CD Projekt Red mun opinbera leiki sem eru nær að koma út eftir Cyberpunk 2077

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Í kjölfar vonbrigða útgáfu Cyberpunk 2077 segir CD Projekt að það muni nú afhjúpa leiki mun nær upphafsdegi þeirra.





Útgefandi CD Projekt sendi nýverið frá sér stefnumótunaruppfærslumyndband sem beint var að fjárfestum, þar sem liðið lýsti því yfir að það muni sýna leiki nær raunverulegum útgáfudögum þeirra héðan í frá. Þetta er líklega vegna losunar og móttöku til Cyberpunk 2077 , sem fyrst var tilkynnt í maí árið 2012 en slitið var út í desember 2020. Þetta er sérstaklega langur tími til að bíða eftir að tölvuleikur komi út, þó að biðin virtist ekki eins mikil vegna hinna geysivinsælu The Witcher 3 verið sleppt á milli.






Hönnuðir verða að ganga fína línu varðandi tilkynningu um leik og útgáfu hans. Almennt eru titlar tilkynntir ári eða tveimur fyrir útgáfu þeirra, sem gefur markaðssveitum tíma til að losa eftirvagna og byggja upp spennu. Málamiðlunin er sú að klukkan byrjar opinberlega að tikka fyrir verktakana, sem verða nú að ganga úr skugga um að verkefninu sé lokið í tæka tíð. Aftur á móti þýðir það að tilkynna um verkefni með nokkurra ára fyrirvara að þróunarteymið hefur nægan tíma en væntingar hækka verulega þegar fram líða stundir. Í Cyberpunk Máls, almenningur vissi af leiknum í átta ár og gat ekki beðið eftir að spila hann, og því miður stóðst leikurinn ekki alveg margar af væntingum þeirra. Þetta versnaði með því að fyrri titill verktaki CD Projekt Red, The Witcher 3 , hlaut allsherjar viðurkenningu.



Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Svipaðir: Cyberpunk 2077 Dataminer uppgötvar tíu komandi DLC uppfærslur

Í CD Projekt kynningu á stefnumótunaruppfærslu útskýrði Michal Nowakowski, varaforseti viðskiptaþróunar, að útgefandinn og verktaki hafi lært mikið af Cyberpunk Markaðsherferð. Til að breyta hlutum fram á við gæti CDPR ennþá strítt verkefnum snemma, en það mun gera það bíddu þangað til miklu nær upphaf leiksins til að byrja að sýna hluti eins og eftirvagna, kynningar eða fara ítarlega um vélfræði . Nowakowsi bætti við að CDPR hafi í gegnum tíðina notað vegvísi sem spannar fimm ár til að skipuleggja herferðir fyrir titla sína en muni nú fara yfir í vegvísi sem taki til eins árs í senn.






Annað lykilatriði frá þessum hluta stefnuuppfærslunnar var að sýningarskápar verða nú gerðir á öllum pöllum í einu. Þetta er líklega vegna mikilla bila í frammistöðu milli tölvu og hugga útgáfa af Cyberpunk . Reyndar var PlayStation 4 útgáfan af leiknum svo óslípuð að nú eru liðnir yfir 100 dagar síðan hann yfirgaf PlayStation verslunina án þess að hafa merki um að snúa aftur á næstunni. Að sýna myndefni og kynningu á öllum pöllum í einu mun ekki aðeins gera það að skyldu fyrir framtíðar titla að standa sig vel í öllum kerfum, heldur mun það gera kraftaverk við að tryggja leikmönnum að þeir lendi ekki í Cyberpunk ástand alltaf aftur.



Þó að Cyberpunk útsetning var að vísu hörmuleg fyrir CD Projekt á margan hátt, fyrirtækið hefur haldið uppi nokkrum velvilja í leikjasamfélaginu. Þetta stafar bæði af gæðum The Witcher seríu og fyrirtækið að vera fljótt að viðurkenna að þeir hefðu átt að höndla útgáfuna betur. Þó að endurgreiðslurnar hafi ekki komið í staðinn fyrir leikinn Cyberpunk 2077 átti að vera, þessi kennslustund tapast ekki á CD Projekt. Stefnuuppfærsla þess varpar ljósi á þá staðreynd að þeir eru meðvitaðir um hvað gerðist, hafa velt fyrir sér af hverju það gerðist og hefur nokkrar breytingar á verkinu til að tryggja að það gerist ekki aftur.






Heimild: CD Projekt