Command & Conquer: Rivals Review - Tiberium Poisoning Through Microtransactions

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Command & Conquer: Rivals er Command & Conquer leikur í nafni einum og sér, með ógeðfelldri spilun og sannarlega ósmekklegri áherslu á örviðskipti.





Aðdáendur höfðu áhyggjur þegar Command & Conquer: Keppinautar var tilkynnt. Kom fyrst í ljós á E3 2018, möguleikinn á endurkomu ástvinarins Command & Conquer kosningaréttur var úr garði gerður í augum leikmanna með sniði þessa nýja titils. Eftir allt, Command & Conquer: Keppinautar flutti kosningaréttinn í farsímaleik eins Skellur Royale , og því allar gildrur sem hugsanlega gætu fylgt því.






giftur við fyrstu sýn þáttaröð 3 Ashley

Því miður voru þessar áhyggjur innan samfélagsins ekki að ástæðulausu. Command & Conquer: Keppinautar er Command & Conquer leikur aðeins að nafninu til, með miklum mun á tónleikunum sem komu á undan honum. Margt af þessu kemur frá þeim takmörkunum sem settar hafa verið á leikinn til að falla að hitabelti farsímaleiks, sem er vonbrigði í ljósi þess hve margir frábærir leikir eru í boði á farsímum sem hunsa þessar neikvæðu venjur.



Svipaðir: Command & Conquer: Rivals Release er nú fáanlegt

Eitt stærsta vandamálið sem Skipun & Sigra: Keppinautar andlit er að samræma sig sögu Command & Conquer . Einfaldlega, það er ekki mikið hér sem líður eins og a Command & Conquer leik, með áherslu á fljótlegan leik án þess að leggja eins mikla áherslu á tækni til að brenna langvarandi. Þetta er af hönnun, þar sem spilunin snýst alfarið um það að eiga ákveðna hluta af kortakerfinu á hentugum augnablikum til að hefja kjarnorku á stjórnarandstöðuna, en það finnst langt frá því Command & Conquer aðdáendur myndu vilja.






Það styttist í að þessi tegund af farsímastefnuleik virkar ekki vel með rótum kosningaréttarins. Þó að það séu nokkur taktísk höfuðhneigð hér og þar - sláandi á réttum tíma, fara á eftir Tíberíumuppskeru annars liðsins eða miða á óvæntan vettvang - samanstendur almennt af spilun af einfaldri klettapappírskæri að nálgast rétta einingu fyrir réttar aðstæður. Forgangsröð er forgangsraðað að verja varnir og byggja her fyrir sérstaka möguleika, með Command & Conquer: Keppinautar fastur með átök við hönnun.



Það er skýr tilraun til að taka á Skellur Royale formúla sem ræður ríkjum á stefnumarkaðsmarkaðnum fyrir farsíma, með svipuðum yfirtónum og áherslu á að viðhalda hröðu tempói. Hvar Command & Conquer: Keppinautar mismunandi er þó að leikmenn hafa stjórn á einstökum einingum, senda þá á tilteknar flísar og ráðast á tilteknar óvinaeiningar ef þeir kjósa það. Hér geta leikmenn að minnsta kosti séð skugga af gömlu seríunum, með örlítið magn af stjórnun og að minnsta kosti Command & Conquer Vörumerki raddbúta sem eining fær pöntun.






Tonally, þó, leikurinn líður mjög öðruvísi en restin af kosningarétti hans. Command & Conquer hefur ekki alltaf verið alvarlegt, með Rauð Viðvörun seríur sérstaklega að magna upp hammý gæði sem stundum höfðu náð tökum á seríunni með stórkostlegum áhrifum. Hins vegar Command & Conquer: Keppinautar hefur næstum tilfinningu fyrir leikfangakassa og það er ekki hjálpað af einnota tilfinningu viðkomandi eininga, sem á að farga þegar viðeigandi augnablik rennur upp.



Það er ekki endilega vandamál fyrir stefnumótunarstefnuna, eins og fram kemur í velgengni Nintendo Stríð röð af leikjum. Hins vegar Command & Conquer: Keppinautar hentar ekki bara óþægilega fyrir kosningaréttinn, heldur sýnir einnig nokkur verstu dæmi um viðskiptahætti í farsímaleik. Leikurinn er fullur af örflutningum frá upphafi. Reyndar, það eina jákvæða sem er að finna er, að minnsta kosti, það reynir ekki að fá til þín að eyða peningum til að fá augnablik Ion Cannon eða eitthvað jafn viðbjóðslegt.

Þar sem þetta fellur sannarlega niður er treyst á stig fyrir einstakar einingar. Þrátt fyrir að leikmenn opni ólíkar einingar með kortalásum - með handahófskenndu frumefni sem auðvitað tengist vélrænni búnaðarmálum - þá er forgangsröðun í því að jafna upp mismunandi gerðir eininga með þjálfun. Það sem þetta þýðir er að einstakar einingar leikmanns verða ekki endilega á pari við einhvern annan sem reynir að klífa stigalistann og gefa þeim sem hafa kraft til að jafna sig reglulega strax forskot og ýta meritókratískri nálgun á tækni út um gluggann þegar það kemur að heildar stigatöflunum.

Það er saga sem þeir sem þekkja frítt til að spila flokk farsímaleiks munu þekkja allt of vel. Þegar öllu er á botninn hvolft er það rammi sem margir örgjörvabundnir leikir með fjölspilunarfókus falla í. Til að sannarlega keppa, sérstaklega á hærri stigum, þurfa leikmenn að jafna sig, og hér kemur rándýra þátturinn raunverulega til leiks. Þrátt fyrir að leikurinn feli í sér aðstoðarmann við hjónabandsmiðlun sem kallast 'Fairplay' til að hjálpa til við að koma böndum á vandamál sem felast í þessu kerfi, væri æskilegra að nota ekki þetta líkan til að byrja með.

Command & Conquer: Keppinautar leggur mikla áherslu á flokkun, með leikmönnum skipt í mismunandi deildir miðað við stig þeirra. Þetta gæti haft í för með sér traust samfélag og grunninn að traustum samkeppnisatriðum. Í ljósi þeirra mála sem leikurinn hefur með örflutninga - með reglulegu sprettiglugga á milli leikja og leiðbeinandi kaup birtast jafnvel sem kveðja fyrir leikmenn þegar þeir ræsa leikinn - er erfitt að sjá Command & Conquer: Keppinautar vinna sér inn dyggan fylgi.

Eins og alltaf með frjáls-til-spila leiki er hægt að komast áfram með því einfaldlega að spila Command & Conquer: Keppinautar. Hér eru þó takmarkanir sem ýta á leikmenn í að greiða, svo sem biðtíma til að fá grindur, grindur í hærri gæðum koma í aukagjald og daglegt takmark á tíu leiki sem spilaðir eru með „Daily XP bónus“ sem gerir einhverja reynslu hagnað umfram þessi punktur hverfandi - lúmskari vélvirki til að ýta fólki í átt að því að borga en beinan eins og samsvörunarhettu, en samt þann sem styrkir leikmenn frá því að njóta leiksins á sínum hraða.

Vegna þessa er augljóslega auðveldara að uppfæra með því að borga raunverulegan pening fyrir gjaldmiðil í leiknum. Þessir gjaldmiðlar eru í formi eininga, sem eru notaðir til að þjálfa einingar og fá spil beint, og demöntum, sem eru fyrir búrkassa leiksins. Sem slík gæti það verið mjög freistandi að verja nokkrum peningum til að ná framförum eftir nokkra leiki - sem eru alltaf fljótir að líða.

Command & Conquer: Keppinautar er alltaf fús til að minna þig á leiðir til að eyða peningum í leikinn. Verslunargluggi titilsins er alltaf stutt frá, þar sem 'tilboð' virðast stöðugt fáanlegt til að veita leikmönnum uppörvun. Sum verð á þessum pakkningum eru líka óheyrileg, í takt við biðtíma vélar eins og The Simpsons: Tapped Out .

Command & Conquer: Keppinautar er því mjög erfitt að mæla með. Langtímaaðdáendur kosningaréttarins munu líklega hafna því vegna mikilla breytinga sem það hefur gert á formúlunni, með öll augun nú á því hvort þeir Command & Conquer endurgerðarmenn munu skila RTS stíl sem aðdáendur njóta. Það er ákaflega léleg notkun ástsæls leikjaheimildar og EA hefði átt að gæta betur Command & Conquer's óstjórn í gegnum árin.

Fyrir leikmenn í farsíma tæknileiki eins og Skellur Royale það getur verið auðveldara að gleypa pilluna, en Command & Conquer: Keppinautar er hræðilegt dæmi um slæma viðskiptahætti í atvinnugrein sem sárlega þarfnast endurskoðunar. Nýlega voru ránakassar í farsímaleikjum nefndir sem möguleg ástæða fyrir hraðri aukningu á vandamálum varðandi fjárhættuspil hjá börnum og þar á meðal svo mikil áhersla á örflutninga skilur eftir sig súrt bragð í munni.

Allt sem eftir er er að sjá hvar þetta liggur í samanburði við aðra lélega notkun gamalla eiginleika í farsímaleik. Samt Command & Conquer: Keppinautar er samt nokkrar leiðir frá hryllingsþættinum sem var Dungeon Keeper Mobile , í krafti þess að hafa leik sem raunverulega virkar, er hann ennþá meiriháttar tapsár. Eitt sem ber að forðast, sérstaklega af þeim sem eiga góðar minningar frá kosningaréttinum í heild.

Meira: Desember 2018 útgáfa tölvuleikja

Command & Conquer: Keppinautar er út núna fyrir iOS og Android tæki. Screen Rant var útvegaður með iOS niðurhölunarkóða í þessum tilgangi.

allar gerðir af goku 1-20

Einkunn okkar:

2 af 5 (Allt í lagi)