Cyberpunk 2077 Patch 1.2 Bætir PS4 Pro, en hjálpar varla Xbox One X

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Jafnvel eftir að gegnheill 1.2 plástur kom í síðustu viku fyrir Cyberpunk 2077, eru leikmenn enn að sjá helstu frammistöðuvandamál í leikjatölvuútgáfunum.





Þótt Cyberpunk 2077 1.2 uppfærsla átti að bæta afköst á öllum pöllum, Xbox One X útgáfan af leiknum er enn sýnilega í erfiðleikum miðað við PlayStation 4 Pro útgáfuna. Plásturinn, sem geisladiskur Project Red lofaði að myndi innihalda ' fjölmargir heildar gæðabætur og lagfæringar , 'seinkaði umfram upphaflegan útgáfudag vegna hakksins og uppbyggingarskemmda sem fyrirtækið varð fyrir fyrr á þessu ári. Plásturinn kom loksins út í síðustu viku og vakti aðdáendur vonir um að sumir af alræmdu villunum og frammistöðuvandamálum sem höfðu verið að hrjá leikmenn frá því að leikurinn var settur á laggirnar.






Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Jafnvel þó að 1.2 plásturinn innihaldi yfir 500 lagfæringar, þá bætti hann ekki leikinn eins mikið og margir vonuðu að hann myndi gera. Það eru ennþá meiriháttar eðlisfræðileg vandamál, rammatíðni lækkar, áferð pop-in og skrýtið AI hegðun sem gerir ferð leikmanna um Night City minna slétt en það gæti verið. Margar af lagfæringunum voru miðaðar við fyrri tegundir leikjatölvur, sem venjulega eru þær útgáfur af leik sem þarfnast mestrar aukningar til að geta staðið upp við hliðina á núverandi útgáfu leikjatölva.



seraph af lok árstíð 3 2018

Svipaðir: Keanu Reeves kom auga á kaupvörur af eigin Cyberpunk 2077 karakter

Þó að PlayStation 4 Pro útgáfan af Cyberpunk 2077 fengið nokkuð verulegan árangur uppörvun, Xbox One X útgáfa virðist enn hafa veruleg vandamál frammistöðu. Eurogamer fór nánar út í tæknilegan mun á báðum útgáfunum og bar saman þætti eins og rammahraða á milli plástra 1.1 og 1.2 fyrir hvert kerfi. Plásturinn virðist fórna smáatriðum í þágu endurbóta á flötum rammahraða: Þó að leikurinn gangi aðeins greiðari á fjölmennum svæðum, er áferð pop-in hömlulaus og umhverfiseignir taka umtalsverðan tíma í flutninginn. Eins og sést í Stafræn steypa samanburðarmyndbandið, PlayStation 4 Pro útgáfan af leiknum nær nú mun oftar 30fps og dettur aðeins niður í 20. áratuginn þegar mikið er af NPC eða sjónrænum áhrifum á skjánum. Til samanburðar helst Xbox One X útgáfan oft um miðjan 20. áratuginn hvað varðar FPS. Þó að þetta sé enn framför miðað við 15-20fps sem Xbox One X útgáfan hafði fyrir 1.2 plásturinn, þá liggur það verulega á bak við PlayStation 4 Pro útgáfuna. Xbox One X útgáfan hefur ennþá einstaka hitches þar sem FPS lækkar í 0, mál sem var til staðar fyrir 1.2 plásturinn; þessar stöðvar eru hvergi að finna á PlayStation 4 Pro.






Þó að endurbætur sem fylgja 1.2 plástrinum eigi ekki að vera afsláttur, þá eru það vonbrigði að fyrri útgáfa af huggaútgáfum af Cyberpunk 2077 eru ennþá svo sóðalegir, sérstaklega vegna þess að þessar leikjatölvur eru ekki svo gamlar og voru öflugustu kerfin af sinni kynslóð. Leikmenn búast ekki við að síðustu tegundar leikjatölvur hafi bestu og fallegustu frammistöðu, en þeir gera búast við að þessar útgáfur af leiknum gangi í raun. Þó að PlayStation 4 Pro útgáfan sé nú verulega betri, þá eru aðrar útgáfur enn fastar með meiri háttar frammistöðu, jafnvel eftir að lagfæringar og endurbætur fylgja 1.2 plástrinum.



my hero academia árstíð 5 útgáfudagur

1.2 plásturinn er stórt framfaraskref fyrir Cyberpunk 2077, en það sýnir líka að það er enn veruleg vinna að vinna. Milli sagna um marr, þróunarmál og áframhaldandi vandamál með frammistöðu leiksins rennur orðspor CD Projekt Red. Ef það vill viðhalda aðdáendahópnum sínum og búa til efla á áhrifaríkan hátt fyrir framtíðar titla, þarf það að gera nokkrar alvarlegar breytingar á öllum útgáfum leiksins, eða aðdáendur gætu verið að kveðja titla sína fyrir fullt og allt.






Cyberpunk 2077 er fáanleg á PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, Xbox One og PC.



Heimild: Eurogamer / Stafræn steypa

hver er sögumaður þess hvernig ég hitti móður þína