Breath Of The Wild 2 getur tekið ónotaðar neðansjávar hugmyndir BOTW

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild hafði ónotaða vélfræði neðansjávar sem hægt var að útfæra í framhaldinu ef Nintendo notar þá rétt.





Leikur nýtur venjulega upplifana þar sem þeir hafa frelsi til að gera tilraunir og takast á við aðstæður byggðar á eigin ákvörðunum og það er ástæðan fyrir því The Legend of Zelda: Breath of the Wild tókst svo vel. Það hefur endurskilgreint opna heimaleiki síðan hann kom út með byltingarkenndum vélvirkjum eins og svifum og klifri, og margir árangursríkir leikir hafa síðan tekið þessar hugmyndir og víkkað út í eigin heima - eins og hvernig Ódauðlegir Feynx rísa bætti neðansjávarhlutum við BOTW- stíl gameplay. Það er kaldhæðnislegt, Breath of the Wild hafði nokkrar ónotaðar hugmyndir neðansjávar Breath of the Wild 2 gæti innleitt í staðinn.






Haltu áfram að fletta til að halda áfram að lesa Smelltu á hnappinn hér að neðan til að hefja þessa grein í fljótu yfirliti.

Breath of the Wild hristist upp Þjóðsagan um Zelda formúlu með því að afnema línulegar takmarkanir fyrri afborgana. Leikmenn höfðu virkilega gaman af því að geta rutt sér leið um kortið algjörlega á eigin spýtur, en þeir nutu einnig hversu mikils frelsis þeir höfðu með löngum lista yfir aðgerðir. Með því að taka upp klifur, svif, elda og jafnvel hjóla á handahófi dýr, Breath of the Wild innifalinn fullt af valkostum fyrir leikmenn til að hafa samskipti við umhverfið. Það var hins vegar undarlegt að sjá hversu takmarkaður sundverkfræðingur Breath of the Wild voru.



Tengt: Zelda: Breath of the Wild kemur að leik strákalit í nýjum Demake

hell house llc sönn saga?

Vissirðu að þú hafir spilað? setti upp myndband á YouTube þar sem lýst var nákvæmlega hvernig Nintendo ætlaði að taka hluti neðansjávar inn í Breath of the Wild . Í flestum þrívídd Zelda leiki var mögulegt að fara á kaf undir yfirborði vatnsins og mörg svæði og dýflissur áttu sér stað að minnsta kosti neðansjávar. Gríma Majora og Twilight Princess innihélt jafnvel nýja hæfileika fyrir Link sem gerði hann sérstaklega hreyfanlegan neðansjávar. Breath of the Wild gæti hafa stækkað möguleika Link utan vatnsins, en þessi leikur hefur eitt takmarkaðasta sund hreyfingarsett síðan Wind Waker . Hins vegar áætlanir verktakanna um að búa til neðansjávarhluta í Breath of the Wild gæti samt endað í BOTW 2 .






hversu mikið af stríðshundum var satt

Hvernig Nintendo gæti útfært neðansjávarefni í anda náttúrunnar 2

Í Breath of the Wild , það er galli í Lurelin Village sem leyfir spilaranum að sjá undir ógegnsæja yfirborði hafsins, og þetta leiðir í ljós mikið úrval af kóralrifum og fiskum sem ekki er hægt að sjá á annan hátt. Þetta gefur í skyn að á einhverjum tímapunkti í þróuninni hafi leikmenn getað kafað undir öldurnar eins og áður Zelda leiki, sem gætu hafa verið mjög áhugaverðir í Breath of the Wild .



Kannski í BOTW 2 , leikmenn gætu verið fær um að kanna neðansjávarhella fylltir með sjóskrímslum til að berjast við og ræna til að safna. Það gæti verið safn af loftpokum eða jafnvel einfaldlega loftbólum sem endurnýja súrefnisbirgðirnar svo það er ekki nauðsynlegt að koma stöðugt upp aftur. Breath of the Wild's veiði gæti einnig verið víkkað út þar sem leikmenn gætu elt vatnalíf Hyrule djúpt í drykknum. Til að bæta við þetta ættu leikmenn að geta tekið myndir neðansjávar, svo Nintendo getur bætt fleiri af þessum sjávarverum við Hyrule Compendium.






Í framhaldi af því gæti jafnvel verið eitthvað eins mikilvægt og guðdómlegt dýr staðsett neðansjávar. Ekki er vitað hvers konar dýflissur gætu komið upp í Breath of the Wild 2 , en það gæti verið æðislegt að sigla í dýflissu sem er alveg á kafi í vatni. Að hvetja til frelsisins sem fylgir þessum nýja stíl Zelda , ef til vill myndu leikmenn enn hafa aðgang að rúnunum sínum meðan þeir voru neðansjávar, sem gæti leitt til að taka þátt í þrautum og eins einstökum bardaga.



Til dæmis gætu verið einstakir marglyttuforráðamenn sem berjast við upphaflegar árásir og neyða Link til að nýta sér hreyfanleika neðansjávar til að forðast og beita skyndisóknum með réttri rún. Þar fyrir utan gætu verktaki falið í sér hluti þar sem Link gæti þurft að breyta straumnum í vatninu, eða jafnvel hitastiginu (með Cryonis Rune hans, til dæmis). Breath of the Wild hafði greinilega mikið af nýstárlegum hugmyndum sem hristu iðnaðinn, en það er líka ljóst að ónotaðar hugmyndir leiksins gætu haft sterk áhrif á gæði BOTW 2 .