Nýja herferð D&D er eins og síðasta tímabilið í Game of Thrones, en gott

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden forðast vandamál síðasta tímabils Game of Thrones með því að einbeita sér að apocalyptic töfravetri.





Nýjasta Dýflissur og drekar herferð býður upp á apocalyptic vetrarreynslu lofað Krúnuleikar aðdáendur á lokatímabilinu. Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden er sett í frystum norðurhluta Forgotten Realms, þar sem flokkur ævintýramanna verður að stöðva hryllilega nótt sem endar aldrei.






Allar fyrstu atriðin í Krúnuleikar byggði upp áleitna ógn Hvíta göngumannanna, þar sem þrír meðlimir Næturvaktarinnar eru vonlaust framar af ódauðum andstæðingum sínum. Söguþráðurinn White Walker varð þessi yfirvofandi ógn yfir seríuna. Þó að konungsríkin suður af Múrnum rifust sín á milli var Næturkóngur að byggja her hinna látnu í undirbúningi fyrir banvæna árás hans. Það virtist eins og þeir einu sem gætu staðið gegn honum væru Daenerys og drekar hennar, en Næturkónginum tókst að drepa einn og koma með hann aftur sem stríðsmann og bætti kröftugum krafti við sveitir hans. Eftirvæntingin að fara inn í lokatímabilið í Krúnuleikar var risastór, þar sem Næturkóngurinn hafði slegið gat í gegnum múrinn og gengið her sinn í gegnum hann. White Walker ógnin var hér og ríkið varð að standa gegn henni, eða falla.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Tengt: Krítísk hlutverk 'Mercer Effect' útskýrt (og hvernig það særir D&D)

Lokatímabilið í Krúnuleikar olli gífurlegum vonbrigðum af ýmsum ástæðum en upplausnin við söguþræði White Walker er uppi með þeim verstu. Hin goðsagnakennda „Langa nótt“ goðsögnin stóð nákvæmlega í einum þætti. Apocalyptic hernum var haldið í burtu af sameinuðu hersveitum Dothraki, ótollum, Norður og Vale. Hinn goðsagnakenndi næturkóngur goðsagnanna var drepinn af anime flash-skref flutt af Arya Stark , sem tókst einhvern veginn að hlaupa framhjá hópi annarra Hvíta göngumanna sem stóðu um og létu leiðtoga sinn verða stunginn. Í stuttu máli var þessi ályktun um söguþráð sjónvarpsþátta í næstum áratug ekki metin af aðdáendum, sem töldu að White Walker bardaginn hefði átt að vera lok þáttaraðarinnar, þar sem Cersei var hvergi nærri sömu ógn og þeir voru .






Rime of the Frostmaiden hjá D&D gerir langa nóttina rétt

Svo, hvar gerir hið nýja D&D herferð Rime Frostmaiden passa inn í þetta? Það er ljóst að Rime Frostmaiden sækir innblástur í söguþráðinn Söngur um ís og eld og Krúnuleikar, þar sem það felur í sér að Icewind Dale svæðinu er steypt í eilífa nótt. Þetta er vegna vinnubragða öflugrar vondrar veru, sem notar töfra til að þurrka út sólina og skera nærliggjandi borgir frá flótta með banvænum snjóstormum. Leikmennirnir byrja í þessu helvítis landslagi og þeir fá að sjá á eigin skinni áhrifin í vetur hafa á heimamenn, sem berjast við að lifa af gegn erfiðu umhverfi. Þetta skapar ræktunarsvæði fyrir vondar verur til að vinna úr slæmum áætlunum sínum í tiltölulega öryggi.



Langa nóttin er ekki nein fjarstæða ógn sem er leyst á mettíma árið Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden : það er sívandi vandamál sem knýr menningu til útrýmingar og persónurnar eiga langt ferðalag framundan til að leysa það. Enda yfirmaður herferðarinnar er heldur ekki hægt að sigra með einum rýtingsþrýstingi, sama hversu mörg áhugafólk er hellt í vængmanninn, svo leikmenn ættu ekki að búast við auðveldum sigri.






Krúnuleikar leysti einn langlífasta söguþráð sinn á skyndilegan hátt. Margir aðdáendur bjuggust við að goðsagnakennda Long Night myndi hafa eftirköst um allan heim en því var lokið í einum þætti og restin af seríunni floppaði bara þar til Daenerys klikkaði. Aðdáendur verða að bíða þangað til George R. R. Martin loksins klárar Söngur um ís og eld skáldsögur til að læra hvernig hin raunverulega Long Night mun gerast, en aðdáendur kosningaréttarins geta upplifað sína eigin útgáfu af því í Dýflissur og drekar ný Icewind Dale herferð.



Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden er í boði núna.