, með einhverjum útskýringum og leiðbeiningum, verða áhrif hverrar tölfræði leiðandi og einföld.



Hver stat jafngildir vélvirki í leiknum. Til dæmis eykur styrktaruppbyggingin álag á leikmann og eykur skemmdir á styrkvopnum. Þó að trú og upplýsingaöflun hafi áhrif á getu leikmanns til að leggja galdra og ógnarstörf. Hver kunnátta hefur bein áhrif á hæfileika í leiknum og að læra hvaða tölfræði þú vilt jafna getur verið erfitt og flókið ferli fyrir snemma leikmann.

Hafðu í huga nokkur minna þekkt áhrif sem efnistaka tveggja að því er virðist mismunandi tölfræði getur haft á getu persónunnar. Til dæmis, ef leikmaður jafnar þol- og aðlögunarhæfileika sína, þá mun „stöðu“ persónunnar aukast. Poise er vélvirki leiksins sem gerir leikmanni kleift að „ekki víkja“ á meðan hann verður fyrir árás. Þetta gerir ráð fyrir frekar 'skriðdreka' byggingu sem getur útrýmt miklu tjóni meðan þú tekur nokkrar stórar högg. Það hefur mismunandi áhrif í leiknum að jafna mismunandi tölfræði saman, svo sem stöðu eða lipurð, og getur haft áhrif á árangur leikmanns í gegnum leikinn. Að læra hvaða tölur eiga við viðkomandi stíl leikmannsins skiptir sköpum fyrir árangur innan Dark Souls 2.

Að skilja Hollow Mechanic of Dark Souls 2

Algeng uppákoma með Dimmar sálir röð er frægur, 'þú dóst' skjár. Sama hversu fær leikmaður er, dauðinn er að veruleika innan þessara leikja. Hins vegar er mikilvægt að vita afleiðingar dauðans innan Dark Souls 2 , þar sem hver dauði varpar grimmilegri debuff á leikmann.

kvikmyndir til að horfa á fyrir óendanleikastríðið í röð

Þessi debuff er hinn alræmdi „holi“ vélvirki. Þótt til staðar í Dimmar sálir , holdgerving þess í Dark Souls 2 er grimmara og refsandi dæmi og ætti að skilja áður en hann tekur á leiknum. Sem leikmaður deyr í Dark Souls 2 þeir munu sýna fram á sýnilega „holun“ sem neyðir karakter þeirra í rotnandi líkkenndu ástandi. Ekki aðeins skapar það frekar ljótt persónulíkan, heldur hefur það ansi skaðlegan árangur í leik fyrir oft drepinn leikmann.

Eftir því sem þú þroskast meira og meira, verður heilsusund leikmanns fækkað verulega við hvert andlát. Þetta getur leitt til þess að yfir helmingur af tiltækum heilsulind leikmanns minnkar að lokum. The hola vélvirki gerir óþolandi erfiðleika Dimmar sálir röð í enn erfiðari veruleika. Því meira sem þú deyrð því oftar deyrðu. Svo hvernig berst leikmaður gegn þessum vélvirki?

Eina sanna leiðin til að stjórna holaða vélvirki er útfærsla á varkárri og vandaðri leikaðferð. Reyndu bara að deyja ekki svo mikið og þér líður vel. Raunhæfara ráð væri að hafa birgðir af mannlegum hlutum meðan á leik stóð. Þessir hlutir munu endurheimta „mannúð“ leikmanns og snúa við afleiðingum holunnar. Að hafa stöðugt framboð af þessum hlutum getur gert þegar grimmilegan veruleika Dark Souls 2 í viðráðanlegri.

Dark Souls 2 er fáanleg á PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 og PC