Battlefleet Gothic: Armada 2 Review - Grim But Gripping Space Battles

Hvaða Kvikmynd Á Að Sjá?
 

Battlefleet Gothic: Armada 2 er í betri endanum á Warhammer 40.000 tölvuleikjaheiminum, með trausta tæknileik og nokkrar glæsilegar stundir.





Battlefleet Gothic er orðið undarlegt val fyrir a Warhammer 40.000 aðlögun tölvuleikja. Útspil af ástsælum Games Workshop eignum, Battlefleet Gothic er í raun ekki lengur studd af Games Workshop sjálfri, heldur hefur útgáfa þess af þeirri dimmu, myrku framtíð þar sem aðeins er stríð fengið enn einn traustan tölvuleik. Einmitt, Battlefleet Gothic: Armada 2 er kannski glæsilegri en sumir nýlegir tölvuleikir byggðir á heimildarefni stóra bróður síns.






Battlefleet Gothic horfir á hlutina frá allt öðru stigi en hliðstæða þess. Þó að Warhammer 40.000 snýst um flækjur einstakra hermanna og sveita í bardögum á jörðu niðri, Battlefleet Gothic er á miklu stærri, bilbundnum skala. Í Battlefleet Gothic: Armada 2 svipuð áhersla er lögð á stóra bardagaaðferðir, en titillinn notar nýja tölvuleikjaformið sér til framdráttar og skapar nokkuð spennandi augnablik.



vekur von og heiti ég jarl

Svipaðir: 25 eftirsóttustu tölvuleikir Screen Rant árið 2019

Í raun, Battlefleet Gothic: Armada 2 er geimfarabardaga leikur þar sem leikmaðurinn stjórnar hulkandi, öflugum skipum. Fyrir utan þetta er titillinn fær um að flétta spiluninni með góðum árangri frá fræðunum Warhammer 40.000 í heild sinni og tókst að þjappa þeim frásagnarflækjustigi sem byggður var upp úr áratuga heimsbyggingu í sláandi pakka.






Þetta er einn stærsti árangur Battlefleet Gothic: Armada 2 , og það er eitthvað sem deilt er með bestu Warhammer aðlögun. Svona eins og Heildarstríð: Warhammer og Warhammer 40.000: Dögun stríðsins þáttaraðir hafa getað þýtt þessar flækjur á þann hátt sem höfðar bæði til langvarandi aðdáenda kosningaréttarins og nýliða sem hafa áhuga á tölvuleikjaforminu en ekki því stærra Warhammer alheimsins. Það er mikil spurning, en Floti 2 aftur gerir gott starf við að þýða jafnvel skrýtnustu stundirnar í 40K í eitthvað girnilegt.



einu sinni í hollywood söng

Helsta dæmið um þetta eru Tyranid sveitirnar. Í Warhammer 40.000 þessi grimmi, framandi býflugnahugur er auðskilinn, sem liggur á milli lífeyrissýkis skordýraeiturs líkamsskelfingar og geimlegri og sálrænni ótta sem heldur þungum Lovecraftian yfirtónum. Fyrir Battlefleet Gothic: Armada 2 , þetta magnast gífurlega upp, með flota risastórra, hryðjuverkandi liðdýra sem bera niður á viðkvæma óvini sína og gleypa þá beinlínis.






Tyranids taka upp eina af þremur herferðum hér og það er líklega skemmtilegasti flokkurinn. Hönnuðurinn Tindalos Interactive vinnur gott starf við að láta sérhverja krafta líða öðruvísi. Þó að Tyranids séu banvænir af stuttu færi setja hin ýmsu Imperium skip öryggi í fyrirrúmi með þungri vörn og slæmum árásum. Allt í allt eru tólf fylkingar í boði, hver með sinn styrk og veikleika - þó að Imperium, Tyranids og vélmenni Necrons hafi skýran forgang með því að hafa áherslu á herferð.



Battlefleet Gothic: Armada 2 getur verið virkilega glæsilegt, með töfrandi skipahönnun sem sýnir vel hversu gífurlegir bardagar eru. Það er tegund af epískri næmni sem stundum glatast í magnlausum, kjötkenndum formum Warhammer 40.000 borðspilaleikur eða titlar eins og Space Hulk: tækni , en það þýðir ótrúlega vel í þessum stærri hernaði.

Því miður er að finna nokkur tæknileg vandamál Battlefleet Gothic: Armada 2 . Þessir hlaupa frá hversdagslegum svo sem skjám með hægum fermingum og stam í miklum bardaga til undarlegra leikjahruns. Þó að sumt af þessu hafi verið hreinsað við sjósetningu, þá er samt vert að hafa í huga að Tyranids eru ekki einu galla sem finnast hér.

Þrátt fyrir þetta er auðvelt að sökkva sér í Battlefleet Gothic: Armada 2 . Það hefur gífurlega fléttun af hönnun og bardaga aflfræði sem virkar mjög vel þegar kemur að kjarna spilun, galli vera bölvað. Að leysa lausan taum með óreiðu óreiðuflota er vissulega gefandi reynsla, þó að það sé rétt að hafa í huga að það færir ekki geimflotabardaga tegundina út fyrir vel troðnar skorður.

Sem sagt, ekki allir þættir sem finnast í Battlefleet Gothic: Armada 2 vinna sem og bein stjórn á bardögum. Þó að bardaginn milli skipa sé áhrifamikill, þá inniheldur titillinn einnig stærri stjórnunarþætti sem draga það svolítið nálægt 4X heimi tæknileikja. Þessi hluti leiksins, sem leggur áherslu á auðlindastjórnun á þjóðhagsstigi, er því miður ekki raunverulega vel heppnaður.

Þessi stærri kortatengda stefna kann að vera virk, en líður svolítið eins og eftirá í samanburði við nánari stjórn á einstökum bardögum. Innifalið í þessum stærri fókus gæti vel hafa verið krafist til að leyfa herferðum að hafa einhverja uppbyggingu, en þó svo það bætir ekki raunverulega við leikinn, þar sem leikmenn eru líklega að vonast til að komast aftur í aðgerðina eins fljótt og auðið er. Með það í huga væru leikmenn eftir stærri mynd frá sjónarhóli stefnu betur í stakk búnir til að fara í eitthvað eins Stellaris í staðinn.

verður fnaf mynd

Það er rétt að taka það fram Battlefleet Gothic: Armada 2 brýtur engan nýjan farveg þegar kemur að stefnumótunarstefnunni - eða raunar Warhammer titla. Þetta er hæfur, skemmtilegur og stundum flókinn tæknileikur, en líður meira eins og hátíð Warhammer í heild, frekar en eitthvað eins og Warhammer: Vermintide leikir sem ýta hugverkunum í nýjar áttir. Það er ekki endilega neitt athugavert við það, en það er þess virði að hafa í huga fyrir þá sem eru eftir eitthvað verulegra.

Battlefleet Gothic: Armada 2 er vissulega með þeim betri Warhammer leikir í boði. Að sýna sannan skilning á umfangi hernaðarheimildar kosningabaráttunnar, myndefni hennar og þéttu taktísku gameplayi mun höfða til geimstratega, þó að þjóðhagsstig þess láti eitthvað vera óskað.

Meira: 15 Óstaðfestir 2019 leikir sem við erum spenntir að sjá

Battlefleet Gothic: Armada 2 er út núna fyrir PC. Screen Rant var búinn til að hlaða niður kóða fyrir tölvuna í þessum tilgangi.

Einkunn okkar:

3,5 af 5 (Mjög gott)