Dark Souls 3: 10 hlutir sem þú vissir ekki um Dómkirkjuna

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Dómkirkjan í Djúpinu er einn mest ráðandi staður í Dark Souls III, og hér eru 10 hlutir sem aðdáendur vissu kannski ekki af henni.





The Dimmar sálir kosningaréttur er fullur af mörgum athyglisverðum og mjög áhugaverðum stöðum, sem hver um sig virðist hugmyndaríkari og töfrandi en síðast. Þegar fjárhagsáætlun hvers leiks eykst aukast einnig vandaður staður.






RELATED: X-Men: 10 hlutir sem þú vissir ekki um kvikmyndina frá 2000



Dark Souls 3 inniheldur sannarlega frábæran stað í Dómkirkjunni. Dómkirkjan er í uppáhaldi hjá mörgum leikmönnum og eins og á mörgum stöðum innan hennar Dimmar sálir , það er þétt í ríkum fræðum en margir leikmenn vita kannski ekki af. Dimmar sálir segir þér ekki mikið og jafnvel það sem það segir þér er áfram sveipað óskýrleika og tvíræðni. Þetta eru tíu hlutir sem þú vissir ekki um Dómkirkjuna.

10Djúpkirkjan

Hvað nákvæmlega er Djúpið innan Dimmar sálir er enn óljóst. En klerkurinn Aldrich sá sýn á djúpsjávarins og að dregið af svokölluðu myrkri myndi sökkva til botns hafsins og mynda byggingarefni heimsins ... eða eitthvað slíkt. Hvort heldur sem er, Aldrich byggði heila trú byggða á reynslu sinni og sýnum og þessi trú varð þekkt sem Djúpkirkjan. Í hjarta kirkjunnar er Dómkirkjan í Djúpinu.






9Það er hvíldarstaður Aldrichs

Aldrich er kannski svalasti illmennið innan Dimmar sálir fræði, þekktari sem Aldrich, Devourer of Gods . Aldrich var bara annar klerkur en hann byrjaði að upplifa sýn á djúpsjávarið. Þessar sýnir rotnuðu í huga hans og hann byrjaði að æfa mannát, meðal annars á börn. Klerkar kirkjunnar hans færðu honum fórnir og gáfu sér oft eymdina. Að lokum óx Aldrich svo spillt að hann breyttist í massa rotnandi hold og bein.



8Það er ætlað að innsigla djúpið

Fylgjendur Aldrichs eru þekktir sem djáknar. Þeir starfa bæði sem prestar og stríðsmenn, með hæfileika til að koma sér í gírinn. Í Dómkirkjunni má sjá þær koma auga á rauðar skikkjur og glóandi rauð augu. Djáknarnir byggðu og hjálpuðu til við að vernda Dómkirkjuna, sem upphaflega var byggð til að innsigla burt og innihalda hryllinginn í hinu óþekkta Dýpi. En aftur, hvað nákvæmlega The Deep er, er ósvaraðri spurningu.






7Það var einu sinni friðsælt

Dómkirkjan í Djúpinu var einu sinni mjög friðsæll og óspilltur staður. Það þjónaði upphaflega sem trúarleg miðstöð sem átti að innihalda Djúpið og það var byggt af djáknum eins og áður hefur verið fjallað um. Hins vegar virkar Djúpið eins og Hringurinn frá hringadrottinssaga , og það fór að spillast.



RELATED: Star Wars: 10 hlutir sem þú vissir ekki um Han Solo

Kirkjan varð ógeðfelld sem og íbúar hennar. Fyrr en varir fór dómkirkjan frá friðsælum trúarheimi í martröð sem var ósegjanlegt illt.

6Öldurdjákna Aldrichs

Aldrich og erkidjáknar hans höfðu umsjón með dómkirkjunni en hún var friðsamleg trúarstofnun. Þetta fólk er þekkt sem Djáknar djúpsins og þeir eru hópurinn sem leikmaðurinn berst innan dómkirkjunnar. Erkadjákninn innihélt dyggasta fylgjanda Aldrichs, Royce erkidjákna, svo og McDonnell og Klimt. Þeim var falið að vernda Aldrichs tóm gröf frá boðflenna eins og The Ashen One.

5Guðspjallamennirnir

Einn erfiðasti óvinur snemma Dark Souls 3 eru guðspjallamennirnir. Þetta eru stórar, kringlóttar konur með hringlaga hatta sem nota kröftuga töfra og hlæja að óvinum sínum. Þessir guðspjallamenn eru að finna í Undead Settlement en þeir eru í raun umboðsmenn Dómkirkjunnar. Þeir fóru til Undead Settlement í því skyni að útvega fórnarlömb fyrir Aldrich, sem bjó í nálægu dómkirkjunni.

4Leið fórnanna

Einn erfiðasti staðurinn í Dark Souls 3 er vegur fórnanna sem leiðir til krossfestingarskógarins.

RELATED: Harry Potter: 10 Mikilvægar upplýsingar sem þú vissir ekki um vináttu Sirius og Remus

Af nafninu að dæma geta leikmenn líklega gengið út frá tilgangi fórnarlambsins, sérstaklega að þekkja virkni guðspjallamannanna. Þetta er leiðin sem guðspjallamennirnir og aðrir sem vinna fyrir dómkirkjuna fara á meðan þeir flytja fórnarlömb milli Undead Settlement og Dómkirkjunnar í Djúpinu.

3Gröfuverðirnir

Grafarverðirnir eru aðrir meðlimir Dómkirkjunnar. Þessir óvinir finnast fyrir utan dómkirkjuna við eftirlit á jörðinni. Þeir eru mjög hávaxnir, beinagrindar verur með Warden Twinblades. Þessum grafarvörðum er í raun falið að farga sýnilegum skrúðgöngum líkneskja sem standa upp úr jörðinni fyrir utan dómkirkjuna í Djúpinu. Það er gaman að vita að jafnvel vond dómkirkja hefur forráðamenn.

tvöRisaþrælarnir

Einn glæsilegasti og ógnvænlegasti þáttur Dómkirkjunnar er risavaxnir þrælar. Þetta eru tveir stórfelldir risar sem virðast þægir en ráðast á leikmanninn hvenær sem þeir komast nálægt.

Ekki er mikið vitað varðandi bakgrunn risaþrælanna. Allt sem vitað er er að þeir hafa verið fangelsaðir innan dómkirkjunnar og neyddir til að verja leyndarmál hennar fyrir utan boðflenna. Þar á meðal Ashen One.

1Rosaria, móðir endurfæðingar

Rúmsalur Rosaria er falið svæði innan Dómkirkjunnar sem sumir leikmenn hafa kannski aldrei fundið. Til að finna það þarf leikmaðurinn að fara yfir þrönga steinbogana á þakinu áður en hann hoppar niður á steinpall. Inni í herbergi mun leikmaðurinn finna Rosaria, móður endurfæðingar. Rosaria gerir leikmanninum kleift að endurúthluta ýmsum eiginleikum - ættu þeir að vilja breyta því hvernig þeir nálgast leikinn - og breyta líkamlegu útliti.